后端返回了50万数据,让前端一次性展示成树,之前用的ant-design-vue的tree插件,卡的死死的,经过大量实验,现发现三种树可以支持如此大数量的数据。
目录
第一种:vue-easy-tree
使用方式:
1.安装插件
2.引入插件
全局引入
组件引入
3.使用
在使用虚拟滚动时,必须设置node-key。
4.api(githup经常打不开,哎,复制了一下大家一起看)
基础用法
可选择
懒加载自定义叶子节点
默认展开和默认选中
禁用状态
树节点的选择
自定义节点内容
节点过滤
手风琴模式
可拖拽节点
Attributes
props
方法
Events
Scoped Slot
第二种:zTree(vue-giant-tree)延迟加载
1.安装插件
2.页面使用
第三种:vxe-table-plugin-virtual-tree
总结
第一种:vue-easy-tree
- 大数据量支持虚拟滚动
- 基本树形数据的展示
- 支持checkbox选择
- 支持懒加载
- 默认展开和默认选中
- 禁用节点
- 通过多种方式选中节点和获取选中的节点信息
- 支持自定义节点内容
- 支持节点过滤
- 非虚拟滚动下,支持手风琴模式
- 非懒加载时,支持节点拖拽
githup上有详细api介绍
https://github.com/wchbrad/vue-easy-tree/blob/aa225219e4dc9e88f0a633405fe3947991dfd224/element-ui-tree.zh-CN.md
使用方式:
1.安装插件
npm install @wchbrad/vue-easy-tree
2.引入插件
全局引入
在main.js
文件中引入:
import Vue from "vue";import VueEasyTree from "@wchbrad/vue-easy-tree";// 样式文件,可以根据需要自定义样式或主题import "@wchbrad/vue-easy-tree/src/assets/index.scss"Vue.use(VueEasyTree)
组件引入
在组件中引入:
import VueEasyTree from "@wchbrad/vue-easy-tree";// 样式文件,可以根据需要自定义样式或主题import "@wchbrad/vue-easy-tree/src/assets/index.scss"export default {components: {VueEasyTree}}
3.使用
在使用虚拟滚动时,必须设置node-key
。
4.api(githup经常打不开,哎,复制了一下大家一起看)
基础用法
基础的树形结构展示。
export default {data() {return {data: [{label: '一级 1',children: [{label: '二级 1-1',children: [{label: '三级 1-1-1'}]}]}, {label: '一级 2',children: [{label: '二级 2-1',children: [{label: '三级 2-1-1'}]}, {label: '二级 2-2',children: [{label: '三级 2-2-1'}]}]}, {label: '一级 3',children: [{label: '二级 3-1',children: [{label: '三级 3-1-1'}]}, {label: '二级 3-2',children: [{label: '三级 3-2-1'}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};},methods: {handleNodeClick(data) {console.log(data);}}};
可选择
适用于需要选择层级时使用。
本例还展示了动态加载节点数据的方法。
export default {data() {return {props: {label: 'name',children: 'zones'},count: 1};},methods: {handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {console.log(data, checked, indeterminate);},handleNodeClick(data) {console.log(data);},loadNode(node, resolve) {if (node.level === 0) {return resolve([{ name: 'region1' }, { name: 'region2' }]);}if (node.level > 3) return resolve([]);var hasChild;if (node.data.name === 'region1') {hasChild = true;} else if (node.data.name === 'region2') {hasChild = false;} else {hasChild = Math.random() > 0.5;}setTimeout(() => {var data;if (hasChild) {data = [{name: 'zone' + this.count++}, {name: 'zone' + this.count++}];} else {data = [];}resolve(data);}, 500);}}};
懒加载自定义叶子节点
由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。
export default {data() {return {props: {label: 'name',children: 'zones',isLeaf: 'leaf'},};},methods: {loadNode(node, resolve) {if (node.level === 0) {return resolve([{ name: 'region' }]);}if (node.level > 1) return resolve([]);setTimeout(() => {const data = [{name: 'leaf',leaf: true}, {name: 'zone'}];resolve(data);}, 500);}}};
默认展开和默认选中
可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中
分别通过default-expanded-keys
和default-checked-keys
设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置node-key
,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。
export default {data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
禁用状态
可将 Tree 的某些节点设置为禁用状态
通过disabled
设置禁用状态。
export default {data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 2',children: [{id: 3,label: '二级 2-1',children: [{id: 4,label: '三级 3-1-1'}, {id: 5,label: '三级 3-1-2',disabled: true}]}, {id: 2,label: '二级 2-2',disabled: true,children: [{id: 6,label: '三级 3-2-1'}, {id: 7,label: '三级 3-2-2',disabled: true}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
树节点的选择
本例展示如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置node-key
。
