本文简介
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作为一只前端,只懂 Vue
、React
感觉已经和大家拉不开距离了。
可视化、机器学习等领域 JS
都有涉及到,而可视化方面已经被很多领域用到,比如大屏项目。
可视化领域相关的技术有 canvas
和 SVG
,而这两个东东是迟早要接触的了。
在我接触
SVG
之前,我觉得这是一个很高深的东西,有点恐惧。我第一次接触SVG
是在 iconfont网站,我没理它是什么东西,反正就跟着教程用。第二次接触就是在 《CSS揭秘(图灵出品)》 这本书,里面会讲到SVG
相关的内容,而我选择了跳过这部分内容。。。
之后是怎么学会的我也忘了。
最近时间比较多,就把我懂的知识用人话整理出来,方便查询。
本文主要把 “可视” 方面的内容整理出来,操作交互方面(动画、交互事件等) 的内容留到下一篇~
什么是SVG
在学习 SVG
之前,首先要了解 位图 和 矢量图 的区别。
简单来说:
- 位图:放大会失真图像边缘有锯齿;是由像素点组成;前端的
Canvas
就是位图效果。 - 矢量图:放大不会失真;使用
XML
描述图形。
我在 知乎 上找了一个图对说明一下。
左边是位图,右边是矢量图
那么 SVG
是什么呢?它是矢量图的其中一种格式。它是用 XML
来描述图形的。
对于初学 SVG
的前端来说,可以简单的理解为 “SVG
是一套新标签”。
所以可以使用 CSS
来设置样式,也可以使用 JS
对 SVG
进行操作。
SVG的使用方式使用方法
SVG
的使用方式有很多种,我最推荐直接在 HTML
中直接使用,也就是直接当 HTML
标签使用。
我在 《SVG 在前端的7种使用方法》 里记录了几种使用方法:
- 在浏览器直接打开
- 内嵌到
HTML
中(推荐⭐⭐⭐) CSS
背景图(推荐⭐)- 使用
img
标签引入(推荐⭐) - 使用
iframe
标签引入(不推荐❌) - 使用
embed
标签引入(不推荐❌) - 使用
object
标签引入(不推荐❌)
SVG默认宽高
在 HTML
中使用 SVG
,直接用 标签即可。
在不给 设置宽高时,它的默认宽度是
300px
,默认高度是 150px
。这点和 是一样的。
基础图形
HTML
的元素大多数默认都是矩形,SVG
在形状上更加丰富。
矩形 rect
矩形使用 标签,默认填充色是黑色,当只设置宽高时,渲染出来的矩形就是黑色的矩形。
稍后还会说明如何设置样式(比如边框、填充色等),这里只列出矩形基础属性:
x
: 左上角x轴坐标y
: 左上角y轴坐标width
: 宽度height
: 高度rx
: 圆角,x轴的半径ry
: 圆角,y轴的半径
基础款(只设置宽高)
设置矩形位置
通过 x
和 y
可以设置矩形位置
圆角矩形
rx
是设置x轴的半径,ry
设置y轴的半径。
rx
的最大值是矩形宽度的一半,ry
的最大值是矩形高度的一半。
当只设置 rx
或者 ry
其中一个值时,另一个属性也会使用一样的值。
比如
此时 rx
和 ry
都是 30
。
rect版的圆形
圆角的概念和 CSS
的 border-radius
有点像,所以有没有一种可能,用 也可以画圆形呢?
