屿小夏 :个人主页 个人专栏 : Java编程秘籍 莫道桑榆晚,为霞尚满天!

文章目录

  • 前言
  • 一、什么是运算符
  • 二、算术运算符
    • 2.1 基本四则运算(+-*/%)
    • 2.2 增量运算
    • 2.3 自增运算
  • 三、关系运算符
  • ️全篇总结

前言

Java中运算符是非常重要的概念,它们用于对变量进行操作和比较,是实现各种算法和逻辑的基础。本文将介绍Java中的算术运算符和关系运算符,解释它们的基本用法和注意事项,帮助读者更好地理解和运用这些运算符。

一、什么是运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

int a = 10;int b = 20;a < b;b > a;a + b;a * b;

上述 + * > < 等就是运算符

即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ – */)、关系运算符( ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等.

二、算术运算符

2.1 基本四则运算(±*/%)

int a = 10;int b = 5;System.out.println(a+b);//15System.out.println(a-b);//5System.out.println(a*b);//50System.out.println(a/b);//2System.out.println(a%b);//取模,相当于数学除法中的取余数

注意:

  • 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
  • int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
int a = 3;int b = 2;System.out.println(a/b);//数学中应该输出1.5,java会向下取整,即小数点之后全部舍弃了(相当于是两个整数的除法,输出的结果也就是整数)//想要实现数学中的除法可以使用下面方法(只要两边有一个数是浮点数,那么输出的结果就是浮点数)double d = a * 1.0 / b;System.out.println(d);
  • 做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 3;int b = 0;System.out.println(a/b);System.out.println(a%b);

否则就会报错:

  • % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
System.out.println(11.5%2); //1.5
  • 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.5);//1是int类型,0.5是double类型,在运算的时候,1会先提升为double类型再参与计算1.0+0.5=1.5

2.2 增量运算

+= -= *= %=该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 8;a -= 1; //相当于 a = a - 1System.out.println(a);a += 2; //相当于 a = a + 2System.out.println(a);a *= 5; //相当于 a = a * 5System.out.println(a);a /= 3; //相当于 a = a / 3System.out.println(a);a %= 2; //相当于 a = a % 2System.out.println(a);

**注意:**只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

2.3 自增运算

++是给变量的值+1,–是给变量的值-1

int a = 7;a++;//后置++,表示给a的值+1++a;//前置++,表示给a的值+1System.out.println(a++);//后置++,先使用再++,先输出a原来的值,然后再对a进行+1System.out.println(--a);//前置++,先++再使用,先对a原本的值进行+1,然后再对其输出int b = 6;b--;//后置--,表示给a的值-1--b;//前置--,表示给a的值-1System.out.println(--b);//前置--,先--再使用,先对b原来的值-1,然后再输出System.out.println(b--);//后置--,先使用再--,先输出b原来的值,然后再对b进行-1

注意:

  • 如果单独使用,【前置++、–】和【后置++、–】没有任何区别

  • 如果混合使用,【前置++、–】先+1、-1,然后使用变量+1、-1之后的值,【后置++、–】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1、-1

  • 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

三、关系运算符

关系运算符主要有六个: == != = ,其计算结果是 true 或者 false 。

int a = 10;int b = 20;// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分// 在Java中 == 表示相等System.out.println(a == b); // falseSystem.out.println(a != b); // trueSystem.out.println(a  b); // falseSystem.out.println(a = b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的

️全篇总结

本篇详细Java中的算术运算符和关系运算符,包括基本的四则运算、增量运算、自增自减运算以及关系运算符的使用方法和注意事项。看到这里相信你已经可以熟练地运用这些运算符,编写出更加高效和准确的Java程序。在日常的编程实践中,灵活运用这些运算符将为您的代码逻辑增添无穷活力!