HTML5的重要性
- 产生于1990年
- 1997年HTML4出现并且维持了10年时间
- 2008年 HTML5出现,2012年趋于稳定 (移动互联的红利期)
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在h5之前,网页中内嵌音视频普遍会采用flash实现。
画布 – Canvas+ SVG
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
这个后面会专门出一期和svg的对比。
var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);
拖放
拖放(Drag 和 Drop)是很常见的特性。它指的是您抓取某物并拖入不同的位置。拖放是 HTML5 标准的组成部分:任何元素都是可拖放的。
#div1 { width: 120px; height: 120px; padding: 10px; border: 1px solid #aaaaaa; } function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id); } function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data = ev.dataTransfer.getData("Text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } 请把图片拖放到矩形中:
本地存储
通过本地存储(Local Storage),web 应用程序能够在用户浏览器中对数据进行本地的存储。
在 HTML5 之前,应用程序数据只能存储在 cookie 中,包括每个服务器请求。本地存储则更安全,并且可在不影响网站性能的前提下将大量数据存储于本地。
与 cookie 不同,存储限制要大得多(至少5MB),并且信息不会被传输到服务器。
本地存储经由起源地(origin)(经由域和协议)。所有页面,从起源地,能够存储和访问相同的数据。
Web Worker
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面是不可响应的,直到脚本已完成。
Web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 运行在后台。
地理定位
HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。
var x=document.getElementById("demo");function getLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition); } else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";} }function showPosition(position) { x.innerHTML="Latitude: " />Longitude: " + position.coords.longitude; }
datalist
只不过我们经常使用别人已经封装好的 UI 组件,所以就没怎么用过,此标签就是 HTML5 封装的 Select API。
面试攻略
HTML5是十年前的新技术。有些应用已经非常普遍了。但是还有很多技术还在摸索阶段,大家有机会可以看看Vite中的HMR技术使用了什么样的H5新特性。