【C/C++ 学习笔记】指针

视频地址: Bilibili

概念

  • 可以通过指针间接访问内存
  • 用于保存地址

使用

通过 & 可以获取数据的指针
通过 * 可以取得指针的数据

指针的数据类型就是 数据类型 *

int number = 10;int *p = &number;// 10cout << "number: " << number << endl;// 000000149F0FF960cout << "p: " << p << endl;// 10cout << "p's number : " << *p << endl;

内存

32 位占 4 个字节,64 位占 8 个字节

空指针

指针变量指向内存中编号为 0 的空间

  • 用于初始化指针变量
  • 空指针的内存数据无法访问
int *p = NULL;// ERROR!// &p = 100;

野指针

指针变量指向非法的内存空间,无法确定是否能够使用

// ERRORint *p = (int *)0x1100;

const 修饰指针

  • const 修饰指针 -> 常量指针

    • 指针的指向可以修改,但是指针指向的值不能修改

      // const 修饰指针int a1 = 10;int b1 = 10;const int *p1 = &a1;// ERROR// *p1 = 20;// PASSp1 = &b1;
  • const 修饰常量 -> 指针常量

    • 指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改

      // const 指针常量int a2 = 10;int b2 = 10;int *const p2 = &a2;// PASS*p2 = 20;// ERROR// p2 = &b2;
  • const 修饰指针&常量

    • 指针的指向不可以修改,并且指针指向的值也不可以修改

      const int *const p3 = &a3;

指针和数组

数组名就是指向数组的首地址

int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p3 = arr;cout << "p3: " << *p3 << " arr[0]: " << arr[0] << endl;// p + 1 导致指针向后移动 4 个字节cout << "p3: " << *(p3 + 1) << " arr[0]: " << arr[1] << endl;

指针和函数

通过指针传参可以修改原数据

int add1(int a, int b) {a++;b++;return a + b;}int add2(int *a, int *b) {*a = *a + 1;*b = *b + 1;return *a + *b;}
int a = 10;int b = 20;// 不修改原值cout << "add1: " << add1(a, b) << endl;// 10 20cout << "a: " << a << "b: " << b << endl;// 修改原值// 32cout << "add2: " << add2(&a, &b) << endl;// 11 21cout << "a: " << a << "b: " << b << endl;

冒泡排序:

void bubble(int *arr, int len) {for (int i = 0; i < len; i++) {for (int j = 0; j  arr[j + 1]) {int temp = arr[j];*(arr + j) = arr[j + 1];*(arr + j + 1) = temp;}}}}