1.面向对象技术简介

  • 类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
  • 方法:类中定义的函数。
  • 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
  • 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
  • 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
  • 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
  • 实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的,这种变量就称为实例变量,实例变量就是一个用 self 修饰的变量。
  • 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类
  • 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
  • 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

1.1.Python类的语法

class  类名():#括号可有可无  类属性  类函数/类方法
类名规范:数字/字幕/下划线组成,不能以数字开头,首字母大写,驼峰命名
#class BoyFriend():    #类属性    height=170    weight=105    money="1000W"    #类函数    def cooking(self):#(self指实例本身)#会做饭        print("女朋友会做饭")    def earn(self):#会赚钱        print("女朋友会赚钱")#实例化话对象by = BoyFriend()#调用类函数by.cooking()
#self
self代表类的实例,而非类类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。
class Test:    def prt(self):        print(self)        print(self.__class__) t = Test()#隐士实例传递,最终传递selft.prt()
以上实例执行结果为:
<__main__.Test instance at 0x100771878>__main__.Test

1.2.实例方法

#类方法智能通过实例调用t = Test()#实例t.cooking()

1.3.类方法 @classmethod

#class BoyFriend():    #类函数    height=170    weight=105    money="1000W"    #类函数    def cooking(self):#会做饭        print("女朋友会做饭")    @classmethod#类方法不能调用类里面的属性值    def earn(self):        print("女朋友会赚钱")BoyFriend.earn()#调用成功BoyFriend.cooking()#报错:TypeError: cooking() missing 1 required positional argument: 'self'

1.4.静态方法 @staticmethod

#class BoyFriend():    #类函数    height=170    weight=105    money="1000W"    #类函数    def cooking(self):#会做饭        print("女朋友会做饭")    #类方法    @classmethod    def earn(self):#会赚钱        print("女朋友会赚钱")    #静态方法    @staticmethod#静态方法不能调用类里面的属性值    def music():        print("女朋友会唱歌")BoyFriend.music()#女朋友会唱歌

1.5.类的初始化函数

初始化函数再实例化对象的时候调用

class Teacher:    def __init__(self):#这是初始化函数        print("这是初始化函数")    def speak(self):        print("这是类函数")t = Teacher()#打印结果:这是初始化函数

1.6.初始化函数传参

class Teacher:    def __init__(self,name,age):#初始化函数传参        self.n = name#将初始化参数赋值给类属性        self.a = age    def speak(self):        print("老师的名字是:{0},老师的年龄是:{1}".format(self.n,self.a))t = Teacher("张三","18")#传参必须与类初始化参数一致t.speak()#打印结果:老师的名字是:张三,老师的年龄是:18
class Teacher:    def __init__(self,name="张三",age="18"):#初始化函数传参        self.n = name#将初始化参数赋值给类属性        self.a = age    def speak(self):        print("老师的名字是:{0},老师的年龄是:{1}".format(self.n,self.a))Teacher().speak()#老师的名字是:张三,老师的年龄是:18

2.1.继承

#子类(派生类 DerivedClassName)会继承父类(基类 BaseClassName)的属性和方法。
#父类有的集成后,子类可以直接拿来用
#父类有,子类也有重名的函数,那么子类的实例优先调用子类的函数
#父类只能调用自己函数和属性
#第一代机器人class RoboOne():    def __init__(self,year,name):        self.year=year#生产日期        self.name=name#名字    def xingzou(self):        print("可以在平地上行走!")    def biaoshi(self):        print("{0}年生产的机器人{1},是中国研发的!".format(self.year,self.name))#第二代机器人继承第一代机器人的类class RoboTwo(RoboOne):#集成父类
def xingzou(self):#子类里面的韩树明与父类函数名重复的时候,就是重写 print("可以在平地上平稳的行走!") def bizhang(self): print("可以避开障碍物!")r = RoboTwo("2022","哇卡哇卡")r.xingzou()#可以在平地上平稳的行走!r.bizhang()#可以避开障碍物!r.biaoshi()#2022年生产的机器人哇卡哇卡,是中国研发的!

2.2.子类中调用父类中的函数

#第一代机器人class RoboOne():    def __init__(self,year,name):        self.year=year#生产日期        self.name=name#名字    def xingzou(self):        print("可以在平地上行走!")    def biaoshi(self):        print("{0}年生产的机器人{1},是中国研发的!".format(self.year,self.name))#第二代机器人继承第一代机器人的类class RoboTwo(RoboOne):    def xingzou(self):#子类里面的韩树明与父类函数名重复的时候,就是重写        print("可以在平地上平稳的行走!")    def bizhang(self):        #子类中调用父类的方法(调用子类未重写的方法)        self.biaoshi()        print("可以避开障碍物!")r = RoboTwo("2022","卢卡卢卡")r.bizhang()# 打印结果:
2022年生产的机器人卢卡卢卡,是中国研发的!可以避开障碍物!