通过 node 获取通过 key 获取通过 node 设置通过 key 设置清空export default {methods: {getCheckedNodes() {console.log(this.$refs.tree.getCheckedNodes());},getCheckedKeys() {console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys());},setCheckedNodes() {this.$refs.tree.setCheckedNodes([{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 9,label: '三级 1-1-1'}]);},setCheckedKeys() {this.$refs.tree.setCheckedKeys([3]);},resetChecked() {this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);}},data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
自定义节点内容
节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容
可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content
和 scoped slot。使用render-content
指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。使用 scoped slot 会传入两个参数node
和data
,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以render-content
示例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。
使用 render-content
使用 scoped slot
{{ node.label }} append(data)">Append remove(node, data)">Deletelet id = 1000;export default {data() {const data = [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}];return {data: JSON.parse(JSON.stringify(data)),data: JSON.parse(JSON.stringify(data))}},methods: {append(data) {const newChild = { id: id++, label: 'testtest', children: [] };if (!data.children) {this.$set(data, 'children', []);}data.children.push(newChild);},remove(node, data) {const parent = node.parent;const children = parent.data.children || parent.data;const index = children.findIndex(d => d.id === data.id);children.splice(index, 1);},renderContent(h, { node, data, store }) {return ({node.label} this.append(data) }>Append this.remove(node, data) }>Delete);}}};.custom-tree-node {flex: 1;display: flex;align-items: center;justify-content: space-between;font-size: 14px;padding-right: 8px;}
节点过滤
通过关键字过滤树节点
在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter
方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filter-node-method
,值为过滤函数。
export default {watch: {filterText(val) {this.$refs.tree.filter(val);}},methods: {filterNode(value, data) {if (!value) return true;return data.label.indexOf(value) !== -1;}},data() {return {filterText: '',data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2'}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};
手风琴模式
对于同一级的节点,每次只能展开一个
export default {data() {return {data: [{label: '一级 1',children: [{label: '二级 1-1',children: [{label: '三级 1-1-1'}]}]}, {label: '一级 2',children: [{label: '二级 2-1',children: [{label: '三级 2-1-1'}]}, {label: '二级 2-2',children: [{label: '三级 2-2-1'}]}]}, {label: '一级 3',children: [{label: '二级 3-1',children: [{label: '三级 3-1-1'}]}, {label: '二级 3-2',children: [{label: '三级 3-2-1'}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};},methods: {handleNodeClick(data) {console.log(data);}}};
可拖拽节点
通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。
export default {data() {return {data: [{id: 1,label: '一级 1',children: [{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1'}, {id: 10,label: '三级 1-1-2'}]}]}, {id: 2,label: '一级 2',children: [{id: 5,label: '二级 2-1'}, {id: 6,label: '二级 2-2'}]}, {id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1'}, {id: 8,label: '二级 3-2',children: [{ id: 11,label: '三级 3-2-1'}, {id: 12,label: '三级 3-2-2'}, {id: 13,label: '三级 3-2-3'}]}]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};},methods: {handleDragStart(node, ev) {console.log('drag start', node);},handleDragEnter(draggingNode, dropNode, ev) {console.log('tree drag enter: ', dropNode.label);},handleDragLeave(draggingNode, dropNode, ev) {console.log('tree drag leave: ', dropNode.label);},handleDragOver(draggingNode, dropNode, ev) {console.log('tree drag over: ', dropNode.label);},handleDragEnd(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {console.log('tree drag end: ', dropNode && dropNode.label, dropType);},handleDrop(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {console.log('tree drop: ', dropNode.label, dropType);},allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {if (dropNode.data.label === '二级 3-1') {return type !== 'inner';} else {return true;}},allowDrag(draggingNode) {return draggingNode.data.label.indexOf('三级 3-2-2') === -1;}}};