只要把宽高设成一样,圆角设成宽度的一半就能实现圆形。这是在 HTML
里的实现方式之一。
同理也用 实现椭圆,但在
SVG
中是不会这样做的。因为 SVG
里有专门的圆形和椭圆的标签。
圆形 circle
圆形使用 标签,基础属性有:
cx
: 圆心在x轴的坐标cy
: 圆心在y轴的坐标r
: 半径
椭圆 ellipse
椭圆使用 标签,基础属性有:
cx
: 圆心在x轴的坐标cy
: 圆心在y轴的坐标rx
: x轴的半径ry
: y轴的半径
和
差不多,只是将半径拆成x轴和y轴的。
直线 line
直线使用 标签,基础属性有:
x1
: 起始点x坐标y1
: 起始点y坐标x2
: 结束点x坐标y2
: 结束点y坐标stroke
: 描边颜色
只有 x1
和 x2
,没有 x3
,也没有 y3
。
需要注意的是, 需要使用设置
stroke
属性才会有绘制效果。
折线 polyline
使用 可以绘制折线,基础属性有:
points
: 点集stroke
: 描边颜色fill
: 填充颜色
points
接受的值是一串点集,点集是两两一组表示一个坐标。
其实点集完全不需要用逗号隔开,上面的例子中我使用了逗号隔开,完全是为了让自己阅读代码时比价易懂。一个逗号分隔一个 xy
坐标。
在绘制折线是,我通常是将 fill
设置成 none
,因为 fill
默认值是黑色,如果不设置成 none
会出现以下效果:
将 fill
设置成 none
后,必须设置 stroke
为一个有颜色的值,不然不会有渲染效果。
多边形 polygon
多边形使用 标签,基础属性和
差不多:
points
: 点集stroke
: 描边颜色fill
: 填充颜色
会自动闭合(自动将起始点和结束点链接起来)。
直线路径 path
其实在 SVG
里,所有基本图形都是 的简写。所有描述轮廓的数据都放在
d
属性里,d
是 data
的简写。
d
属性又包括以下主要的关键字(注意大小写!):
- M: 起始点坐标,
moveto
的意思。每个路径都必须以M
开始。M
传入x
和y
坐标,用逗号或者空格隔开。 L
: 轮廓坐标,lineto
的意思。L
是跟在M
后面的。它也是可以传入一个或多个坐标。大写的L
是一个绝对位置。- l: 这是小写
L
,和L
的作用差不多,但l
是一个相对位置。 H
: 和上一个点的Y坐标相等,是horizontal lineto
的意思。它是一个绝对位置。h
: 和H
差不多,但h
使用的是相对定位。V
: 和上一个点的X坐标相等,是vertical lineto
的意思。它是一个绝对位置。v
: 这是一个小写的v
,和大写V
的差不多,但小写v
是一个相对定位。Z
: 关闭当前路径,closepath
的意思。它会绘制一条直线回到当前子路径的起点。
概念说了一堆,还是用写 demo
的方式来展示会更加直观。
基础版
上面的例子里,通过1个 M
和3个 L
描绘了3个点。
使用 stroke
设置描边的颜色,使用 fill="none"
将填充色改成透明。最后就形成上图的效果。
简写
如果全是使用大写 L
来描述每个点的位置,那可以把 L
也去掉,直接写点集。
上面的 d="M 10 10 50 40 100 10"
等同于 d="M 10 10 L 50 40 L 100 10"
。
闭合路径
在 d
的数据集里,使用 Z
可以闭合路径。
轮廓坐标相对位置 l
使用 L
的小写方式 l
可以实现相对位置写法。
上面的代码中,d="M 10 10 l 50 40 l 100 10 Z"
等同于 d="M 10 10 L 60 50 L 160 60 Z"
。
l
里的参数会与前一个点的 x
和 y
进行相加,得到一个新的坐标。
H 和 h
H
后面只需传入 X坐标
即可,它的 Y坐标
与前一个点相同。
上面的代码中,d="M 10 10 H 100"
等同于 d="M 10 10 L 100 10"
而 h
和 H
的作用差不多,只不过传入的数据会和前一个点的 X坐标
相加,形成一个新的点,这就是相对位置。
可以讲 H
和 h
的例子产生的图片对照一下。
V 和 v
V
后面只需传入 Y坐标
即可,它的 X坐标
与前一个点相同。
v
和 V
的作用差不多,小写 v
是一个相对位置。
曲线 – 椭圆弧路径 path
在 SVG
中,画曲线其实有很多种方法。我觉得最简单的是 椭圆弧曲线,其实还有 贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线 等一系列复杂的曲线。但我觉得这对初学者来说可能一下子难以接受,所以我在 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》 里也没写。之后打算再写一篇贝塞尔曲线相关的文章骗点赞~
什么是椭圆弧?
