今天在复习C语言的时候踩了一个很有意思的坑。
#include int main() { printf("long int : %d\n", sizeof(long)); return 0;}
上面是我在IDE中使用的测试代码,执行它我的第一反应是会得到 4 的长度。
但实际的结果如下图所示:
是的,没看错,long的长度是8个字节。我所认识到的长整型long不应该是4个字节吗。
那会不会与编译器的有关?
随机我用mingw32也跑了一次,结果依旧是8。于是我更换了msvc32和64分别执行,跑下来的结果仍然是8个长度。
既然和系统位数,mingw,msvc都没有关系,那就是系统环境了。(由于我没有装WLS2)所以没有立马发现问题。
当前我使用的系统是MacOS,于是我在windows Pc上继续执行了上面的程序。结果对比如下。(使用的都是CLion,MinGW64)
windows64环境下:
MacOS64环境下:
根据上面的对比可以发现,在MacOS环境下,long的长度位8个字节,要比windows多出四个字节。
长整型long在不用的操作系统中所占用的字节数如下图:
long在linux64环境下所占用字节位8,也就间接说明了long在macOS下的字节长度也是8。(这是因为MacOS系统和Linux都是类Unix系统,只不过基于不同的内核)
所以,在写跨平台的应用时,如果使用到long型,需要考虑到精度丢失的问题,在写跨平台应用时也尽量避免使用long型。
参考文章:
long 在不同操作系统下所占用的字节数