Attributes
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
data | 展示数据 | array | — | — |
empty-text | 内容为空的时候展示的文本 | String | — | — |
node-key | 每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的 | String | — | — |
props | 配置选项,具体看下表 | object | — | — |
render-after-expand | 是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点 | boolean | — | true |
load | 加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效 | function(node, resolve) | — | — |
render-content | 树节点的内容区的渲染 Function | Function(h, { node, data, store } | — | — |
highlight-current | 是否高亮当前选中节点,默认值是 false。 | boolean | — | false |
default-expand-all | 是否默认展开所有节点 | boolean | — | false |
expand-on-click-node | 是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。 | boolean | — | true |
check-on-click-node | 是否在点击节点的时候选中节点,默认值为 false,即只有在点击复选框时才会选中节点。 | boolean | — | false |
auto-expand-parent | 展开子节点的时候是否自动展开父节点 | boolean | — | true |
default-expanded-keys | 默认展开的节点的 key 的数组 | array | — | — |
show-checkbox | 节点是否可被选择 | boolean | — | false |
check-strictly | 在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 false | boolean | — | false |
default-checked-keys | 默认勾选的节点的 key 的数组 | array | — | — |
current-node-key | 当前选中的节点 | string, number | — | — |
filter-node-method | 对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏 | Function(value, data, node) | — | — |
accordion | 是否每次只打开一个同级树节点展开 | boolean | — | false |
indent | 相邻级节点间的水平缩进,单位为像素 | number | — | 16 |
item-size | 每个节点的高度,单位为像素 | number | — | 26 |
icon-class | 自定义树节点的图标 | string | – | – |
lazy | 是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用 | boolean | — | false |
draggable | 是否开启拖拽节点功能 | boolean | — | false |
allow-drag | 判断节点能否被拖拽 | Function(node) | — | — |
allow-drop | 拖拽时判定目标节点能否被放置。type 参数有三种情况:’prev’、’inner’ 和 ‘next’,分别表示放置在目标节点前、插入至目标节点和放置在目标节点后 | Function(draggingNode, dropNode, type) | — | — |
props
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
label | 指定节点标签为节点对象的某个属性值 | string, function(data, node) | — | — |
children | 指定子树为节点对象的某个属性值 | string | — | — |
disabled | 指定节点选择框是否禁用为节点对象的某个属性值 | boolean, function(data, node) | — | — |
isLeaf | 指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效 | boolean, function(data, node) | — | — |
方法
Tree
内部使用了 Node 类型的对象来包装用户传入的数据,用来保存目前节点的状态。Tree
拥有如下方法:
方法名 | 说明 | 参数 |
---|---|---|
filter | 对树节点进行筛选操作 | 接收一个任意类型的参数,该参数会在 filter-node-method 中作为第一个参数 |
updateKeyChildren | 通过 keys 设置节点子元素,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (key, data) 接收两个参数,1. 节点 key 2. 节点数据的数组 |
getCheckedNodes | 若节点可被选择(即show-checkbox 为true ),则返回目前被选中的节点所组成的数组 | (leafOnly, includeHalfChecked) 接收两个 boolean 类型的参数,1. 是否只是叶子节点,默认值为false 2. 是否包含半选节点,默认值为false |
setCheckedNodes | 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (nodes) 接收勾选节点数据的数组 |
getCheckedKeys | 若节点可被选择(即show-checkbox 为true ),则返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组 | (leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为true 则仅返回被选中的叶子节点的 keys,默认值为false |
setCheckedKeys | 通过 keys 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (keys, leafOnly) 接收两个参数,1. 勾选节点的 key 的数组 2. boolean 类型的参数,若为true 则仅设置叶子节点的选中状态,默认值为false |
