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【unity3D】Canvas Group组件(图文版)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的CanvasGroup组件CanvasGroup画布组介绍详解1.Alpha2.Interactable3.BlocksRaycasts4.…
unity解码4k图片过慢,使用turbojpeg加速,使用opencl加速,使用libjpeg,使用v4l2
后记:果然贻笑大方,libjpeg也不记得哪个文章说最新版是1996年的,还煞有介事的给了一个1996年以后再没更新过的所谓官网,实际上libjpeg一直有维护和更新,支持到的最新版vs比我用的还要新,找...
【100个 Unity实用技能】 | Unity自定义脚本的初始模版
Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提...
Unity_飞机大战_防止单例随场景销毁和跨场景两个物体脚本问题_自动加载物体挂载脚本的两种方式
防止单例随场景销毁和跨场景两个物体脚本问题通过泛型封装单例类NormalSingleton.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityE…
Unity视频播放之Video Player的简单使用
使用Unity自带的VideoPlayer来播放视频一、准备视频Unity3D常用视频格式:.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi、.asf如果都不识别,试试转换成ogv格式。转换完成之后,将视频素材文件拖入Unity…
Unity实战篇 | 游戏中控制 地图无限自动化生成 的方法,进一步优化项目
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例…
Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(对象池设计模式及应用)
@作者:SYFStrive@博客首页:子弹尾线出现残影的问题usingUnityEngine;publicclassPlayerProjectile:Projectile{privateTrailRenderertrilRende…
Unity2D学习———角色移动两种方式+小怪追随+Unity演示+C#代码
目录物理学移动实现角色移动C#代码Unity中操作实现小怪追主角C#代码Unity操作通过组件的方式去移动C#代码物理学移动我们使用的是刚体受力会移动的物理学观点去实现角色的移动的。当物体受力时就...
Unity中的动画系统
一:前言Unity动画系统,也称为Mecanim系统,可以操作模型的各种动画二:模型动画导入设置——ScaleFactor:缩放系数(因为不同的建模软件使用的单位不同,Unity中默认游戏世界的一个单位等于一...
【U3D小游戏】愤怒的小鸟(三)猪的相关
四、猪的各种设置小鸟搞完了,然后我们该弄第二个主角了,小猪1.将猪添加进游戏场景猪在我们切割的第一个图集里面,随便拿一个就行了,将它拖到游戏场景里面,改名为pig,然后将它的层级改成pla...
U3DVR向量点乘与叉乘概念及几何模型公式应用
@作者:SYFStrive@博客首页:⭐️游戏开发中数学的【向量的点乘】和【向量的叉乘】运算⭐️【点乘】静态方法:Vector3.Dot(Va,Vb);返回一个数值。数值等于0向量垂直⭐️【叉乘】静态方法:Vector...
【Unity】U3D TD游戏制作实例(二)配置关卡、加载Excel配置文件
文章目录目标Excel解析工具配置文件读取配置文件最终效果目标本章主要实现通过Excel配置关卡数据,Unity解析Excel生成关卡,实现自动刷新敌人。Excel解析工具在Unity中解析Excel需要使用Excel.d...