注释
给别人看的,机器并不会执行这行语句
1.单行注释
// 我是单行注释
2.多行注释
/*我是多行注释我是多行注释我是多行注释我是多行注释*/// 这是一个main函数,这个是go语言启动的入口func main() { //fmt.Println :打印一句话,然后执行完毕后,进行换行 fmt.Println("Hello,Word")}
变量
字面理解为变量就是会变化的量
package mainimport "fmt"func main() { var name string = "DuPeng" fmt.Println(name)}
注意:如果在点击这里执行会出错
出错提示:项目里有多个main方法
正确执行方式:鼠标单击右键执行,一定要在main方法外! 一定要在main方法外 !一定要在main方法外,重要事情说三遍
变量的定义
var name type
name
name 为变量,它指向的是地址,而这个地址指向内存空间,而内存空间的数据是可以更换的
var
声明变量的关键字,固定的写法,记住即可
type
代表变量的类型
定义多个变量
package mainimport "fmt"// “=” 赋值符号 将等号右边的值赋值给等号左边func main() { var ( //姓名 name string //年龄 age int //地址 addr string ) //string 默认值:空//int 默认值:0 fmt.Println(name, age, addr)}
变量的初始化
标准格式
var 变量名 类型 =值(表达式)
也可以先定义,再赋值
package mainimport "fmt"func main() { // “=” 赋值符号 var ( //姓名 name string //年龄 age int //地址 addr string ) name = "dupeng" age = 22 addr = "成都" //string 默认值:空 //int 默认值:0 fmt.Println(name, age, addr)}
短变量声明并初始化
import "fmt"func main() { // :=自动推导 name := "dupeng" age := 18 fmt.Println(name, age) //打印输出name和age的类型 fmt.Printf("%T,%T", name, age)}
打印输出声明类型
内存地址
打印内存地址
import "fmt"func main() { var num int num = 100 fmt.Printf("num:%d,内存地址:%p", num, &num)}
不要忘记取地址符
值发生变换而内存地址不会发生改变,但每次重启系统就会重新分配一个新的地址空间
变量交换
package mainimport "fmt"func main() { /* 在其他语言中 变量的交换为下列代码 a=100 b=200 temp=0 temp=a a=b b=temp */ // 而在go语言中 var a int = 100 var b int = 200 b, a = a, b fmt.Println(a, b)}
匿名变量
特点是"_","_"本身就是一个特殊字符
被称为空白标识符,任何赋值给这个标识符的值都会被抛弃,这样可以加强代码的灵活性
package mainimport "fmt"func test() (int, int) { return 100, 200}func main() { a, b := test() fmt.Println(a, b)}
当我们不想接收第二个值时可以废弃掉
package mainimport "fmt"func test() (int, int) { return 100, 200}func main() { a,_ := test() fmt.Println(a)}
变量的作用域
一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,称之为作用域。
局部变量
在函数体声明的变量,只作用在函数体内
全局变量
在函数体外声明的变量为全局变量
全局变量必须以var关键字开头,如果要在外部包使用全局变量的首字母必须大写