前面讲到的 直线路径 path
是比较好理解的,它把所有点都用直线连接起来即可。只要确定2个点就可以画出一根线段。
但如果只用两个点,可以产生无数条曲线。所以需要添加更多的参数来确定如何绘制一条曲线。而在种种方法中,我认为 椭圆弧曲线 是最简单的。
椭圆弧曲线,顾名思义就是和椭圆有关的。如果在椭圆上选择两个点,就可以截取2条曲线。
比如这样,红线处就将椭圆截取成2段弧线。
椭圆弧公式
在 SVG
中可以使用 path
配合 A属性
绘制椭圆弧。
A(rx, ry, xr, laf, sf, x, y)
rx
: 椭圆X轴半径ry
: 椭圆Y轴半径xr
: 椭圆旋转角度laf
: 是否选择弧长较长的那一段。0: 短边(小于180度); 1: 长边(大于等于180度)sf
: 是否顺时针绘制。0: 逆时针; 1: 顺时针x
: 终点X轴坐标y
: 终点Y轴坐标
上面的公式中并没有开始点,开始点是由 M
决定的。
也就是说,确定2个点,再确定椭圆半径,就可画出2个椭圆
通过开始点和结束点裁切,可以得到4条弧线,也就是说2个点可以确定2个相同旋转角度的椭圆的位置,可以切出4条弧线。
绘制弧线是比较抽象的,通常我是不会手动绘制的,我会使用 Illustrator 绘制,然后生成 SVG
来使用。
设置样式的方法
设置 SVG
元素样式其实和 CSS
差不多,常见的方法有4种。
- 属性样式
- 内联样式
- 内部样式
- 外部样式
属性样式
直接在元素属性上设置样式,比如将矩形填充色改成粉红
内联样式
把所有样式写在 style
属性里
内部样式
将样式写在 标签里
.rect { fill: pink; }
外部样式
将样式写在 .css
文件里,然后在页面中引入该 CSS
文件。
常用样式设置
SVG
设置样式的属性和 CSS
稍微有点不同,但初学时不需要了解太深入,我们只需将常用的学会即可。
比如填充色、描边颜色等。
说到颜色,SVG
和 CSS
支持的颜色值其实差不多的,比如:
- 关键字: red、pink、blue 等
- 十六进制: 支持3位或6位,
#0f0
、#00ff00
- RGB 和 RGBA: 比如
rgb(10, 20, 30)
或rgba(10, 20, 30, 0.4)
- HSL 和 HSLA
接下来讲到的所有常规属性,除了在元素属性上设置之外,都支持在 CSS
中设置。
填充 fill
要填充图案颜色,可以设置 fill
属性。这个属性在前面的例子也使用过多次。
fill
默认是 #000000
,也就是黑色。
也可以使用 none
或者 transparent
将填充色设置成透明。
填充色的不透明度 fill-opacity
如果想让填充色有点 半透明 的感觉,可以设置 fill-opacity
属性,也可以在 fill
属性中使用 RGBA
或者 HSLA
。
本例使用 fill-opacity
设置,它的取值是 0 - 1
,0
代表完全透明,1
代表完全不透明。小于 0
的值会被改为 0
,大于 1
的值会被改为 1
。
fill
属性中使用 RGBA
或者 HSLA
的方式你自己动手试试看~
描边颜色 stroke
可以通过 stroke
属性设置描边的颜色,之前也使用过。如果不设置 stroke
,图形默认是没有描边颜色的。
我将填充色设置成透明,方便观察蓝色边框。
描边颜色的不透明度 stroke-opacity
和 fill-opacity
差不多,只不过 stroke-opacity
是设置描边的不透明度
描边宽度 stroke-width
如果需要调整描边的宽度,可以使用 stroke-width
,它接收一个数值
虚线描边 stroke-dasharray
边框的 点线 或者 虚线 样式,可以使用 stroke-dasharray
设置,这和 Canvas
里设置虚线的操作其实是差不多。
stroke-dasharray
接收一串数字,这串数字可以用来代表 线的长度和空隙的长度,数字之间用逗号或者空格分隔。
建议传入偶数个数字。但如果你传入了奇数个数字,SVG
会将这串数字重复一遍,使它的数量变成 偶数个 。
虚线偏移量 stroke-dashoffset
虚线还可以通过 stroke-dashoffset
属性设置偏移量,它接收一个数值类型的值。
我加粗了虚线,方便观察偏移量。
线帽 stroke-linecap
线帽就是线的起始点和结束点的位置,用 stroke-linecap
属性可以设置线帽样式。
线帽有3个值:
butt
: 平头(默认值)round
: 圆头square
: 方头
可以看到 square
比 butt
