排序
【Flocking算法】海王的鱼塘是怎样炼成的
目录一、引言二、发展三、鱼群1.组件2.生成鱼群3.鱼群运动四、聚合五、速度匹配六、捕食七、分离1.躲避2.躲避边界3.躲避障碍八、效果展示九、总结一、引言正式开始之前,我们先来搞懂一下究竟什...
THREE.JS实现看房自由(VR看房)
VR看房一、前言二、基础知识三、场景3.1网络模型3.2光照3.2.1环境光3.2.2平行光3.2.3点光源3.2.4聚光灯3.2.5半球光四、相机4.1正交相机4.2透视相机五、渲染器六、贴图纹理6.1基础介绍6.2环境贴...