Web_UI插件下载安装:
- https://github.com/tracerinteractive/UnrealEngine/releases
下载对应Ue版本的Web_UI插件以及相关的Json、Http库; - 将插件安装到引擎根目录
Ue链接Web:
- 在项目中启用插件并重启项目;
- 创建基于Web的用户界面Umg_Web;
添加Web_Interface网页控件,提升为变量并设置不透明度; - 在玩家控制器中创建Umg_Web控件并添加到视口;
获取控件中的Web_Interface变量绑定On Interface 事件;
加载网页; - 测试用的网页代码:
"object" != typeof ue && (ue = {}), uuidv4 = function () { return "10000000-1000-4000-8000-100000000000".replace(/[018]/g, function (t) { return (t ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> t / 4).toString(16) }) }, ue5 = function (r) { return "object" != typeof ue.interface || "function" != typeof ue.interface.broadcast " />//前端传数据给UE 接口事件:fun01function callUEFunc() {ue5("fun01", "雷猴啊");}//显示游戏帧率ue.interface.Show_Fps = function (fps) {$("#fpsMeter").text(fps.toFixed(2)+"FPS");};//显示命中Actor ue.interface.Click_Actor = function (str) {$("#fa").text("被点击的物体名称:"+str);};
-------------------------------00FPS
被点击的物体名称:
- Ue接收网页消息:
- Ue发消息给网页: