这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
现在 uniapp 开发的实时音视频聊天类的 APP 大部分都要在 nvue 页面上进行开发。虽然 nvue 与 vue 的区别不是很大,但还是有所差异的。
仔细查看了 uniapp 官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频聊天封装到一个原生子窗体中,方便移植。
一、原生子窗体 subNVue
subNVue
页面可以和 vue
页面进行通信,来告知 vue
页面用户执行的操作。或者通过 vue
页面对 subNVue
进行数据和状态的更新。 subNVue
除了与 vue
页面进行通信,还 可以与 nvue
页面进行通信。
通信实现方式
// 在 subNVue/vue 页面注册事件监听方法 // $on(eventName, callback) uni.$on('page-popup', (data) => { vm.title = data.title; vm.content = data.content; }) // 在 subNVue/vue 页面触发事件 // $emit(eventName, data) uni.$emit('page-popup', { title: '我是一个title', content: '我是data content' });
存放位置、相关配置
因为想封装成一整个模块,所以建议放在最外层与 pages 文件同级的 paltform\app-plus\subNVue 下。
具体可查看官网 ask.dcloud.net.cn/article/359…
二、开发
(1)引入视频聊天插件
- 使用 anyRTC 提供的 uniapp 插件
- anyRTC音视频SDK插件
- anyRTC实时消息SDK插件
- 注册 anyRTC 账号,创建应用获取appid
- 制作自定义基座
(2) 配置原生子窗体 subNVue
- 文件位置
- 在
pages.json
中的配置
(3)简易实现
// 引入 RTC 插件const RtcModule = uni.requireNativePlugin('AR-RtcModule');// 引入原生子窗体const subNVueLocation = uni.getSubNVueById('LocationCanvasView');const subNVueRemote = uni.getSubNVueById('RemoteCanvasView');export default {data() {return {appid: "2437529dd3ae7e238a7617c61f22daee",channel: "",uid: "",canvasView: {typeOption: "location", // 本地/远端},};},// 接受页面参数onLoad(option) {// 频道this.channel = option.channel;// 用户this.uid = option.uid;},mounted() {this.init()},methods: {// 初始化async init() {// 初始化 callbackawait RtcModule.setCallBack(event => {switch (event.engineEvent) {case "onWarning":console.log("onWarning", event);break;case "onError":console.log("onError", event);break;case "onJoinChannelSuccess": //用户加入成功console.log("用户" + event.uid + "加入成功");this.localAudioVideoFn()break;case "onLeaveChannel": //离开频道回调break;case "onUserJoined": //远端用户加入当前频道回调。// this.promptFn("info", "远端用户加入当前频道回调");break;case "onUserOffline": //远端用户离开当前频道回调。break;case "onFirstLocalAudioFrame": //已发送本地音频首帧的回调。(页面上添加音频)break;case "onFirstLocalVideoFrame": //已显示本地视频首帧的回调。(页面添加本地视频)// this.promptFn("error", "已显示本地视频首帧的回调");break;case "onFirstRemoteVideoDecoded": //已完成远端视频首帧解码回调。(页面添加远端视频)// this.promptFn("info", "已完成远端视频首帧解码回调");this.remoteAudioVideoFn(event.uid, this.channel);break;}});// 初始化 appidawait RtcModule.create({"appId": this.appid}, (res) => {});//设置直播场景下的用户角色 主播await RtcModule.setClientRole({"role": 1}, (ret) => {});//加入房间await RtcModule.joinChannel({"token": "","channelId": this.channel,"uid": this.uid}, (res) => {})// 隐藏原生子窗体subNVueLocation.hide();subNVueRemote.hide();},// 采集视频async localAudioVideoFn() {// 采集本地视频this.canvasView = await Object.assign(this.canvasView, {channelId: this.channel,uid: this.uid,RtcModule})// 打开 本地视频容器 子窗体 await subNVueLocation.show();await uni.$emit('LocationCanvasViewFn', this.canvasView);},// 远端视频渲染async remoteAudioVideoFn(uid, channelId) {// 通过 id 获取 nvue 子窗体this.open2 = true;// 打开 远端视频容器 子窗体 await subNVueRemote.show();await uni.$emit('RemoteCanvasViewFn', {uid,channelId,typeOption: "remote"});}}}
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