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五、组件通信

5.1. 【props】

5.2. 【自定义事件】

5.3. 【mitt】

5.4.【v-model】

5.5.【$attrs】

5.6. 【$refs、$parent】

5.7. 【provide、inject】

5.8. 【pinia】

5.9. 【slot】

1. 默认插槽

2. 具名插槽

3. 作用域插槽

六、其它 API

6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

shallowReactive

总结

6.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

shallowReadonly

6.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

markRaw

6.4.【customRef】

七、Vue3新组件

7.1. 【Teleport】

7.2. 【Suspense】

7.3.【全局API转移到应用对象】

7.4.【其他】


五、组件通信

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。

  • vuex换成了pinia

  • .sync优化到了v-model里面了。

  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。

  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

5.1. 【props】

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数

  • 子传父:属性值是函数

父组件:

父组件,

我的车:{{ car }}

儿子给的玩具:{{ toy }}

import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 方法function getToy(value:string){toy.value = value}

子组件:

子组件

我的玩具:{{ toy }}

父给我的车:{{ car }}

import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])

5.2. 【自定义事件】

1、概述:自定义事件常用于:子 => 父。

2、注意区分好:原生事件、自定义事件。

  • 原生事件:

    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)

    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode

  • 自定义事件:

    • 事件名是任意名称

    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!

3、示例:

//子组件中,触发事件:this.$emit('send-toy', 具体数据)

5.3. 【mitt】

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

【第一步】:新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt import mitt from "mitt";// 创建emitterconst emitter = mitt()/*// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})emitter.on('xyz',(value)=>{console.log('xyz事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)emitter.emit('xyz',777)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000); */// 创建并暴露mittexport default emitter

【第二步】:接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件emitter.on('send-toy',(value)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)})onUnmounted(()=>{// 解绑事件emitter.off('send-toy')})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){// 触发事件emitter.emit('send-toy',toy.value)}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

5.4.【v-model】

1、概述:实现 父↔子 之间相互通信。

2、前序知识 —— v-model的本质

<input type="text" :value="userName" @input="userName =($event.target).value">

3、组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。

AtguiguInput组件中:

// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:model-value'])

4、也可以更换value,例如改成abc

AtguiguInput组件中:

// 接收propsdefineProps(['abc'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:abc'])

5、如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

5.5.【$attrs】

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

父组件

import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}

子组件:

子组件

import GrandChild from './GrandChild.vue'

孙组件:

孙组件

a:{{ a }}

b:{{ b }}

c:{{ c }}

d:{{ d }}

x:{{ x }}

y:{{ y }}

defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])

5.6. 【$refs、$parent】

  1. 概述:

    • $refs用于 :父→子。

    • $parent用于:子→父。

  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。

5.7. 【provide、inject】

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据

    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据

  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

父组件

资产:{{ money }}

汽车:{{ car }}

import Child from './Child.vue'import { ref,reactive,provide } from "vue";// 数据let money = ref(100)let car = reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法function updateMoney(value:number){money.value += value}// 提供数据provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car)

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

我是孙组件

资产:{{ money }}

汽车:{{ car }}

import { inject } from 'vue';// 注入数据 let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}) let car = inject('car')

5.8. 【pinia】

参考之前pinia部分的讲解

5.9. 【slot】

1. 默认插槽

父组件中:
  • {{ g.name }}
子组件中:

{{ title }}

2. 具名插槽

父组件中:
  • {{ g.name }}
更多子组件中:

{{ title }}

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

父组件中:<!--  --><!--  -->
  • {{ g.name }}
子组件中:

今日游戏榜单

import {reactive} from 'vue'let games = reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])

六、其它 API

6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

1、作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

2、用法:

let myVar = shallowRef(initialValue);

3、特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

shallowReactive

1、作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

2、用法:

const myObj = shallowReactive({ ... });

3、特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用 shallowRef() 和 shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

6.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });const readOnlyCopy = readonly(original);
  3. 特点:

    • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。

    • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。

  4. 应用场景:

    • 创建不可变的状态快照。

    • 保护全局状态或配置不被修改。

shallowReadonly

  1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
  3. 特点:

    • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

    • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

6.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

    官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

    何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

  2. 具体编码:

import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";/* toRaw */// 响应式对象let person = reactive({name:'tony',age:18})// 原始对象let rawPerson = toRaw(person)/* markRaw */let citysd = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'}])// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了let citys2 = reactive(citys)console.log(isReactive(person))console.log(isReactive(rawPerson))console.log(isReactive(citys))console.log(isReactive(citys2))

markRaw

  1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

    例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

  2. 编码:

/* markRaw */let citys = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'}])// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了let citys2 = reactive(citys)

6.4.【customRef】

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

实现防抖效果(useSumRef.ts):

import {customRef } from "vue";export default function(initValue:string,delay:number){let msg = customRef((track,trigger)=>{let timer:numberreturn {get(){track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新return initValue},set(value){clearTimeout(timer)timer = setTimeout(() => {initValue = valuetrigger() //通知Vue数据msg变化了}, delay);}}}) return {msg}}

七、Vue3新组件

7.1. 【Teleport】

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

我是一个弹窗

我是弹窗中的一些内容

7.2. 【Suspense】

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))

我是App组件

加载中.......

7.3.【全局API转移到应用对象】

  • app.component

  • app.config

  • app.directive

  • app.mount

  • app.unmount

  • app.use

7.4.【其他】

  • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from

  • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。

  • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。

  • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

  • 移除了$on$off$once 实例方法。

  • 移除了过滤器 filter

  • 移除了$children 实例 propert

    ……