【C语言】——详解操作符(下)

    • 前言
    • 七、关系操作符
    • 八、逻辑操作符
      • 8.1、& 与运算符
      • 8.2、 | 或运算符
    • 九、条件操作符
    • 十、逗号表达式
    • 十一、下标引用与函数调用操作符
      • 11.1、[ ] 下标引用操作符
      • 11.2、( ) 函数调用操作符
    • 十二、 结构成员操作符
      • 12.1、结构体
      • 12.2、结构体成员访问操作符
    • 十三、操作符的属性:优先级、结合性
      • 13.1、优先级
      • 13.2、结合性
    • 十四、表达式求值
      • 14.1、整型提升
      • 14.2、算术转换

前言

  
操作符的分类:

  • 算数操作符:+ 、 - 、* 、/ 、%
  • 位移操作符:<>
  • 位操作符: & 、 | 、^ 、 ~
  • 赋值操作符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %= 、 <>= 、 &= 、 |= 、 ^=
  • 单目操作符: ! 、 ++ 、 -- 、 & 、 * 、 + 、 - 、 ~ 、 sizeof 、(类型)
  • 关系操作符:> 、 >= 、 < 、 <= 、 == 、!=
  • 逻辑操作符:&& 、 ||、!
  • 条件操作符:? 、:
  • 逗号表达式:
  • 下标引用: [ ]
  • 函数调用: ( )
  • 结构成员访问: . 、->

  上一章(【C语言】——详解操作符(上))中,我给大家详细讲解了前五种操作符,接下来,让我们继续把剩下的操作符学完吧。

七、关系操作符

  

大于操作符:   >
小于于操作符:  <
大于等于操作符: >=
小于等于操作符: >=
相等操作符:   ==
不相等操作符:  !=

  关系表达式通常返回 01,表示真假。

 关系表达式通常用于 ifif ifwhilewhile while 结构

if(x == 3){printf("x is 3.\n");}

  注意:相等操作符 == 与赋值操作符 = 是两个不一样的运算符,不要混淆。有时可能不小心写错,但程序是不会报错的,很容易出现意料之外的结果。

  为了防止这种错误,我们可以将变量写在等号的右边,这样,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错

if(3 == x )...if(3 = x)//报错

  

  同时,需要注意,多个运算符不宜连用

i < j < k;

  上面示例中,连续使用俩个 < ,是合法表达式,程序不会报错。但往往会与你想要实现的结果大相径庭,即不是保证变量 jj jii ikk k 之间。因为关系运算符时从左往右算,所以实际执行的是下面的表达式:

(i < j) < k;

  ii ijj j 的比较结果为返回 1 ,为返回 01 或者 0kk k 比较

 应该使用下面这种写法:

i < j && j < k;

  

八、逻辑操作符

  

&&  与运算符,就是并且的意思(两侧表达式都为真,即为真,否则为假)

| |  或运算符,就是或者的意思(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为假)

  逻辑取反操作符(改变当表达式的真假)

  

8.1、& 与运算符

  && 就是与运算符,也是并且的意思。&& 是一个双目操作符,使用方式是 aa a && bb b&& 两边表达式都是真的时候,整个表达式为真只要有一个为假则整个表达式为假

  

int month = 0;scanf("%d", &month);if(month >= 3 && month <= 5){printf("春季\n");}

  这里表达式的意思是 m o n t hmonthmonth 既要大于等于3,又要小于等于5,必须同时满足。

8.2、 | 或运算符

  
| |就是或运算符,也就是或者的意思。| |也是一个双目操作符,使用方法是a || b| | 两边的表达式只要有一个是真,整个表达式就是真,两边都为假的时候,才为假。

  

int month = 0;scanf("%d", &month);if(month == 12 || month == 1 || month == 2){printf("冬季\n");}

九、条件操作符


 条件操作符也叫三目操作符,需要接受三个操作数,形式如下:

exp1exp1 exp1” />exp2exp2 exp2 :exp3exp3 exp3

  
 条件操作符的计算逻辑是:如果 exp1exp1 exp1 为真, exp2exp2 exp2 计算,如果 exp1exp1 exp1 为假,exp3exp3 exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。

