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系列专栏:【C语言详解】【数据结构详解】

函数

1、函数的概念

2、库函数

2.1、标准库和头文件

2.2、库函数的使用方法

2.2.1、功能

2.2.2、头文件包含

2.2.3、实践

2.2.4、库函数文档的⼀般格式

3、自定义函数

3.1、函数的语法形式

3.2、函数的举例

4、形参和实参

4.1、实参

4.2、形参

4.3、实参和形参的关系

5、return 语句

6、数组做函数参数

总结


1、函数的概念

数学中我们其实就过函数的概念,比如:⼀次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就得到⼀个y值。
其实在C语言也引入函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确⼀些。C语言中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的

C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:⼀个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率

在C语言中我们⼀般会见到两类函数:
• 库函数
• 自定义函数

2、库函数

2.1、标准库和头文件

C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了⼀些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。

我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员自己实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证

各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。
库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
有数学相关的,有字符串相关的,有日期相关的等,每⼀个头文件中都包含了,相关的函数和类型等信息,库函数的学习不用着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就行。

2.2、库函数的使用方法

库函数的学习和查看⼯具很多,比如:
cplusplus.com:旧版本cplusplus
举例:sqrt

double sqrt (double x);//sqrt 是函数名//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值

2.2.1、功能

Compute square root 计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)

这是cplusplus旧版本查询的结果,新版本没有搜索功能。

2.2.2、头文件包含

库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现⼀些问题的。

在搜索的左边方框会有对应的头文件名,记得在函数前包含对应头文件。

2.2.3、实践

#include //基本语法头文件#include //函数头文件int main(){double d = 16.0;double r = sqrt(d);printf("%lf\n", r);//库函数return 0;}

运行结果:

2.2.4、库函数文档的⼀般格式

1. 函数原型
2. 函数功能介绍
3. 参数和返回类型说明
4. 代码举例
5. 代码输出
6. 相关知识链接

3、自定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性。

3.1、函数的语法形式

其实自定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:

ret_type fun_name(形式参数){}

• ret_type 是函数返回类型
• fun_name 是函数名
• 括号中放的是形式参数
• {}括起来的是函数体

我们可以把函数想象成小型的⼀个加工厂,工厂得输⼊原材料,经过工厂加工才能⽣产出产品,那函数也是⼀样的,函数⼀般会输入⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。

• ret_type 是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表示什么都不返回。
• fun_name 是为了方便使用函数;就像人的名字⼀样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
• 函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

3.2、函数的举例

举个例子:
写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include int main(){int a = 0;int b = 0;//输⼊scanf("%d %d", &a, &b);//调⽤加法函数,完成a和b的相加//求和的结果放在r中//to do//输出printf("%d\n", r);return 0;}

上面为伪代码,表示整个程序的逻辑。

我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
所以我们根据上述的分析写出函数:

#include int Add(int x, int y){int z = 0;z = x+y;return z;}int main(){int a = 0;int b = 0;//输⼊scanf("%d %d", &a, &b);//调⽤加法函数,完成a和b的相加//求和的结果放在r中int r = Add(a, b);//输出printf("%d\n", r);return 0;}```Add函数也可以简化为:```cint Add(int x, int y){return x+y;}

函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
上面只是⼀个例⼦,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。

4、形参和实参

在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前⾯写的代码:

#include int Add(int x, int y)//第二行{int z = 0;z = x+y;return z;}//第七行int main(){int a = 0;int b = 0;//输⼊scanf("%d %d", &a, &b);//调⽤加法函数,完成a和b的相加//求和的结果放在r中int r = Add(a, b);//第十七行//输出printf("%d\n", r);return 0;}

4.1、实参

在上面代码中,第2~7行是 Add 函数的定义,有了函数后,再第17行调用Add函数的。
我们把第17行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。
实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2、形参

在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参。

为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数 x
和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

4.3、实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空
间。

这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:

#include int Add(int x, int y){int z = 0;z = x + y;return z;}int main(){int a = 0;int b = 0;//输入scanf("%d %d", &a, &b);//调用加法函数,完成a和b的相加//求和的结果放在r中int r = Add(a, b);//输出printf("%d\n", r);return 0;}


我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷贝。

调试在后面章节会详细讲解,暂时只是通过调试来检验结果。

5、return 语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使用的注意事项。

• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
• return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
• 如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

6、数组做函数参数

在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。
比如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。
简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

#include int main(){int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};set_arr();//设置数组内容为-1print_arr();//打印数组内容return 0;}

这里的set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。

#include int main(){int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1print_arr(arr, sz);//打印数组内容return 0;}

数组作为参数传递给了set_arr 和 print_arr 函数了,那这两个函数应该如何设计呢?
这里我们需要知道数组传参的几个重点知识:

• 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
• 形参如果是⼀维数组,数组大小可以省略不写
• 形参如果是⼆维数组,行可以省略,但是列不能省略
• 数组传参,形参是不会创建新的数组的(为什么会在指针章节详细讲解)
• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

void set_arr(int arr[], int sz){int i = 0;for(i=0; i<sz; i++){arr[i] = -1;}}void print_arr(int arr[], int sz){int i = 0;for(i=0; i<sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}

总结

本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!