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一、TypeScript 断言

1.1 类型断言

个人理解的断言,就是断定某一个值的类型,此时TypeScript以你所给出的值类型为准,而非TypeScrip的推论

在一些复杂的类型声明 变成具体实现时往往用得到 并且避免很多类型过于复杂的情况

类型断言有两种形式:

1.尖括号语法

const someValue: any = "this is a string";let strLength: number = (someValue).a;

2.as 语法

这个用的比较多

let someValue = "this is a string" as string;let strLength: number = someValue.length;

1.2 非空断言

TypeScript 提供了一个特殊的语法,可以在不做任何检查的情况下,从类型中移除 null 和 undefined,这就是在任意表达式后面写上 ! ,这是一个有效的类型断言,表示它的值不可能是 null 或者 undefined:

1.3 确定赋值断言

在 TypeScript 2.7 版本中引入了确定赋值断言,即允许在实例属性和变量声明后面放置一个 ! 号,从而告诉 TypeScript 该属性会被明确地赋值。为了更好地理解它的作用,我们来看个具体的例子:

let x: number; console.log(2 * x); 

很明显会有报错,因为在赋值前使用变量,要解决该问题,我们可以使用确定赋值断言:

let x!: number; console.log(2 * x);  

二、类型守卫

类型保护是可执行运行时检查的一种表达式,用于确保该类型在一定的范围内。 换句话说,类型保护可以保证一个字符串是一个字符串,尽管它的值也可以是一个数值。

//function add(padding: number | string) {  return padding + 10;  //运算符“+”不能应用于类型“string | number”和“number”。}

类型保护与特性检测并不是完全不同,其主要思想是尝试检测属性、方法或原型,以确定如何处理值。目前主要有四种的方式来实现类型保护:

2.1 in关键字

js中的in 关键字 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则 in 运算符返回 true。

const car = { make: 'Honda', model: 'Accord', year: 1998 };console.log('make' in car);  //truedelete car.make;if ('make' in car === false) {  car.make = 'Suzuki';}console.log(car.make); //Suzuki

typescript也是类似的

interface Admin {  name: string;  privileges: string[];}interface Employee {  name: string;  startDate: Date;}type UnknownEmployee = Employee | Admin;function printEmployeeInformation(emp: UnknownEmployee) {  console.log("Name: " + emp.name);  if ("privileges" in emp) {    console.log("Privileges: " + emp.privileges);  }  if ("startDate" in emp) {    console.log("Start Date: " + emp.startDate);  }}

2.2 typeof关键字

// “number”, “string”, “boolean” , “symbol”

function padLeft(value: string, padding: string | number) {  if (typeof padding === "number") {      return Array(padding + 1).join(" ") + value;  }  if (typeof padding === "string") {      return padding + value;  }  throw new Error(`Expected string or number, got '${padding}'.`);}

typeof 类型保护只支持两种形式:typeof v === "typename"typeof v !== typename"typename" 必须是 "number""string""boolean""symbol"。 但是 TypeScript 并不会阻止你与其它字符串比较,语言不会把那些表达式识别为类型保护。

2.3 instanceof 关键字

当联合类型中使用的是 class 而不是 interface 时,instanceof 语法就派上用场了,通过 instanceof 语法可以区分不同的 class 类型。

class Bird {  // 独有方法  fly() {};  // 共有方法  layEggs() {};}class Fish {  // 独有方法  swim() {};  // 共有方法  layEggs() {};}function getSmallPet(): Fish | Bird {  // ...}let pet = getSmallPet();pet.layEggs(); // 正常// 使用 in 语法进行if (pet instanceof Bird) {  pet.fly()} else {  pet.swim()} 

2.4 **自定义类型保护的类型谓词

function isNumber(x: any): x is number {  return typeof x === "number";}function isString(x: any): x is string {  return typeof x === "string";}function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {    return (pet).swim !== undefined;} if (pagination.pageSize != _pagination.pageSize && (<ListObjProps>listProps).pagination?.pageSize) {      localStorage.setItem(FeManagePageSize, _pagination.pageSize?.toString() || '10')  }

三、联合类型和类型别名

3.1 联合类型

联合类型通常与 nullundefined 一起使用:

const abc = (name: string | undefined) => {};

例如,这里 name 的类型是 string | undefined 意味着可以将 stringundefined 的值传递给abc 函数。

abc("semlinker");abc(undefined);

通过这个示例,你可以凭直觉知道类型 A 和类型 B 联合后的类型是同时接受 A 和 B 值的类型。此外,对于联合类型来说,你可能会遇到以下的用法:

let num: 1 | 2 = 1;type Type = 'click' | 'doubleClick' | 'mousemove';

3.2 可辨识联合

TypeScript 可辨识联合(Discriminated Unions)类型,也称为代数数据类型或标签联合类型。它包含 3 个要点:可辨识、联合类型和类型守卫。

这种类型的本质是结合联合类型和字面量类型的一种类型保护方法。如果一个类型是多个类型的联合类型,且多个类型含有一个公共属性,那么就可以利用这个公共属性,来创建不同的类型保护区块。

1. 可辨识

可辨识要求联合类型中的每个元素都含有一个单例类型属性,比如:

enum CarTransmission {  Automatic = 200,  Manual = 300}interface Motorcycle {  vType: "motorcycle";   make: number; }interface Car {  vType: "car";   transmission: CarTransmission}interface Truck {  vType: "truck";   capacity: number; }

在上述代码中,我们分别定义了 MotorcycleCarTruck 三个接口,在这些接口中都包含一个 vType 属性,该属性被称为可辨识的属性,而其它的属性只跟特性的接口相关。

2. 联合类型

基于前面定义了三个接口,我们可以创建一个 Vehicle 联合类型:

type Vehicle = Motorcycle | Car | Truck;

现在我们就可以开始使用 Vehicle 联合类型,对于 Vehicle 类型的变量,它可以表示不同类型的车辆。

3. 类型守卫

下面我们来定义一个 evaluatePrice 方法,该方法用于根据车辆的类型、容量和评估因子来计算价格,具体实现如下:

const EVALUATION_FACTOR = Math.PI; function evaluatePrice(vehicle: Vehicle) {  return vehicle.capacity * EVALUATION_FACTOR;}const myTruck: Truck = { vType: "truck", capacity: 9.5 };evaluatePrice(myTruck);

原因是在 Motorcycle 接口中,并不存在 capacity 属性,而对于 Car 接口来说,它也不存在 capacity 属性。那么,现在我们应该如何解决以上问题呢?这时,我们可以使用类型守卫。下面我们来重构一下前面定义的 evaluatePrice 方法,重构后的代码如下:

function evaluatePrice(vehicle: Vehicle) {  switch(vehicle.vType) {    case "car":      return vehicle.transmission * EVALUATION_FACTOR;    case "truck":      return vehicle.capacity * EVALUATION_FACTOR;    case "motorcycle":      return vehicle.make * EVALUATION_FACTOR;  }}

在以上代码中,我们使用 switchcase 运算符来实现类型守卫,从而确保在 evaluatePrice 方法中,我们可以安全地访问 vehicle 对象中的所包含的属性,来正确的计算该车辆类型所对应的价格。

3.3 类型别名

类型别名用来给一个类型起个新名字。

type Message = string | string[];let greet = (message: Message) => {};ACTOR;  }}

在以上代码中,我们使用 switchcase 运算符来实现类型守卫,从而确保在 evaluatePrice 方法中,我们可以安全地访问 vehicle 对象中的所包含的属性,来正确的计算该车辆类型所对应的价格。

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