  
:使用条件表达式实现两个数中的较大值

#includeint main(){int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);int m = a > b ? a : b;printf("%d\n", m);return 0;}

  

十、逗号表达式

  

exp1,exp2,exp3,…expNexp1,exp2,exp3,…expN exp1exp2exp3expN

  逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式

 逗号表达式,从左到右一次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果


代码一:

//c是多少?int main(){int a = 1;int b = 2;int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);return 0;}

上述逗号表达式:

  • a > b :结果为 0 ,但是不重要,因为并没有对任意变量赋值,不产生结果
  • a = b + 10 :将 aa a 赋值为 12
  • a不产生任何效果
  • b = a + 1:将 bb b 赋值为 13

  
逗号表达式的结果为最后一个表达式的结果 ccc 结果为13

  
代码二:

int main(){int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;if (a = b + 1; d = c / 2, d > 0){}return 0;}

  前面两个表达式正常算,但真正起到判断作用的还是d > 0,但是前面表达式的运算结果可能会影响最后一个表达式

  没想到吧, i fifif 语句还能这么写

代码三:

a = get_val();count_val(a);while (a > 0){//业务处理//……a = get_val();count_val(a);}

  这段代码的逻辑是:先对 aa a 进行处理,如果 a>0a>0 a>0 ,进行业务处理,处理完后,再对 aa a 进行处理,如此循环。

  不难发现,这段代码有点冗余,怎么办呢 ?这时,就可以巧用逗号表达式

while (a = get_val, count_val(a), a > 0){//业务处理}

  怎么样,是不是很巧妙呢。

这里可能有小伙伴会说可以用 d o − w h i l edo-whiledowhile 循环,但是 do−whiledo-while dowhile 循环是一上来直接进行循环,并没有开始的判断部分。

十一、下标引用与函数调用操作符

下标引用操作符:  [ ]
函数调用操作符: ( )

  怎么样,没想到吧,原来他两也是操作符

11.1、[ ] 下标引用操作符

  操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组arr[9] = 10;//实用下标引用操作符//[ ]的两个操作数是 arr 和 9

  

11.2、( ) 函数调用操作符

  接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

int Add(int x, int y){return x + y;}int main(){printf("hehe\n");//( )函数调用操作符int ret = Add(2, 3);//( )函数调用操作符return 0;}

  函数调用操作符至少一个操作数,操作数无上限
   

十二、 结构成员操作符

  

12.1、结构体

  C语言中,已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是仅仅只靠这些内置类型还是不够的。

 假设我们想描述一个想学生,描述一本书,这时,单一的内置类型肯定是不行的。描述一个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述一本书需要作者、出版社、定价等。

 C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让我们可以自己创造合适的类型

  结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:标量、数组、指针、甚至是其他结构体。

  
(1)结构体的声明

struct tag//结构体标签{member-list;//成员列表}variable-list;//结构体变量

例如:描述一个学生

struct Stu{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号}//分号不能丢

  
(2)结构体的定义和初始化

//变量的定义struct Stu{char name[15];int age;}p1, p2, p3; //声明类型的同时定义多个变量struct Stu p4;//定义结构体变量//这些定义的变量都是全局变量//初始化struct Stu p5 = { "Zhangsan",20 };//指定顺序初始化struct Stu p6 = { .age = 18,.name = "lisi" };

  

12.2、结构体成员访问操作符

  
(1)直接访问

  结构体成员的直接访问都是通过点操作符 ( . )(.).访问的。点操作符接受两个操作数。

#includestruct Point{int x;int y;}p = { 10,20 };int main(){printf("x: %d y: %d", p.x, p.y);return 0;}

使用方式结构体变量 .. . 成员名

  
(2)间接访问
 有时我们得到的不是一个结构体变量,而是得到了一个指向结构体的指针。如下所示:

#includestruct Point{int x;int y;};int main(){struct Point p = { 1,2 };struct Point* ptr = &p;ptr->x = 10;ptr->y = 20;printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);return 0;}

使用方式结构体指针 -> 成员名
   

十三、操作符的属性:优先级、结合性

  C语言中,操作符有两个重要的属性:优先级结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。

13.1、优先级

  优先级是指:一个表达式中有多个操作符,根据每个操作符的优先级大小判断哪个操作符先执行。
例如:

3 + 4 * 5

  上述表达式中,既有加法运算符,又有乘法运算符。由于乘法运算符的优先级更高,所以会先计算 4 * 5

13.2、结合性

  当两个操作符的优先级相同,该怎么办呢?这时,就要用结合性来判断了。根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(即从左到右执行),当然,也有少部分运算符是右结合(即从右到左执行),比如赋值运算符(=

5 * 6 / 2;

  上面例子中,*/d的优先级相同,但它们都是左结合运算符,所以从左到右执行,先计算 5 * 6,再计算 / 2

表格来源:cppreference.com

十四、表达式求值

  

14.1、整型提升

  
 C语言中,整形算术运算总是至少以整形类型的精度来进行的。
 为了获得这个精度,表达式中的字符短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型转换

 如何进行整型提升呢?

  • 有符号整数整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升。
  • 无符号整数提升,高位补 0 。

  

  表达式整形运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是 intint int 的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

 因此,即使两个 charchar char 类型的相加,在CPU执行时,实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

 通用CPU是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 intint int 长度的整型值,都必须整型转换为 intint int 或者 unsingedintunsinged int unsingedint ,然后才能送入CPU去执行运算。

  
下面我们看一段代码:

#includeint main(){char a = 3;char b = 127;char c = a + b;printf("%d\n", c);}

  上述代码的结果是多少呢?会是 130 吗?别急,我们一步步来看。

  • 变量 aaa 中,存的是整数 3 ,在内存中存的是32位二进制序列,即:00000000 00000000 00000000 00000011
  • 而变量 aa acharchar char 类型,只能存放 1 个字节,即:00000011
  • 同理,变量 bb b 中存放的是:01111111
  • 在执行:char c = a + b;语句时,不是让他们直接相加,而是先进行整形提升,再相加。即:
    00000000 00000000 00000000 00000011
    + 00000000 00000000 00000000 01111111
    = 00000000 00000000 00000000 10000010
  • 因为变量 cc ccharchar char 类型,只有一个字节,所以 cc c 中存放的是:10000010
  • printf("%d\n", c);中,我们知道,%d 打印的是有符号整数,所以在打印的时候也会发生整型提升,由于 c h a rcharchar 类型在大部分编译器上相当于 u n s i g n e dunsignedunsigned c h a rcharchar 类型,因此整型提升按符号位来提升,即:11111111 11111111 11111111 10000010。
  • 而上述整型提升所得到的是补码(在内存中,所有的存储和运算都是补码的形式,只有打印时,是按原码打印),由补码得原码:10000000 00000000 00000000 01111110  —— –126

运行结果:

 结果是 –126,你们做对了吗。

14.2、算术转换

  
 如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。

 下面的层次体系称为寻常算术转换

  • long double
  • double
  • float
  • unsigned long int
  • long int
  • unsigned int
  • int

  如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转化为另外一个操作数的类型后执行运算。

 下面我们来看一道题:

//求下面代码的输出结果#includeint main(){int i = 0;i--;if (i > sizeof(i)){printf(">\n");}else{printf("<\n");}return 0;}

运算结果:

 为什么呢? –1 还能比 4 大?别急,我们一起来看看

  • 首先,整型变量 ii i 初始化为 0 ,后自减得 –1
  • if (i > sizeof(i))语句中, iii s i z e o f ( i )sizeof(i)sizeof(i) 比较,因为 s i z e o fsizeofsizeof 至少也是 u n s i g n e d i n tunsigned intunsignedint ,比 i n tintint 排名靠前,ii i 发生整型转换
  • –1 的补码是:11111111 11111111 11111111 11111111,整型转换后成了一个很大的数: 232− 12^{32}-12321
  • 这样一比较,答案即是:>

  


好啦,本期关于C语言操作符就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助,同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!