1.策略模式简介

  • 1.1 定义:

    原文:Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.
    翻译:定义一系列算法,将它们一个个封装起来,并且使它们之间可以相互替换。

    策略模式也称为政策模式(Policy),让算法独立于使用它的客户而变化,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。

  • 1.2 开闭原则(OCP,Open Closed Principle):

    原文:Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.
    翻译:一个软件实体,如类,,模块,,函数等应该对扩展开放,对修改封闭。

    可以通过创建新的策略类来扩展系统的功能,而不需要修改现有的代码。即对扩展开放,对修改关闭。

  • 1.3 单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle):

    原文: A class should have only one reason to change.
    翻译:类发生更改的原因应该只有一个。

    策略模式将不同的算法逻辑分离到不同的策略类中,每个策略类负责实现一种具体的算法。

  • 1.4 理解、使用场景、优缺点

    • 意图: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
    • 主要解决: 在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。
    • 何时使用: 一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
    • 如何解决: 将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
    • 关键代码: 实现同一个接口。
    • 优点: ①算法可以自由切换;②避免使用多重条件判断;③扩展性良好。
    • 缺点: ①策略类会增多;②所有策略类都需要对外暴露。

2.策略模式的应用实例

  • 2.1 功能需求:
    餐厅在付费的时候,会按照不同的角色类型,给予不同的优惠:
    学生在周末的时候可以享受88折优惠学生且周末88折
    学生在工作日的时候可以享受69折优惠学生且工作日69折
    非学生不享受优惠非学生无优惠

  • 2.2 使用策略模式进行功能实现:

    • 2.2.1 定义一个不同类型的枚举

      import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.Getter;/*** 支付类型枚举*/@Getter@AllArgsConstructorpublic enum PayTypeEnum {/** 学生且周末 */STUDENT_WEEKEND(1, "studentWeekendStrategy"),/** 学生但工作日 */STUDENT_WORKDAY(2, "studentWorkdayStrategy"),/** 非学生 */NOT_STUDENT(3, "notStudentStrategy");/** 支付类型Code */private final Integer payTypeCode;/** 策略名称 */private final String strategyName;}
    • 2.2.2 编写策略接口,给每一种策略都建立对应的策略类
      ①策略接口,IPayTypeStrategy

      /*** 支付策略接口*/public interface IPayTypeStrategy {/** * 执行支付逻辑 */void pay();}

      学生且周末88折策略实现,StudentWeekendStrategy

      /*** 学生且周末的支付策略*/@Componentpublic class StudentWeekendStrategy implements IPayTypeStrategy {@Overridepublic void pay() {// TODOSystem.out.println("执行88折优惠");}}

      学生且工作日69折策略实现,StudentWorkdayStrategy

      /*** 学生工作日的支付策略*/@Componentpublic class StudentWorkdayStrategy implements IPayTypeStrategy {@Overridepublic void pay() {// TODOSystem.out.println("执行69折优惠");}}

      非学生无优惠策略实现,NotStudentStrategy

      /*** 非学生的支付策略*/@Componentpublic class NotStudentStrategy implements IPayTypeStrategy {@Overridepublic void pay() {// TODOSystem.out.println("没有优惠");}}
    • 2.2.3 编写支付策略上下文对象管理类,PayTypeStrategyContext

      /*** @description 管理支付策略上下文对象*/@Componentpublic class PayTypeStrategyContext {@Autowiredprivate Map<String, IPayTypeStrategy> payTypeStrategyMap = new HashMap<>();public IPayTypeStrategy getType(PayTypeEnum payTypeEnum) {return payTypeStrategyMap.get(payTypeEnum.getStrategyName());}}
    • 2.2.4 功能测试
      ①策略模式业务层接口,IStrategyService

      /*** @description 策略模式业务接口*/public interface IStrategyService {/** * 使用策略模式支付*/ void useStrategy(PayTypeEnum payTypeEnum);}

      ②策略模式业务层接口实现类,StrategyServiceImpl

      /*** 策略模式业务层接口实现类*/@Servicepublic class StrategyServiceImpl implements IStrategyService {@Autowiredprivate PayTypeStrategyContext payTypeStrategyContext;@Overridepublic void useStrategy(PayTypeEnum payTypeEnum) {IPayTypeStrategy strategy = payTypeStrategyContext.getType(payTypeEnum);strategy.pay();}}

      ③编写策略模式测试接口,StrategyController

      /*** 策略模式测试接口*/@RestController@RequestMapping("/test")public class StrategyController {@Autowiredprivate IStrategyService strategyService;// http://localhost:8080/test/pay" />@GetMapping("/pay")public void pay(@RequestParam PayTypeEnum payTypeEnum) {strategyService.useStrategy(payTypeEnum);}}