setCheckedAll | 虚拟滚动时,快速全选或者清除全选的方法,使用setCheckedKeys可能会卡顿 | (checked) 接收一个 boolean 类型的参数,若为true 则全选所有节点,若为false 则取消所有节点的选中/半选状态,默认值为false |
setChecked | 通过 key / data 设置某个节点的勾选状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (key/data, checked, deep) 接收三个参数,1. 勾选节点的 key 或者 data 2. boolean 类型,节点是否选中 3. boolean 类型,是否设置子节点 ,默认为 false |
getHalfCheckedNodes | 若节点可被选择(即show-checkbox 为true ),则返回目前半选中的节点所组成的数组 | – |
getHalfCheckedKeys | 若节点可被选择(即show-checkbox 为true ),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组 | – |
getCurrentKey | 获取当前被选中节点的 key,使用此方法必须设置 node-key 属性,若没有节点被选中则返回 null | — |
getCurrentNode | 获取当前被选中节点的 data,若没有节点被选中则返回 null | — |
setCurrentKey | 通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (key) 待被选节点的 key,若为 null 则取消当前高亮的节点 |
setCurrentNode | 通过 node 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (node) 待被选节点的 node |
getNode | 根据 data 或者 key 拿到 Tree 组件中的 node | (data) 要获得 node 的 key 或者 data |
remove | 删除 Tree 中的一个节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (data) 要删除的节点的 data 或者 node |
append | 为 Tree 中的一个节点追加一个子节点 | (data, parentNode) 接收两个参数,1. 要追加的子节点的 data 2. 子节点的 parent 的 data、key 或者 node |
insertBefore | 为 Tree 的一个节点的前面增加一个节点 | (data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的后一个节点的 data、key 或者 node |
insertAfter | 为 Tree 的一个节点的后面增加一个节点 | (data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的前一个节点的 data、key 或者 node |
Events
事件名称 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
node-click | 节点被点击时的回调 | 共三个参数,依次为:传递给data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。 |
node-contextmenu | 当某一节点被鼠标右键点击时会触发该事件 | 共四个参数,依次为:event、传递给data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。 |
check-change | 节点选中状态发生变化时的回调 | 共三个参数,依次为:传递给data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点 |
check | 当复选框被点击的时候触发 | 共两个参数,依次为:传递给data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,包含 checkedNodes、checkedKeys、halfCheckedNodes、halfCheckedKeys 四个属性 |
current-change | 当前选中节点变化时触发的事件 | 共两个参数,依次为:当前节点的数据,当前节点的 Node 对象 |
node-expand | 节点被展开时触发的事件 | 共三个参数,依次为:传递给data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身 |
node-collapse | 节点被关闭时触发的事件 | 共三个参数,依次为:传递给data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身 |
node-drag-start | 节点开始拖拽时触发的事件 | 共两个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、event |
node-drag-enter | 拖拽进入其他节点时触发的事件 | 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所进入节点对应的 Node、event |
node-drag-leave | 拖拽离开某个节点时触发的事件 | 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所离开节点对应的 Node、event |
node-drag-over | 在拖拽节点时触发的事件(类似浏览器的 mouseover 事件) | 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、当前进入节点对应的 Node、event |
node-drag-end | 拖拽结束时(可能未成功)触发的事件 | 共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点(可能为空)、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event |
node-drop | 拖拽成功完成时触发的事件 | 共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event |
Scoped Slot
name | 说明 |
---|---|
— | 自定义树节点的内容,参数为 { node, data } |
第二种:zTree(vue-giant-tree)延迟加载
巨树:基于ztree封装的 Vue 树形组件,轻松实现海量数据的高性能渲染。
Vue 的数据监听机制决定了在大数据量场景下的渲染性能非常低下,基于 Vue 实现的常规树组件几乎无法胜任上万条数据的高性能渲染,在 IE 浏览器(即便是 IE11)中很容易导致页面卡死甚至浏览器崩溃。
为了摆脱数据监听,只能放弃通过 Vue 渲染,采用常规 DOM 操作的方式。在这个领域ztree是当之无愧最成熟的方案,因此 vue-giant-tree 直接基于 ztree 做上层封装,以组件的形式将 ztree 的配置和事件暴露出来,使其可以方便的在 Vue 项目中安装使用。
vue-giant-tree 仅仅是给 ztree 套了一层 Vue 组件的壳,顺便提供了一套更现代化的皮肤,因为主打大数据量场景,所以取名巨树。
针对树节点很多,但是每级节点数据不多的情况造成的总数据量大,速度很快。但针对每个节点数据很多,但总节点不多的大量数据情况无效。(比如现在数据是1x 20 x 10 x 25 x 100 五个层级,每个层级最大只有100符合,如果是1x 25x 20000 ,一个节点有2万数据,优化不明显),前端书写的时候都是dom操作,还是有些麻烦的
githup链接:https://github.com/tower1229/Vue-Giant-Tree
zTree的api文档链接:Demo [zTree — jQuery tree plug-ins.]
