文章目录
- 引言
- 带环单链表之前 : 快慢指针
- 题1:单链表的中间结点
- 题2:链表中倒数最后k个结点
- 带环链表分析
- 题:环形链表
- 带环链表的问题
- ⭐带环链表深入分析⭐ *
- 问题1
- 问题2
- 问题3
- 题:寻找入环节点
- 结语
引言
上一篇 【神秘海域】数据结构与算法
内容是 单链表及其接口
而本篇内容是对单链表的一个 非常重要
的补充: 带环单链表
。它,是大厂面试时可能会提问的内容,非常的重要!
本篇就是要结合题目来 详细分析一下 单链表的带环问题
带环单链表之前 : 快慢指针
在详细分析 带环单链表 之前,先分析两道题来了解一个非常重要的算法思路:快慢指针
题1:单链表的中间结点
原题描述是这样的:
给定一个头结点为
head
的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
示例 1
:输入:
[1,2,3,4,5]
输出:此列表中的结点3 (序列化形式:[3,4,5])
返回的结点值为3 (测评系统对该结点序列化表述是 [3,4,5])
注意,我们返回了一个ListNode
类型的对象ans
,这样:
ans.val = 3
,ans.next.val = 4
,ans.next.next.val = 5
, 以及ans.next.next.next = NULL
.
示例 2
:输入:
[1,2,3,4,5,6]
输出:此列表中的结点4 (序列化形式:[4,5,6])
由于该列表有两个中间结点
,值分别为3
和4
,我们返回第二个结点
原题链接: Leetcode – 876. 链表的中间结点
这一题的解法,就需要使用到 快慢指针
的思路
那么什么是 快慢指针
?即,使用两个 移动速度不同
的指针在 数组
或 链表
等 序列结构上移动。
本题思路:
求链表的中间节点,就可以定义两个指针 :
pslow 慢指针
、pfast 快指针
在本题中,快指针每次
移动两个节点
,慢指针每次移动一个节点
,当快指针走过尾节点为空(链表节点为单数) 或 指向尾节点(链表节点为双数)
时,慢指针应该正好在中间节点
此时
慢指针所指节点
即为题目所求
代码实现:
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){ struct ListNode* pfast = head; struct ListNode* pslow = head; while(pfast && pfast->next) { pfast = pfast->next->next; pslow = pslow->next; } return pslow;}
题2:链表中倒数最后k个结点
此题描述是这样的:
例如,输入
{1,2,3,4,5}, 2
时,对应的链表结构如下图所示:其中蓝色部分为该链表的最后2个结点,所以
返回倒数第2个结点(也即结点值为4的结点)
即可,系统会打印后面所有的节点来比较。
示例 1
:输入:
{1,2,3,4,5},2
返回值:
{4,5}
说明:返回倒数第2个节点4,系统会打印后面所有的节点来比较。
示例 2
:输入:
{2},8
返回值:
{}
原题链接:Nowcoder – JZ22 链表中倒数最后k个结点
本题的思路也是使用快慢指针,但是与上一题不同的是,本题是先走为快指针 与 后走为慢指针
本题思路:
定义两个指针 :
pslow 慢指针
、pfast 快指针
,两指针均一步一步走
快指针 先走
k
步,但同时要保证快指针没走到空
,如果k
步没走完就已经走到空了,就表示链表没那么长然后 慢指针 与 快指针 同时开始走,直到快指针走到空
此时
慢指针所指节点
即为题目所求
代码实现:
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pHead, int k ){ struct ListNode* pfast = pHead; struct ListNode* pslow = pHead; while(k--) { if(pfast) { pfast = pfast->next; } else {// 快指针指向空,即链表长度不到 k,直接返回 NULL return NULL; } } while(pfast) { pfast = pfast->next; pslow = pslow->next; } return pslow;}
在分析带环链表之前,需要 需要了解一下 快慢指针
,因为 带环链表的分析
是根据 快慢指针
分析的.
带环链表分析
分析 带环链表
,先 由一道题来引入:
题:环形链表
此题描述:
给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从0
开始)。(注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况)如果链表中存在环 ,则返回
true
。 否则,返回false
。
示例 1
:输入:
head = [3,2,0,-4], pos = 1
返回:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点
示例 2
:输入:
head = [1,2], pos = 0
返回:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点
示例 3
:输入:
head = [1], pos = -1
返回:false
解释:链表中没有环
原题链接:Leetcode – 141. 环形链表
本题的思路也非常简单:
如果链表带环,那么使用
快慢指针
:pfast
一次走两步,pslow
一次走一步两个指针就一定能相遇,因为
两指针均入环之后,两指针的距离是在一步步靠近的
不能相遇,就代表
链表不带环
代码实现:
bool hasCycle(struct ListNode *head){ if(head == NULL) return false; struct ListNode* pfast = head; struct ListNode* pslow = head; while(pfast && pfast->next) { pfast = pfast->next->next; pslow = pslow->next; if(pfast == pslow) return true; } return false;}
OK,带环链表的题做出来了
但是并没有结束 如果只是这样 怎么会有大厂提问呢?
带环链表的问题
在 链表带环
的基础上,还会延伸出几个问题:
- 快指针一次走两步,慢指针一次走一步,两指针一定会相遇吗?为什么?
- 如果 快指针一次走两步呢?三步呢?四步呢?为什么?
- 怎么找到带环链表的
入环节点
?
这才是 带环链表
真正需要知道的东西~
⭐带环链表深入分析⭐ *
问题1
快指针一次走两步,慢指针一次走一步,两指针一定会相遇吗?为什么?
来详细分析一下:
画图抽象图来分析,一个带环链表,抽象的形式可以看作:
快慢指针 同时
从首节点开始走,快指针走得快,慢指针走得慢
所以慢指针入环时,快指针早就已经入环了
此时的情况可能是(设一下,只是假设)
:
两个指针都入环之后,快指针开始在环内追逐慢指针:
因为 当这样的两个指针都入环之后,两个指针之间的距离变化就变为了 每走一步减一
所以,必定会相遇
问题2
如果 快指针一次走三步呢?四步呢?为什么?
快指针一次走多步,就需要看情况来分析了
快指针一次走三步:
上边我们分析了 快指针一次走两步
时的相遇情况:当两个指针都入环之后,其之间的距离是以 每次缩小 1
变化的
那么如果 快指针一次走三步
,那么 两个指针都入环之后,其之间的距离就是 以 每次缩小 2
变化的
每次缩小 2
,会造成什么情况呢?
设 慢指针入环时,快指针和慢指针之间的距离为
X
,环的长度为C
,那么就会有两种情况:当X
为奇数,当X
为偶数
情况 1:
X
为 偶数当
X(两指针之间的距离)
为偶数,两指针距离又是每次减2
的变化,所以一定能相遇
情况 2:
X
为 奇数此情况,快指针 超过 慢指针,但是由于快指针的移动是不连续的,所以两指针并不会相遇其之间的距离变成了
-1
,但是现在并不能直接判断是否能相遇,因为不能保证后面的追击能不能相遇又因为 我们设环的长度为
C
,所以此时 两指针之间的距离也是C-1
所以,就又分为了两种情况:当
C-1
为奇数,当C-1
为偶数当
C-1
为 偶数的时候,这时,下次追击就可以相遇当
C-1
为 奇数的时候,这时,就永远不会相遇了为什么永远不会相遇?
当
C-1
为奇数时,也就意味着本次追击的X(两指针之间的距离)
为奇数
X
为奇数,就又会出现 两指针之间的距离等于-1
的情况,距离就有变成了C-1
所以,当
C-1
为奇数时,永远不会遇到
快指针一次走四步:
当快指针 一次走四步
的时候,按照 一次走三步
的思路进行分析
X
为3
的倍数,可以相遇X
不为3
的倍数,且C-1
或C-2
也不为3
的倍数,就永远无法相遇C-1
和C-2
,需要更详细的分析
也就是说,快指针 一次走多步
能不能与慢指针相遇是 不确定的
。
实际的情况,与 环的长度
和 入环前链表的长度
都有关系,需要 具体情况具体分析
问题3
怎么找到带环链表的 入环节点
?