要稍微长一丢丢。
拐角 stroke-linejoin
拐角就是折线的交接点,可以使用 stroke-linejoin
设置,它接收以下属性:
miter
: 尖角(默认)round
: 圆角bevel
: 平角
消除锯齿 shape-rendering
如果你觉得 SVG
在浏览器显示出来的图像有点模糊,那可能是开启了 反锯齿 功能,可以通过 CSS
属性关闭该功能。
shape-rendering: crispEdges;
将该属性设置到对应的 svg
元素上,就会关闭反锯齿功能,突显看起来就会清晰很对,但在某些情况关闭了该功能会让图像看起来有点毛躁的感觉。
如果想开启反锯齿功能,可以这样设置:shape-rendering: geometricPrecision;
文本元素 text
SVG
可以使用 标签渲染文本。文本是有 “基线” 概念的,这个概念和
CSS
的一样。这里推荐 AndyHu 的文章,可以快速搞懂基线。《彻底搞懂vertical-align 底线、基线、中线的含义》
基础版
和 Canvas
一样,SVG
的文本对齐方式是以第一个字基线的左下角为基准。
雷猴啊
可以看到,文字跑去左上角了。但这并不是我们想要的效果。
SVG
如果没设置字号,它会跟随父元素的字号,一直往上跟跟跟上去。
在本例中,默认字号是跟随了浏览器的,也就是 16px
。
如果我们想看到文本,就需要将文字往下移动 16px
,因为本文的对齐方式是以第一个字的基线的左下角为参考,默认的位置坐标是 (0, 0)
,现在要将y轴坐标改成 16px
才能完整显示文本
雷猴啊
设置字号 font-size
雷猴啊
粗体 font-weight
使用 font-weight
可以将文本设置成粗体。
normal
: 默认(非粗体)bold
: 粗体
这和 CSS
是一样的
雷猴啊 雷猴啊
装饰线 text-decoration
和 CSS
一样,可以使用 text-decoration
设置装饰线
none
:默认underline
: 下划线overline
: 上划线line-through
: 删除线
雷猴啊 雷猴啊 雷猴啊 雷猴啊
水平对齐方式 text-anchor
可以通过 text-anchor
属性设置文本水平对齐方式。
如果本子是从左向右书写,那这几个参数的意思就是:
start
: 左对齐middle
: 居中对齐end
: 右对齐
多行文本
多行文可以使用本 标签辅助实现
雷猴 鲨鱼辣椒 蟑螂恶霸 蝎子莱莱
要放在
里,而且会继承
设置的样式。
如果在 里设置的样式和
的样式有冲突,最后会使用
的样式。
水平对齐方式
雷猴 雷猴 雷猴
垂直对齐方式 dominant-baseline
可以通过 dominant-baseline
属性设置文本垂直对齐方式
auto
: 默认的对齐方式,保持与父元素相同的配置。text-after-edge
: 在基线上方middle
: 居中基线text-before-edge
: 在基线下方
雷猴 雷猴 雷猴 雷猴
纵向文字 writing-mode
将 writing-mode
设置成 tb
就可以让文字纵向排列。
需要注意英文和中文的文字角度!
Hello World! 鲨鱼辣椒
有些教程里面会讲 glyph-orientation-vertical
属性可以旋转文字方向,但不推荐这个方法,因为现在的浏览器可能不再支持它了。
可以看看这个文档的说明:《glyph-orientation-vertical》
超链接
在 SVG
里,链接要放在 xlink:href
属性里。
如果希望鼠标放到链接上出现提示信息,可以在 xlink:title
属性里编写提示信息。
如需在新窗口打开链接,可以设置 target="_blank"
。
也学学Canvas吧
此时点击图片上的链接就会跳到对应的页面。
图片 image
在 SVG
中可以使用 标签加载图片,包括位图。
是使用
xlink:href
属性获取图片的
图片标签其实没什么好说的,和 HTML
的 标签用法差不多。
总结
通过上面这么多例子应该对 SVG
有一个大致的了解了。SVG
在前端编码中,感觉就像一堆新的标签。我们只要当它是 HTML
那样使用就行了。
本文记录的所有知识点都是 SVG
基础中的基础。
下一篇会介绍进阶的标签。比如实现渐变、分组,还会介绍比较难理解的坐标系统。
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⭐雷猴 SVG
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