最近,在研究Invoke的使用,但是真的是一头雾水,网上看了很多资料,感觉还是看不懂,因为对于入门级的小白,想像不出Invoke的应用场景,更谈不上如何用了?
1、Invoke到底是什么?
Invoke的本质只是一个方法,方法一定是要通过对象来调用的。
一般来说,Invoke其实用法只有两种情况:
- Control的Invoke
- Delegate的Invoke
也就是说,Invoke前面要么是一个控件,要么是一个委托对象。
2、什么时候用Invoke
2.1 Control的Invoke
Control的Invoke一般用于解决跨线程访问的问题,比如你想操作一个按钮button,你就要用button.Invoke,你想操作一个文本label,你就要用label.Invoke,但是大家会发现很麻烦,如果我想既操作button,又操作label,能不能写在一起呢?当然可以。
我们知道,主窗体是一个Form,Form自然也是继承Control的,所以Form也有Invoke的方法,可以直接调用Form.Invoke,这就是我们常见的this.Invoke。
这就是为什么有的Invoke前面啥都没有的问题,其实前面是this,只不过省略了。
2.2 Delegate的Invoke
Delegate的Invoke其实就是从线程池中调用委托方法执行,Invoke是同步的方式,会卡住调用它的UI线程。很抽象吧。
3、实验
我们来做个简单的实验。
3.1 新建一个From ,来个Button,我想实现的功能是,点击Button时,Button变成Disable,并开始显示计算1到8(每隔1秒加1),加到8后,跳出循环,然后把Button Enable,很简单吧。
小事情拉,于是开始行动,很快就搞定了,代码如下:
namespace InvokeTest1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /// /// Butten 点击事件 /// /// /// private void btnAddFunction_Click_1(object sender, EventArgs e) { btnAddFunction.Enabled = false; for (int i = 1; i < 8; i++) { btnAddFunction.Text = i.ToString(); Thread.Sleep(1000); } btnAddFunction.Text = "点击开始运行"; btnAddFunction.Enabled = true; } }}
开始运行,点击Button,控件是变成Disable,但是没有实现计数呀,而是一直就这样停止8秒,就像被卡住了一样。
8秒后,Button控件直接变成Enable。没有1—8出现,逻辑不对啊,怎么回事?????
原因:直接主线程休眠是达不到效果的,此时桌面还处于假死状态,更新不了text值。代码放在了UI线程执行,阻塞了UI的显示,所以中间的结果你看不到。
3.2找到了原因,那就好办了,既然代码放在了UI线程,那就新建个线程,在那里面更新UI控件好了。信心满满的开始行动。
namespace InvokeTest1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /// /// Butten 点击事件 /// /// /// private void btnAddFunction_Click_1(object sender, EventArgs e) { //启动一个线程,在这个线程里更新Button值 new Thread(ThreadTask).Start(); } /// /// 线程函数 /// public void ThreadTask() { btnAddFunction.Enabled = false; for (int i = 1; i < 8; i++) { btnAddFunction.Text = i.ToString(); Thread.Sleep(1000); } btnAddFunction.Text = "点击开始运行"; btnAddFunction.Enabled = true; } }}
真实现了数字的更新。
功能是实现了,但没有达到我的目的,主角都没有登场,就谢幕了啊。网上查看了资料,说,这种方法,是不稳定的,特别是主窗口控件比较多的时候,很容易出错,造成画面混乱。为什么呢?因为控件是在主线程中创建的(比如this.Controls.Add(…);),进入控件的事件响应函数时,是在控件所在的线程,并不是主线程。在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突。如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混乱。
4、主角出场
4.1 C#的委托机制,一般有下面几种方式。
//第一种btnAddFunction.Invoke(new EventHandler(delegate{button1.Text = "关闭";}));//第二种this.Invoke(new EventHandler(delegate{button1.Text = "关闭";}));//第三种 网上说自C# 3.0开始就有了this.Invoke(new Action(() =>{ button1.Text = "关闭";}));
现在应用最多就是第3种了,因为现在版本基本上都是4.0以上了,所以线程函数改为如下的:
namespace InvokeTest1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /// /// Butten 点击事件 /// /// /// private void btnAddFunction_Click_1(object sender, EventArgs e) { //启动一个线程,在这个线程里更新Button值 new Thread(ThreadTask).Start(); } /// /// 线程函数 /// public void ThreadTask() { //首先将button对象禁用 this.Invoke(new Action(() => { btnAddFunction.Enabled = false; })); for (int i = 0; i { btnAddFunction.Text = i.ToString(); })); Thread.Sleep(1000); } //虽然不是循环内,请不要忘记,你的调用依然在辅助线程中,所以,还是需要invoke的。 this.Invoke(new Action(() => { btnAddFunction.Text = "点击开始运行"; btnAddFunction.Enabled = true; })); } }}
4.2Control的Invoke标准用法
其实,对于Control的Invoke,更标准的用法是先加判断,再调用。
if (this.lbl_Value.InvokeRequired){ this.lbl_Value.Invoke(new Action(() => { this.lbl_Value.Text = "Invoke功能测试"; }));}else{ this.lbl_Value.Text = "Invoke测试失效";}
InvokeRequired是Control的一个属性,官方解释为:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。
简单来说,就是如果通过多线程去操作这个控件,那么这个属性则为True,否则为False。
实例化一个this invoke的用法