1.安装插件
npm i vue-giant-tree --save
注意:组件依赖 jQuery,务必在页面中提前加载 jQuery,
2.页面使用
zTree组件页面代码
require("@ztree/ztree_v3/js/jquery.ztree.all");export default {props: {setting: {type: Object,require: false,default: function () {return {};},},nodes: {type: Array,require: true,default: function () {return [];},},},data() {return {ztreeId: "ztree_" + parseInt(Math.random() * 1e10),ztreeObj: null,list: [],ztreeSetting: {view: {showIcon: false, // default to hide icon},callback: {onAsyncError: (...arg) => {this.$emit("onAsyncError", ...arg);},onAsyncSuccess: (...arg) => {this.$emit("onAsyncSuccess", ...arg);},onCheck: (...arg) => {this.$emit("onCheck", ...arg);},onClick: (...arg) => {this.$emit("onClick", ...arg);},onCollapse: (...arg) => {this.$emit("onCollapse", ...arg);},onDblClick: (...arg) => {this.$emit("onDblClick", ...arg);},onDrag: (...arg) => {this.$emit("onDrag", ...arg);},onDragMove: (...arg) => {this.$emit("onDragMove", ...arg);},onDrop: (...arg) => {this.$emit("onDrop", ...arg);},onExpand: (...arg) => {this.$emit("onExpand", ...arg);},onMouseDown: (...arg) => {this.$emit("onMouseDown", ...arg);},onMouseUp: (...arg) => {this.$emit("onMouseUp", ...arg);},onRemove: (...arg) => {this.$emit("onRemove", ...arg);},onRename: (...arg) => {this.$emit("onRename", ...arg);},onRightClick: (...arg) => {this.$emit("onRightClick", ...arg);},},},};},watch: {nodes: {handler: function (nodes) {this.list = nodes;// update treeif (this.ztreeObj) {this.ztreeObj.destroy();}this.$nextTick(() => {this.ztreeObj = $.fn.zTree.init($("#" + this.ztreeId),Object.assign({}, this.ztreeSetting, this.setting),this.list);this.$emit("onCreated", this.ztreeObj);});},deep: true,immediate: true,},},};/* beauty ztree! */.ztree {text-align: left;font-size: 14px;}.vue-giant-tree li {list-style-type: none;white-space: nowrap;outline: none;}.vue-giant-tree li ul {position: relative;padding: 0 0 0 20px;margin: 0;}.vue-giant-tree .line:before {position: absolute;top: 0;left: 10px;height: 100%;content: "";border-right: 1px dotted #dbdbdb;}.vue-giant-tree .roots_docu:before,.vue-giant-tree .roots_docu:after,.vue-giant-tree .center_docu:before,.vue-giant-tree .bottom_docu:before,.vue-giant-tree .center_docu:after,.vue-giant-tree .bottom_docu:after {position: absolute;content: "";border: 0 dotted #dbdbdb;}.vue-giant-tree .roots_docu:before {left: 10px;height: 50%;top: 50%;border-left-width: 1px;}.vue-giant-tree .roots_docu:after {top: 50%;left: 11px;width: 50%;border-top-width: 1px;}.vue-giant-tree .center_docu:before {left: 10px;height: 100%;border-left-width: 1px;}.vue-giant-tree .center_docu:after {top: 50%;left: 11px;width: 50%;border-top-width: 1px;}.vue-giant-tree .bottom_docu:before {left: 10px;height: 50%;border-left-width: 1px;}.vue-giant-tree .bottom_docu:after {top: 50%;left: 11px;width: 50%;border-top-width: 1px;}.vue-giant-tree