文章目录
- 题目
- 思路
- 代码呈现
题目
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思路
这题较简单,就是找到目标元素的下标,或者插入位置,如果不熟练的话,一开始想到的肯定是冒泡排序,就是一个一个查下去,然后返回下表,这种冒泡排序的时间复杂度为O(n),相比较标准的二分查找来说大的很多,如果是标准的二分查找,时间复杂度就是O( l o g2xlog_{2}xlog2x)是比较小的
但是在写代码的时候我们可以考虑新建一个元素来记录下标,比如下面的代码
int searchInsert(int* nums, int numsSize, int target) {int left = 0, right = numsSize - 1;int ans = numsSize;while (left <= right) {int mid = (left + right) / 2;if (target <= nums[mid]) {right = mid - 1;ans = mid;} elseleft = mid + 1;}return ans;}
这个代码的好处是比较清楚,一直用ans来几率下表,比所有数都大的时候就输出最开始赋值的numsSize
但是跳出这道题我们针对二分查找可以有个简单的认识
首先,设置
int left = 0, right = numsSize - 1;int mid = (left + right) / 2;
这种设置是很规范的,然后再看看你最后返回的是什么,比如说上面用按时输出ans,它是在 target <= nums[mid] 的条件下的,所以直接输出来就行了。
但是加入不让额外设置一个元素呢,那我们就学要用乐翻天来输出了
加入是以left的索引输出,那这样的话,就必须存在
if (target 》= nums[mid]) {right = mid - 1;}else left = mid + 1;
它的意思也很简单,就是因为要输出left,所以不能 (target >= nums[mid])的时候,不能变换left,否则永远无法使left指到下标,而是left-1可以指到
根据if的判断条件,left左边的值一直保持小于target,right右边的值一直保持大于等于target,而且left最终一定等于right+1,这么一来,循环结束后,在left和right之间画一条竖线,恰好可以把数组分为两部分:left左边的部分和right右边的部分,而且left左边的部分全部小于target,并以right结尾;right右边的部分全部大于等于target,并以left为首。所以最终答案一定在left的位置。
代码呈现
//用left返回int searchInsert(int* nums, int numsSize, int target) {int left = 0, right = numsSize - 1;while (left <= right) {int mid = (left + right) / 2;if (target > nums[mid]) {left = mid + 1;} elseright = mid - 1;}return left;}