简单工厂模式
父类调用抽象方法,根据传参不同,调用的子类对象不同,实现不同的折扣计算
策略模式
策略模式:对象的行为模式抽象,将算法封装起来,将使用算法与实现算法解耦,委派给不同对象对算法进行管理
单例模式
单例模式:内存中只有一个实例,减少内存开销,设置全局的getInstance方法共享资源,跨线程使用;
应用场景:
1.频繁创建类用单例减少内存和GC,
2.需求上只需要生成一次
3.类创建占用资源多时间长,且不怎么会改变的类
懒汉式
饿汉式
代理模式
代理模式:一个用户不想直接访问某个对象,找中介代理,(比如买火车票用12306,找工作boss,找家政等平台代理,开发中避免用户直接访问服务器用nginx代理);
优点:中介可以保护目标对象,扩展程序方便,可以在代理类访问对象并在前后做处理
原型模式
原型模式:把一个已经创建好的实例作为原型,复制原型作为一个新的对象,高效,无需关系创建细节,优点:克隆接口是基于二进制流的方式,性能高,深克隆可以将对象的状态也保存下来,减少对象创建;缺点:每个对象都要实现克隆方接口,深克隆可能存在多个对象嵌套引用,比较麻烦
适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,让原本不兼容的类,接口一起工作,有类适配器和对象适配器,一般使用对象适配器,类适配器耦合度很高。
优点:通过适配器透明调用接口,代码复用
缺点:代码需要结合业务,复杂性高,可读性低。例子:充电口协议标准各个国家不同,需要用转换器或者适配器完成充电
装饰性模式
装饰性模式:扩展类用组合的方式创建修饰对象包裹真实对象,在保证真实对象不变的前提下,增加额外的功能。
优点:动态扩展类的功能,装饰排列组合能实现不同的效果,遵守开闭原则,
缺点:有很多子类,增加程序的复杂性
桥接模式
桥接模式:将抽象与实现分离,用组合代替继承关系。
优点:扩展性强,符合开闭原则,合成复用原则,对用户透明
缺点:建立在抽象层,需要对需求理解设计强
外观模式
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口,定义一个高层接口,使得访问子系统更加容易。
优点:降低子系统和客户端的耦合度,读用户透明,为用户屏蔽了子系统的组件,降低编译的依赖jar包;
缺点:设计不合理时可能违反开闭原则
享元模式
享元模式:缓存共享降低内存损耗,
优点:相同对象只要保存一份,降低系统对象数量,减少内存压力;
缺点:读取享元外部状态响应时间长
组合模式
组合模式:组合多个对象形成一个树形结构以表示整体一部分关系的层次结构,组合模式对单个对象(叶子结点),组合对象(容器对象)使用具有一致性。
优点:1.客户端代码能一致处理单个对象或者组合对象,能在组合的树上加新对象,符合开闭原则;
缺点:设计复制要理清层次关系
模板方法模式
模板方法:行为设计模式,定义了一个算法步骤,允许一个子类别为一个或多个步骤提供实现方法。
优点:父类封装了不变的部分,子类扩展可变的部分,代码复用强,符合开闭原则;
缺点:每个不同的实现都要定义一个子类,性能比较低,子类的结果会影响到父类,代码可读性差,如果新家父类抽象方法,子类都要改动
命令模式
命令模式:将请求与处理解耦,将请求封装成一个对象,让发出请求的责任与处理请求的责任分割,二者都能通过命令对象沟通,传递和调用。
优点:降低耦合,扩展性好,增加删除命令方便,不影响其天类;
缺点:会产生大量的命令类,增加系统的复杂度
责任链模式
解耦请求和处理,将节点的处理者组成了一个链式结构,每个处理节点判断自己能否处理,可以的话自己处理,处理不了的传递给下一个节点,让请求流动起来。
优点:降低对象的耦合度,扩展性强,可以增加处理节点,增强对象指派责任的灵活性,简化对象的链接,符合单一职责原则;
缺点:不能保证每个请求都会被处理,如果责任链很长,系统的处理性能会变差
状态模式
状态模式:控制对象状态转换的时候,将判断逻辑拿出来用不同的类去表示,代替if-else,switch-case.
优点:将不同的状态分隔开,满足单一职责原则,将状态转换显示化,减少对象的相互依赖,利用新状态扩展;
缺点:代码复杂相对if-else,新增状态会修改负责状态转换的源码,违背了开闭原则
观察者模式
观察者模式:多个对象存在一对多的依赖关系,如果其一个发生了变化,其他依赖此对象的会被告知然后更新,类似于发布订阅者模型。
优点:降低目标和观察者的耦合,观察者和目标之间有触发机制,发一条通知,订阅者就会收到通知;
缺点:可能导致循环引用,观察者多的话影响效率
中介者模式
中介者模式:定义一个中介对象封装对象的行为交互,
优点:各司其职,降低对象耦合度,对象一对一关联,提高系统灵活性;
缺点:一个类与多个类直接依赖,变成与对象一对一依赖,类多的话中介类会很臃肿
迭代器模式
迭代器模式:提供一个对象顺序访问聚合对象里面的数据。
优点:简化聚合类,遍历任务由迭代器完成,支持不同方式遍历聚合对象,访问聚合对象内容不会暴露内部表达式;
缺点:增加类的个数,增加代码的复杂性
访问者模式
访问者模式:封装一些作用于某种数据结构中各种元素的操作,在不改变数据结构的前提下,作用于类内部的新操作。
优点:复用性好,数据结构与操作解耦,符合单一职责原则;
缺点:违反了开闭原则,违反了依赖倒置原则,破坏了封装性
备忘录模式
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕捉对象的内部状态,并且在对象之外保存此状态(快照模型)。
优点:提供恢复状态的机制,实现内部状态的封装,发起人无需管理,管理者统一管理符合单一职责原则;
缺点:如果保存的内部状态多,频繁,资源消耗比较大
解释器模式
解释器模式:使用类去表达语言类文法规则,用编译语言的方式分析应用实例。
优点:扩展性好,能继承扩展语法;
缺点:效率低,解释句子复杂,规则多时数量增多,系统维护难