using System.Threading;public delegate void MyInvoke(string str);//invoke方法创建委托private void btnStartThread_Click(object sender, EventArgs e){ Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWord)); thread.Start();}public void DoWord(){ MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);//实例化一个委托,并且指定委托方法 BeginInvoke(mi,new object[]{"abc"}); //调用invoke方法 }public void SetTxt(string str)//委托对应的方法{ txtReceive.Text += str;}
4.3 Delegate的Invoke标准写法
对于Delegate的Invoke,我们一般判断这个方法之前,也是做个判断,判断这个委托对象是否为Null,所以更标准的写法如下:
DelegateInvokeFun testDelegate = new DelegateInvokeFun(DelegateInvokeMethod);testDelegate?.Invoke();
5、Invoke和BeginInvoke
Control.Invoke 和 Control.BeginInvoke
5.1 测试实例1利用 控件中的Invoke 和 BeginInvoke 方法
作用1:在线程中执行访问和修改UI内容
作用2:Invoke可以阻塞线程,等待UI操作返回
作用3:BeginInvoke不阻塞线程,后台刷新UI,提高程序的流畅性
public partial class frmMain : Form{ public frmMain () { InitializeComponent(); } public void ThreadRun() { while (true) { Thread.Sleep(1); this.Invoke(new Action(() => { MessageBox.Show("Invoke的方法"); // 在该this(Form)控件的线程中执行Action中的委托 // 你可以在此获取UI变量 或者 改变UI变量 // 但是 ThreadRun线程会被阻塞 等待 Action 执行完成 })); this.BeginInvoke(new Action(() => { MessageBox.Show("BeginInvoke的方法"); // 在该this(Form)控件的线程中执行Action中的委托 // 你可以在此获取UI变量 或者 改变UI变量 // 但是 ThreadRun线程不会被阻塞继续向下执行 })); } }}
5.2 测试实例2Action 等delegate 中Invoke和BeginInvoke的作用
作用1.Invoke在当前函数中立即执行,相当于直接调用该Action所注册的所有函数,阻塞当前函数帧
作用2.BeginInvoke在当前函数帧中开辟这个线程去执行Action所注册的函数,不阻塞当前函数帧
作用3.BeginInvoke 中有2额外两个参数 (arg1 回调委托,任意参数)用于beginInvoke完成后,执行该某些动作,
注意:结束完回调的函数 所在线程 为调用beginInvoke 的线程
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 在当前函数所在线程中执行,当前函数线程阻塞 ShowMsg += (str) => { Debug.WriteLine(str); }; ShowMsg.Invoke("This is Invoke test!"); // 开辟一个线程执行 BeginInvoke Test,当前函数线程不阻塞 ShowMsg.BeginInvoke(" BeginInvoke Test", null, null); // AsyncCallback 回调委托 // IAsyncResult 异步执行的结果,可以自我继承,添加自定义参数 用于显示异步执行的状态 // index(object类型) 外部传参,存储在IAsyncResult.AsyncState中 AsyncCallback asyncCallback = ar => { Debug.WriteLine($"beginInvoke 执行完成 回调{ar.AsyncState}"); }; int index = 0; ShowMsg.BeginInvoke(" BeginInvoke Test", asyncCallback, index); }
6应用测速下载多个文件时耗用的时间 – 异步编程实现
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace InvokeDemo{ public partial class 异步编程 : Form { public delegate string delegateObj(string paht); public 异步编程() { InitializeComponent(); delobj = new delegateObj(copyFile); } delegateObj delobj=null; /// /// 同步拷贝文件,并输出文件名称 /// /// /// private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { String[] paths = Directory.GetFiles(@"F:\迅雷下载"); for (int i = 0; i < paths.Length; i++) { this.listBox1.Items.Add(copyFile(paths[i])); } } /// 异步拷贝文件,并输出文件名 /// /// /// /// private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { String[] paths = Directory.GetFiles(@"F:\迅雷下载"); for (int i = 0; i < paths.Length; i++) { delobj.BeginInvoke(paths[i], callback, Path.GetFileName(paths[i]));//最后一个参数是回调状态 ,如果不需要回调函数的话,直接null,这样就不需要调用EndInvoke,单纯的BeginInvoke即可 } } public void callback(IAsyncResult result) { string filename = ""; //if (this.listBox1.InvokeRequired) //{ // filename = this.listBox1.EndInvoke(result).ToString(); // this.listBox1.Items.Add(filename + "复制成功"); // this.listBox2.Items.Add(result.AsyncState.ToString() + "复制成功"); //} filename = delobj.EndInvoke(result); //this.listBox1.Items.Add(filename + "复制成功"); //this.listBox2.Items.Add(result.AsyncState.ToString() + "复制成功"); Console.WriteLine(result.AsyncState.ToString() + "复制成功"); } /// /// 拷贝文件用 /// /// public string copyFile(string filename) { if (filename.EndsWith("desktop.ini")) return "desktop.ini"; if (File.Exists(@"F:\迅雷下载2\" + Path.GetFileName(filename))) { File.Delete(@"F:\迅雷下载2\" + Path.GetFileName(filename)); } File.Copy(filename, @"F:\迅雷下载2\" + Path.GetFileName(filename)); return Path.GetFileName(filename); } }}