今天搞const修饰指针,呼,终于睡醒早了一会。搞起来搞起来
今天搞const修饰指针,我们已经知道,把一个变量的地址交给一个指针的时候,可以通过指针来修改变量的值,那如果我们用const来修饰变量或者指针的话,会发生什么呢?
1.const修饰变量
首先我们看没有const修饰的情况
# includeint main(){int a = 10;a = 100;printf("%d", a);return 0;}
首先我们初始化a,然后将a赋值为100,然后打印a,看a的值,
显然a的值发生了改变,这小孩都会
下面我们用const int 来看一下
int main(){const int a = 10;a = 100;printf("%d", a);return 0;}
下面我们编译执行一下 ,会发现编译器报错
说明这里a的数值已经不能动的,但是最后这个a从变量变成常量了吗?
我们可以验证一下,我们知道数组的初始化[]里只能是常量,那么我们通过以下代码来实现
int main(){const int a = 10;char arr[a];return 0;}
我们在编译器里运行,出现以下结果
他说表达式必须含有常量值。从而说明我们的a还是个变量。
可以说这里的const就是关闭了一扇大门,但是我们可以通过翻窗户的方式去改变a的值,就是指针!
看下面代码:
int main (){const int a = 10;int* pa = &a;*pa = 20;printf("%d", a);return 0;}
然后我们编译运行,显然a的值变了!!!
说明了const修饰的变量我们是可以用指针来改变他的。那我们不妨想想,如果const修饰指针呢?下面我们来分析一下
2.const修饰指针变量
一般来说,const修饰指针可以放在*左边和右边,该如何区别呢,我们来看一下
首先来看const放在*右边:
给出下面的代码
int main(){int a = 10;int b = 20;int * const p = &a;p = &b;//可以吗?return 0;}
我们将a的地址给p,p用const修饰,然后再将b的地址给p,想一下可以吗?在验证之前,首先明确
好的,我们编译执行
看,不可以 。我们来分析一下,原来p里放的是a的地址,后边我们想把p里的值改了,改成b的地址,不可以。
那我是否可以通过p将a的值改掉呢?我们来看
int main(){int a = 10;int b = 20;int * const p = &a;//p = &b; 不可以*p = 100;printf("%d", a);return 0;}
结果如下:
再来看const放在*左边
int main(){int a = 10;int b = 20;int const*p = &a;p = &b;//可以吗?return 0;}
那要是通过p修改a的值呢?
int main(){int a = 10;int b = 20;int const*p = &a;//p = &b; 可以*p = 100;//可以吗?printf("%d", a);return 0;}
直接上结果:
所以const放在*右边我们是无法通过*p来修改a的值的。
综上所述
我们通过一个思维导图来实现
• const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容(就是那个数值),保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本身的内容可变。
• const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。
3.结语
变懒了,哈哈哈