面试 React 框架八股文十问十答第三期
作者:程序员小白条,个人博客
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1)React 事件机制
- React 事件机制基于合成事件系统,提供了一致的事件处理方式,屏蔽了浏览器之间的差异。
- 事件通过 React 的事件池传播,使用合成事件对象而非浏览器原生事件对象,以确保一致性和性能。
2)React 的事件和普通的 HTML 事件有什么不同?
- React 合成事件是跨浏览器的,使得开发者无需担心浏览器兼容性。
- React 合成事件是在组件层级上处理的,而不是在 DOM 元素上。这样可以更好地管理和追踪事件。
3)React 组件中怎么做事件代理?它的原理是什么?
- 事件代理是将事件处理委托给父组件或更高层级的元素处理。在 React 中,可以通过将事件处理函数传递给子组件,让子组件的元素上的事件被代理到父组件上。
- 原理是使用合成事件系统,React 会在顶层进行事件处理,然后通过组件树逐层传递事件,最终触发正确的事件处理函数。
4)React 高阶组件、Render props、hooks 有什么区别,为什么要不断迭代
- 高阶组件 (HOC): 是一个函数,接受一个组件并返回一个新的组件,通过组件的包裹来复用组件逻辑。
- Render Props: 是一种在组件之间共享代码的方式,通过 prop 将一个函数传递给组件,该函数返回一个 React 元素。
- Hooks: 是 React 16.8 引入的,允许在函数组件中使用状态和其他 React 特性,避免了 class 组件的一些问题,使代码更简洁。
- 不断迭代是为了提供更好的开发体验,降低组件逻辑复用和状态管理的复杂度。
5)对React-Fiber的理解,它解决了什么问题?
- React Fiber 是 React 16 中引入的一种新的协调引擎,主要解决了渲染任务的优先级和中断的问题。
- 允许 React 在渲染过程中中断,优先处理高优先级的任务,提高了页面的响应性和性能。
- 更细粒度的控制渲染任务,避免了阻塞主线程,提高了用户体验。
6)React.Component 和 React.PureComponent 的区别
React.Component
是 React 类组件的基类,不实现任何性能优化。React.PureComponent
是React.Component
的子类,自动实现了shouldComponentUpdate
方法,用浅比较 props 和 state 来决定是否重新渲染。这在某些情况下可以提高性能,但也可能导致不必要的渲染。PureComponent
适用于简单的 props 和 state 比较场景。
7)Component, Element, Instance 之间有什么区别和联系?
- Component: React 中的组件,可以是函数组件或类组件,负责返回用于渲染 UI 的 React 元素。
- Element: React 元素是描述 UI 的普通对象,它是构建 React 应用的最小单位。它不是实际的 DOM 元素,而是虚拟的,最终会被 React 渲染成实际的 DOM 元素。
- Instance: 当 React 元素被渲染到实际的 DOM 上时,会创建一个组件实例。实例是组件类的具体实现,包含了组件的状态和生命周期方法。
8)React.createClass和extends Component的区别有哪些?
React.createClass
是 React 15 及之前的用于创建组件的方法,现在已经不推荐使用。extends Component
是 ES6 的类语法,是 React 推荐的组件创建方式。它更符合现代 JavaScript 的写法,易于理解和维护。
9)React 高阶组件是什么,和普通组件有什么区别,适用什么场景
- 高阶组件 (HOC) 是一个函数,接受一个组件并返回一个新的组件,用于增强或修改组件的行为。
- 区别在于 HOC 不是组件,而是一个函数,它通过包裹组件来提供额外的功能。普通组件是直接渲染 UI 的实体。
- HOC 适用于需要在多个组件之间共享相同逻辑的情况,例如认证、日志记录等。
10)对componentWillReceiveProps 的理解
componentWillReceiveProps
是 React 生命周期方法,在组件即将接收新的 props 时触发。- 通过比较新旧 props,可以在这个生命周期方法中执行一些操作,例如更新组件内部状态或触发一些副作用。
- 这个生命周期在 React 17 及以后版本中被标记为过时,因为它在异步渲染中可能导致一些不一致的行为。建议使用
componentDidUpdate
或getDerivedStateFromProps
替代。