li a {display: inline-block;line-height: 22px;height: 22px;margin: 0;cursor: pointer;transition: none;vertical-align: middle;color: #555555;}.vue-giant-tree .node_name {display: inline-block;padding: 0 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ease 0.3s;-webkit-transform: rotateZ(0deg);transform: rotateZ(0deg);-webkit-transform-origin: 25% 50%;transform-origin: 25% 50%;border: 6px solid;border-color: transparent transparent transparent #666;}.vue-giant-tree .button.noline_open:before,.vue-giant-tree .button.root_open:before,.vue-giant-tree .button.roots_open:before,.vue-giant-tree .button.bottom_open:before,.vue-giant-tree .button.center_open:before {-webkit-transform: rotateZ(90deg);transform: rotateZ(90deg);}.vue-giant-tree .button.ico_loading {margin-right: 2px;background: 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#cfcfcf;}
在需要使用的页面引入ztree组件
zTree(vue-giant-tree)延迟加载
export default {name: "app",components: {VueEasyTree,tree: resolve => require(["./ztree.vue"], resolve)},data() {return {nodes: [],showIndex: 0,ztreeObj: null,setting: {check: {enable: true},data: {simpleData: {enable: false,pIdKey: "pid", },key:{name:'departName'}},view: {showIcon: false,addHoverDom: this.addHoverDom,removeHoverDom: this.removeHoverDom,}}};},methods: {addHoverDom(treeid, treeNode) {const item = document.getElementById(`${treeNode.tId}_a`);if (item && !item.querySelector('.tree_extra_btn')) {const btn = document.createElement('sapn');btn.id = `${treeid}_${treeNode.id}_btn`;btn.classList.add('tree_extra_btn');btn.innerText = '删除';btn.addEventListener('click', (e) => {e.stopPropagation()this.clickRemove(treeNode)})item.appendChild(btn);}},removeHoverDom(treeid, treeNode) {const item = document.getElementById(`${treeNode.tId}_a`);if (item) {const btn = item.querySelector('.tree_extra_btn');if (btn) {item.removeChild(btn)}}},clickRemove(treeNode) {console.log('remove', treeNode)this.ztreeObj && this.ztreeObj.removeNode(treeNode)},onClick: function (evt, treeId, treeNode) {// 点击事件console.log(evt.type, treeNode);},onCheck: function (evt, treeId, treeNode) {// 选中事件console.log(evt.type, treeNode);},handleCreated: function (ztreeObj) {this.ztreeObj = ztreeObj;// onCreated 中操作ztreeObj对象展开第一个节点ztreeObj.expandNode(ztreeObj.getNodes()[0], true);//ztreeObj.expandAll(true);},update: function () {// 更新示例数据this.showIndex = this.showIndex === 0 ? 1 : 0;}}};.T {font-size: 34px;margin: 0 0 30px;overflow: hidden;}
第三种:vxe-table-plugin-virtual-tree
这个插件是为了解决vxe-table的v2.0版本不支持虚拟树,vxe-table的3.0版本现在支持虚拟树了,也可以使用vxe-table v3.0。
githup链接:https://github.com/x-extends/vxe-table-plugin-virtual-tree
api链接:
xe-table v2
这个插件只用了展示树形结构,或者表格树还是比较方便的,但是数据量太大时候,勾选操作还是略卡。但是十万数据以内速度还不错,关键是它可以做成表格树。
总结:
具体用哪一种,看你的具体情况了。
如果仅仅是树形展示,那就第一种vue-easy-tree,方便简单。如果数据量超级大,节点多,但是每个节点的数量不多,还要兼容ie,那就第二种zTree,如果要展示表格树,那就第三种vue-virtual-tree