能够找到入环节点的一个前提是:快指针已经与慢指针相遇
。
详细分析一下:
首先还是画图假设一下:
先思考一个问题:慢指针
从入环到被追上
,走过的长度 是不是如假设的那样,会不会已经走了一圈后才被追上的
?答案是:
不会
。即使环再小,只有一个节点,慢指针那么在入环的一刻,就已经与快指针相遇了
如果环再长,慢指针也不可能走过一圈,因为快指针的速度是慢指针的两倍,慢指针如果走
超过一圈
,那么快指针只会走超过两圈
所以,慢指针一定是
在一圈之内被追上的
,所以假设 是成立的。
参考图来看,慢指针 从开始
到 与快指针相遇
,走过的距离就是 :L + X
那么 快指针 走过的距离就是 : 2 * (L + X)
快指针走过的距离还可以怎么表示呢?
快指针走过的距离 还可以这样表示:L + X + N * C
(N表示走过的圈数)
因为 快指针先入环,所以在慢指针入环之前,快指针很可能在环内已经走过几圈了
- 当
L
很大C
很小时,快指针可能已经走了N
圈了- 当
L
很小C
很大时,快指针可能没有走超过一圈
所以,快指针 从开始
到 与慢指针相遇
走过的距离,就可以写成一个等式:
2 * (L + X) = L + X + N*C
化简一下就是: L + X = N * C
这个式子有什么用呢?
其实,这个等式说明:
如果,有两个指针同时以一次一步的速度,一个从 链表的首节点
开始,另一个从 快慢指针相遇点
开始,两个指针会在环的入口节点相遇。
为什么呢?
L + X = N * C
可以写为 –> L = N * C - X
一个指针从 链表首届点开始走,走过 L
长度 它的位置在入环节点
一个指针从 快慢指针相遇点 开始走, 走过 N * C
的长度,它的位置还在 快慢指针相遇点 ,但是如果走过 N * C - X
的长度,那么它的位置就也在 入环节点了,因为 入环节点到快慢指针相遇点的距离是 X
此时,入环节点就找到了。
题:寻找入环节点
分析完如何寻找入环节点,下面来尝试把这道题给做了:
题目描述:
给定一个链表的头节点
head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回null
。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数
pos
来表示链表尾连接到链表中的位置**(索引从 0 开始)**。如果pos
是-1
,则在该链表中没有环。注意:
pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况
不允许修改 链表
示例 1
:输入:
head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点
示例 2
:输入:
head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点
示例 3
:输入:
head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环
原题链接:Leetcode – 142. 环形链表 II
代码实现:
// 大体思路与判断有环差不多// 但是 有环时不能直接返回struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head){ if(head == NULL) return NULL; struct ListNode* pfast = head; struct ListNode* pslow = head; while(pfast && pfast->next) { pfast = pfast->next->next; pslow = pslow->next; if(pfast == pslow)// 有环 { struct ListNode* phead = head; while(phead != pslow)//使 两个指针 分别从 首节点和相遇点 一次一步 移动,直到相遇 { phead = phead->next; pslow = pslow->next; } return phead; } } return NULL;}
结语
本篇是对 单链表带环问题
的一个深入探索,单链表带环问题是 单链表中一个非常重要的应用 和 对单链表非常重要的理解。同时,他已经进入了大厂面试可能会考的范畴,重要的是对 单链表带环问题的深入分析
,而不是简单的判断是否有环
。
本篇文章到此结束
感谢阅读~
求评论、点赞、收藏~
博主其他文章推荐:
【神秘海域】[动图] 掌握 单链表 只需要这篇文章~ 「超详细」
【程序员的自我修养】[动态图文] 理解编译到链接的过程 [编译与链接一]
【程序员的自我修养】[动态图文] 超详解函数栈帧有兴趣的可以关注一下博主的专栏:
⭐专栏:神秘海域:数据结构与算法
⭐专栏:《程序员的自我修养》