2.3.多继承

继承多个父类

#继承多个父类时父类中函数重名,根据排序先后进行调用(就近原则)

#初始化函数根据就近原则进行传参

class Father():#父类    def __init__(self,name,car):        self.name=name        self.car=car            def zuojia(self):        print("{0}的座驾是{1}".format(self.name,self.car))    def computer(self):        print("有一台Mac!")class WangSir():#老王,为什么是老王,这是个迷!!!!    def __init__(self,name,car):        self.name=name        self.car=car    def zuojia(self):        print("{0}的座驾是{1}".format(self.name,self.car))    def Money(self):        print("有500W")class Son(WangSir,Father):#继承两个父类    def age(self):        print("我满18岁了!")s = Son("李刚","法拉利")s.zuojia()#s.age()s.computer()s.Money()打印:
李刚的座驾是法拉利我满18岁了!有一台Mac!有500W

2.4.练习一

# 1)创建一个类名为User的类# 2)其中包含属性first_name和last_name# 3)还有用户简介通常会存储的其他几个属性,均是自定义,请放在初始化函数里面# 4)在类User中定义一个名为describe_user()的方法,它打印用户信息摘要# 5)再定义一个名为greet_user()的方法,它向用户发出个性化的问候# 6)创建多个表示不同用户的实例,并将每个实例都调用上述两个方法class User():    def __init__(self,first_name,last_name,*args):        self.first_name=first_name        self.last_name=last_name        self.args=args    def describe_user(self):        print("问候新冠肺炎!!!!")    def greet_user(self):        print("{0}{1}的简介:{2}".format(self.first_name,self.last_name,self.args))u = User("","","喜欢打雪仗","喜欢狗刨式","喜欢掉冰窟窿")u.describe_user()u.greet_user()

2.5.练习二

#人和机器人猜拳
#1)函数1:选择角色1曹操,2张飞,3刘备
#2)函数2:角色猜拳1剪刀,2石头,3布,玩家输入一个1-3的数字
#3)函数3:电脑出拳,随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果
#4)函数4:角色和机器出拳对战,对战结束后,最后出示本局对战结果...赢...输,然后提示用户是否继续?按y继续,按n结束
#5)最后结束的时候输出结果,角色赢几局,电脑输几局,平局几次,游戏结束
import random#随机数# 猜拳class Guess():    #选择角色    def role(self):        num = input("请选择角色(1曹操,2张飞,3刘备)请输入:")        print("选择角色:{0}".format(self.role_obtain(num)))        print("************ 游戏开始 ************")        print()        self.DuelWar(self.role_obtain(num))#调用对战        # print("角色:{0},猜拳游戏马上开始!".format())    #角色出拳    def person_guess(self):        guess = input("请出拳(1剪刀,2石头,3布)请输入:")        return int(guess)    #电脑出拳    def computer_guess(self):        num = random.randint(1,3)#随机1-3        return int(num)    #角色转换(数字转角色)    def role_obtain(self,num):        try:            dict = {"1":"曹操","2":"张飞","3":"刘备"}            return dict[str(num)]        except Exception as e:            print("角色转换(数字转角色)异常:{0}".format(e))    #出拳转换    def boxing_obtain(self,num):        try:            dicts = {"1":"剪刀", "2":"石头", "3":""}            return dicts[str(num)]        except Exception as e:            print("出拳转换异常:{0}".format(e))    #对战    def DuelWar(self,role_name):        contin = "y"        num=0#局数        person_num = 0#角色赢数        computer_num=0#电脑输数        even = 0#平局数        while contin=="y":            num+=1#            print("************ 第 {0} 局 ************".format(num))            person_x = self.person_guess()#角色出拳            computer_x = self.computer_guess()#电脑出拳            #判断角色赢            if (person_x==1 and computer_x==3) or (person_x==2 and computer_x==1) or (person_x==3 and computer_x==2):                print("第{0}局 >>>>>>>>>>>>{1}>{2} :赢".format(num,self.boxing_obtain(person_x),self.boxing_obtain(computer_x)))                print()                person_num+=1            #判断平局            elif person_x== computer_x:                print("第{0}局 >>>>>>>>>>>>{1}>{2} :平局".format(num,self.boxing_obtain(person_x),self.boxing_obtain(computer_x)))                print()                even+=1            #判断电脑输            else:                print("第{0}局 >>>>>>>>>>>>{1}>{2} :输".format(num,self.boxing_obtain(person_x),self.boxing_obtain(computer_x)))                print()                computer_num += 1            yn = input("游戏是否继续:(y继续,n结束)")            print()            if yn=="y":                continue            else:                print("*"*30)                print("猜拳结束:\n{0}赢{1}局\n电脑输{2}局\n平局{3}次".format(role_name,person_num,computer_num,even))                print("*" * 30)                breakif __name__ == '__main__':    g = Guess()    g.role()
执行结果: