“等春风得意,等时间嘉许!” 接下来,我们把操作符没学完的继续学完!
操作符详解
- 6.2sizeof和数组
- 7.关系操作符
- 8.逻辑操作符
- 9.条件操作符
- 10.逗号表达式
- 11.下标引用、函数调用和结构成员
- 12.表达式求值
- 12.1隐式类型转换
- 12.2算术转换
- 12.3 操作符的属性
6.2sizeof和数组
我们来看一下下面这段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include void test1(int arr[])//相当于int *arr//传的是数组首元素的地址{printf("%d\n", sizeof(arr));//指针的大小在32位的编译器里是4个字节,在64位的编译器里是8个字节}void test2(char ch[]){printf("%d\n", sizeof(ch));}int main(){int arr[10] = { 0 };char ch[10] = { 0 };printf("%d\n", sizeof(arr));//数组有10个整型元素,所以结果是40printf("%d\n", sizeof(ch));//数组有10个字符型元素,结果是10test1(arr);test2(ch);return 0;}
7.关系操作符
关系操作符:
> >= < <= !=(用于测试不相等) ==(用于测试相等)
注:不要把==
和=
混起来❗
✅==
用于测试相等,=
用于赋值。
8.逻辑操作符
逻辑操作符:
&&
(逻辑与操作符)||
(逻辑或操作符)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include int main(){int month = 0;scanf("%d",&month);if (month >= 3 && month <= 5){printf("春季\n");}if (month == 12 || month == 1 || month == 2){printf("冬季\n");}return 0;}
这里我们来看一道题:
#include int main(){int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++ && ++b && d++;//a++先得到0,对于&&操作符,前面为假,后面就不会计算了printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//1 2 3 4printf("i = %d\n", i);return 0;}
这里,如果我们将a的值变为1
,那么结果是什么呢?
#include int main(){int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++ && ++b && d++;//i = 1&&3&&4=1printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);printf("i = %d\n", i);return 0;}
同样的,如果我们这里将&&改为||,结果又是怎么样的呢?
#include int main(){int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++ || ++b || d++;//a++先得到结果1,表达式已经为真,后面不计算,b和d的值不变printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);printf("i = %d\n", i);return 0;}
9.条件操作符
条件操作符:
表达式1 " />#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include int main(){int a = 0;int b = 0;int m = 0;scanf("%d%d", &a, &b);if (a > b)m = a;elsem = b;printf("%d\n", m);return 0;}
但是,这里如果我们用上条件操作符就会省很多事❗#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include int main(){int a = 0;int b = 0;scanf("%d%d", &a, &b);printf("%d\n", a > b " />: b);return 0;}
10.逗号表达式
逗号表达式:
表达式1,表达式2,表达式3......
✅逗号表达式会从左往右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。那我们一起看看下面这段代码的运行结果是怎么样的呢?
#include int main(){int a = 1;int b = 2;int c = (a > b, a = b + 5, a, b = a + 10);//0 77 17printf("%d\n", c);return 0;}
示例:#include int main(){int a = 0;while (a > 0){a = get_val();count_val(a);}//上述while循环可以改写为以下的代码:/*while (a = get_val(), count_val(a), a>0){}*/return 0;}
11.下标引用、函数调用和结构成员
下标引用操作符
[]
操作数为:一个数组名+一个索引值#include int main(){int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//诸如0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 称为索引值printf("%d\n", arr[2]);//[]-下标引用操作符return 0;}
函数调用操作符
()
接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数是传递给函数的参数。#include int add(int x, int y){return x + y;}int main(){printf("%d", add(3, 4));//()函数调用操作符,最少有一个操作数为函数名return 0;}
访问一个结构体成员
结构体.成员名 结构体指针->成员名
#include struct Book{char name[20];int price;};int main(){struct Book b = { "明解C语言",50 };printf("%s %d\n", b.name, b.price);return 0;}
以下三种写法,得到的结果相同:#include struct Book{char name[20];int price;};void Print(struct Book* pb){printf("%s %d\n", (*pb).name, (*pb).price);printf("%s %d\n", pb->name, pb->price);}int main(){struct Book b = { "明解C语言",50 };printf("%s %d\n", b.name, b.price);Print(&b);return 0;}
12.表达式求值
表达式求值的顺序
一部分是由操作符的优先级和结合性来决定的
。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。12.1隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整形类型的精度来进行。为了获取这个精度,表达式中的字符和短整型操作数之间被转换为普通整型,这样的类型转换为整型提升。
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。#include int main(){char a = 5;//00000101//整型提升:00000000000000000000000000000101char b = 126;//01111110//整型提升:00000000000000000000000001111110char c = a + b;//c: 00000000000000000000000010000011//10000011//c整型提升:11111111111111111111111110000011//反码: 11111111111111111111111110000010//原码: 10000000000000000000000001111101//-(1+4+8+16+32+64)=-125printf("%d\n", c);return 0;}
整型提升的意义: 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度。
一般就是int
的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
#include int main(){char c = 1;printf("%d\n", sizeof(c));printf("%d\n", sizeof(+c));printf("%d\n", sizeof(-c));//c只要参加表达式运算,就会发生整型提升return 0;}
12.2算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double、double、float、unsigned long int、long int、unsigned int、int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运 算。 ❗警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素:
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
✅两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符的优先级
操作符 描述 结合性 是否控制求值顺序 () 聚组 / 否 () 函数调用 左结合性 否 [ ] 下标引用 左结合性 否 . 访问结构成员 左结合性 否 -> 访问结构指针成员 左结合性 否 ++ 后缀自增 左结合性 否 – – 后缀自减 左结合性 否 ! 逻辑反 右结合性 否 ~ 按位取反 右结合性 否 + 单目,表示正值 左结合性 否 – 单目,表示负值 右结合性 否 ++ 前缀自增 右结合性 否 – – 前缀自减 右结合性 否 * 间接访问 右结合性 否 & 取地址 右结合性 否 sizeof 取其长度,以字节表示 右结合性 否 (类型) 类型转换 右结合性 否 * 乘法 左结合性 否 / 除法 左结合性 否 % 整数取模 左结合性 否 + 加法 左结合性 否 – 减法 左结合性 否 << 左移位 左结合性 否 >> 右移位 左结合性 否 > 大于 左结合性 否 >= 大于等于 左结合性 否 < 小于 左结合性 否 <= 小于等于 左结合性 否 == 等于 左结合性 否 != 不等于 左结合性 否 & 位与 左结合性 否 ^ 位异或 左结合性 否 I 位或 左结合性 && 逻辑与 左结合性 是 II 逻辑或 左结合性 是 ” />a* b + c * d + e * f;
❌同样的,对于下面的这个表达式:c + --c;
操作符的优先级只能决定自减的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的,我们在写程序的时候,要避免写出这样的代码
好啦,关于操作符的知识点到这里就结束啦,后期会继续更新C语言的相关知识,欢迎大家持续关注、点赞和评论!❤️❤️❤️