TypeScript 是对 JavaScript 的补充,将 JavaScript 由动态类型、弱类型语言转为静态类型、强类型的语言
简介
TypeScript 由三个部分组成:
- 类型:为 JavaScript 代码添加类型与类型检查来确保健壮性,进入学习
- 语法:提前使用新语法或新特性来简化代码,进入学习
- 工程:最终获得可用的 JavaScript 代码,进入学习
环境
npm i typescript ts-node ts-node-dev -g # 安装 typescript 和 执行工具tsc --init # 在当前目录生成 typescript 配置文件 tsconfig.jsonts-node index.ts # 将 typescript 编译成 nodejs 并执行,常用参数有# -P:指定 ts 配置文件位置,默认使用项目下的 tsconfig.json 文件# -T:禁用类型检查# --emit --compilerHost:执行并输出编译后的文件在 .ts-node 文件夹下ts-node-dev index.ts # 监听文件改变并自动执行# --respawn:启用监听重启# --transpile-only```:禁用类型检查,更快的编译速度
原始类型
const nam: string = 'zsg'const bol: boolean = falseconst age: number = 18const bigint: bigint = 222222222nconst undef: undefined = undefinedconst nul: null = nullconst symbol: symbol = Symbol('hell')const obj: object = {}
null 和 undefined
在 JavaScript 中 null 表示这里有值,但是个空值, undefined 表示这里没有值
在 TypeScript 中没有开启 strictNullChecks
检查的情况下 null 和 undefined 会被视作其他类型的子类型
const str: string = nullconst num: number = undefinedconst nul: undefined = nullconst undef: null = undefined
void
void 在 JavaScript 中表示执行后面的表达式或括号中的表达式并返回 undefined
void 在 TypesScript 中用于描述一个没有 return 任何值的函数的返回值,undefined 能够赋值给 void
const s: void = undefinedfunction f():void { }
数组的类型注解
有两种方式声明一个数组
const arr1: string[] = ['a', 'b']const arr2: Array = [3, 4]
对于定长的数组,使用 Tuple 类型,越界访问就会报错
const arr3: [string, string, number] = ['a', 'b', 4]
为数组的设置可选成员,可选成员值默认为 undefined
const arr4: [string, string?, number?] = ['a', undefined]
使用具名元组
const arr5: [name: string, age: number, sex?:boolean] = ['z', 10]
对象的类型注解
使用 interface 声明一个接口结构,使用这个结构作为对象的注解
interface People { name: string, age: number, sex: boolean}const obj1: People = { name: 'z', age: 10, sex: true}
可选属性和只读属性
interface People { name: string, readonly age: number, sex?: boolean}const obj2: People = { name: 'z', age: 10}
Object 和 object
Object 包含了所有的类型,object 包含所有非原始类型的类型即数组,对象,函数
const s1: Object = 12const s2: Object = []const s3: object = {}const s4: object = []const s5: object = () => {}
字面量类型和联合类型
字面量类型主要包括字符串字面量,数字字面量,布尔字面量,对象字面量,他们可以直接作为类型标注
const str1: 9 = 9
联合类型是一组类型的可用集合
const str2: 9 | 'a' | true = truetype users = {bol: true, aaa: string} | {bol: false, bbb: string} // 创建类型别名const user: users = { // 实现互斥属性 bol: false, bbb: 'a'}
枚举
数字枚举默认从 0 开始,以 1 递增,数字枚举是可以双向映射的,而字符串枚举是单向的
enum Items1 { name = 'zsg', age = 1, sex}console.log(Items1.name, Items1.age, Items1.sex, Items1[1]) // zsg 1 2 age
常量枚举,只能通过枚举成员访问枚举值,不能反向访问
const enum Items2 { name = 'zsg', age = 1, sex}
函数
function fun1(name: string): number{ return name.length}const fun2: (name: string) => number = function(name) { return name.length}type Fun1 = (name: string) => number // 使用别名const fun3: Fun1 = name => name.lengthinterface Fun2 { // 使用接口 (name: string): number}const fun4: Fun2 = name => name.lengthfunction fun5(): void{ } // 函数没有返回值就是 void 类型
函数参数
function fun1(name: string, age?: number): void { } // 可选参数,默认为 undefinedfunction fun2(name: string, age: number=12): void { } // 可选参数,并设置了默认值function fun3(name: string, ...rest: string[]): void{ } // rest 参数为一个数组
函数重载,实现与入参关联的返回值类型,最后是函数的实现需包含所有可能情况
function fun1(name: string): stringfunction fun1(name: number): numberfunction fun1(name: string | number): number | string { return name}
Class 类
class Foo{ public name: string // 此类成员在类/类的实例/子类中都能被访问 readonly version = "1.0.1" // 只读成员 static size = "1024G" // 静态成员 constructor(name: string) { this.name = name } log(text: string): void { this._name = text } protected get _name(): string { // 此类成员只能在类与子类中被访问 return this.name + '!' } private set _name(v: string) { // 此类成员仅能在类的内部被访问 this.name = v }}
在构造函数中的参数加上访问性修饰符即可自动赋值
class Foo{ constructor(public name: string, private age: number) { }}
继承中使用 override
覆盖基类中原有的属性或方法,若基类不存在会报错
class Foo { name = 1 }class Boo extends Foo{ override name = 2}
使用抽象类
abstract class Boo{ abstract name: string abstract log(text: string): string}class Foo implements Boo{ name = 'zzz' log(text: string) { return 'zzz' }}
使用接口 interface
interface Boo{ // new(): Foo 类似于描述函数的方式 name: string log(text: string): string}class Foo implements Boo{ name = 'zzz' log(text: string) { return 'zzz' }}
面向对象的五项基本原则
- S 单一功能原则:一个类应该仅具有一种职责
- O 开放封闭原则:一个类应该是可扩展但不可修改的
- L 里式替换原则:一个派生类可以在程序的任何一处对其基类进行替换
- I 接口分离原则:类的实现方应当只需要实现自己需要的那部分接口
- D 依赖倒置原则:对功能的实现应该依赖于抽象层
any,unknown,never
any 类型
- TypeScript 提供了的内置类型 any,来表示接收任意类型
- 只声明未提供初始值的变量和不为函数参数提供类型标注时,都将被隐式推导为 any
- 当启用了
noImplicitAny
时,不为函数参数提供类型标注时会报错 - 它可以在声明后再次接收任意类型,同时可以赋值给任意类型的变量
let bol: any = truebol = 1let str: string = bollet arr: any[] = [1, true, 'a']function fun(a, b) {}
unknown 类型
- unknown 表示任意类型,且可以再次赋值为任意类型
- 只能赋值给 any 和 unknown 类型
let unk: unknown = trueunk = 1let b: any = unk
never 类型是空类型,不携带任何类型信息,描述根本不存在的类型
type sn = string & number // neverfunction aa(): never { throw new Error()}
类型断言
类型断言能够显式告知类型检查程序当前这个变量的类型,其实就是一个将变量的已有类型更改为新指定的类型
let unk: unknown = { name: 'zzz' }console.log((unk as {name: string}).name, (unk).name)
使用双重断言
let str: string = 'zz'console.log((str as unknown as {name: string}).name)
使用非空断言,使用 ! 和可选链 ? 的用法类似,表示前面的生命一定非空,即排除了 null 和 undefined 类型
let str: {func?: () => number|null} = { func: () => null}console.log(str.func!()!.toFixed)console.log(str.func?.()?.toFixed)
实现部分接口
interface a{ name1: string, age: number}const b = { name1: 'aa'}