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从零开始手写一个软渲染器 day1 Bresenham’s Line - MaxSSL

从零开始手写一个软渲染器 day1 Bresenham’s Line

前言​学完GAMES101后,打算学习写一个软渲染器来加深对渲染的理解,了解一下图形管线前前后后都做了哪些工作​但本系列重在说明原理,完整的源代码不会展示出,想了解的请移步至ssloy/tinyrend...
MaxSSL的头像 - MaxSSLMaxSSL3年前
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