state

  1. 有状态state的组件称作复杂组件,没有状态的组件称为简单组件
  2. 状态里存储数据,数据的改变驱动页面的展示
        // 创建组件        class Weather extends React.Component {            // 构造器调用1次            constructor(props) {                super(props);                // 必须接收对象                this.state = { isHot: true };                // 左边为实例对象,实例对象原本没有changeWeather                // 顺着原型对象查找到changeWeather , 再由bind修改绑定的this                // 最后左侧多出了个函数,并赋值为changeWeather                this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);            }            // render调用 1+n次 初始1次,更新n次            render() {                // 给事件指定回调函数,不是赋值,不要有括号                // onClick中C要大写                // 这里的changeWeather是实例的changeWeather                return 

今天天气{this.state.isHot ? '炎热' : '凉爽'}

} // changeWeather放在Weather的原型对象上,供实例使用 // 由于changeWeather是onClick的回调,所以不是通过实例调用的,而是直接调用的 // 类中的方法默认开启了局部的严格模式 ,所以changeWeather中的this是undefined // 更新n次,调用n次 changeWeather() { // 状态里的数据不能直接修改,以下就是直接修改 // 要借助内置的api更改 // 以下这种写法并未改变state // this.state.isHot = !this.state.isHot; // 要这样更新,且更新是合并更新,未修改的不变 const isHot = this.state.isHot; this.setState({ isHot: !isHot }); } } // 渲染组件 const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test')); root.render();

state简写

        class Weather extends React.Component {            state = { isHot: true };            render() {                return 

今天天气{this.state.isHot ? '炎热' : '凉爽'}

} // 箭头函数没有this,但会找外层函数的this // 属于自定义方法,算是赋值语句 changeWeather = () => { const isHot = this.state.isHot; this.setState({ isHot: !isHot }); } } const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test')); root.render();