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webgl 系列 —— 变换矩阵和动画
其他章节请看:webgl系列变换矩阵和动画动画就是不停地将某个东西变换(transform)。例如将三角形不停地旋转就是一个动画和CSStransform类似,变换有三种形式:平移、缩放和旋转。简单的变换用...
Android中drawable和mipmap到底有什么区别
欢迎通过我的个人博客来查看此文章老项目代码中发现有的图片放到了drawable中,有的图片放到了mipmap中,开发时秉承哪个目录下文件多放哪里的原则,偶尔有疑惑搜一搜文章,看到了结论也就这么使用了...
图像缩放、旋转、翻转、平移
本文介绍几种常见的图像几何变换方法。1.图像缩放图像缩放就是将源图像中的像素点经过算法映射到目标图像的像素点的过程,即找出目标图像中的像素点Pd(Xd,Yd)对应的源图像的像素点Ps(Xs,Ys),...
万字长文解析Scaled YOLOv4模型(YOLO变体模型)
一,ScaledYOLOv4摘要1,介绍2,相关工作2.1,模型缩放3,模型缩放原则3.1,模型缩放的常规原则3.2,为低端设备缩放的tiny模型3.3,为高端设备缩放的Large模型4,Scaled-YOLOv44.1,CSP…
深度学习炼丹-数据预处理和增强
前言一,Normalization概述1.1,Normalization定义1.2,什么情况需要Normalization1.3,DataNormalization方法1.4,示例代码二,normalizeimages…
深度学习炼丹-数据处理和增强
前言一,Normalization概述1.1,Normalization定义1.2,什么情况需要Normalization1.3,DataNormalization方法1.4,示例代码二,normalizeimages…
【验证码逆向专栏】安某客滑块逆向
声明本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无...
【Unity学习笔记】Transform—游戏物体的缩放和看向
1.缩放相关usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson8:MonoBehavi…