- C语言把内存划分成四个区,它把一般的变量和数组等存在于内存中的栈区,全局变量在静态区
- 若指针没有被初始化,那么指针可能会指向任何内存位置,这样可能会导致程序崩溃或者行为不确定,野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化
- 多个指针指向同一个地址,这样使用没什么问题
- c++中有string类可以直接定义字符串,而c语言中不可以,只可以引入string.h包含处理字符串的函数,但是定义还是char[]数组类型
- 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在
于,为了访问未对齐的 内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内访问仅需要一次访问。总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。优点是提高了cpu访问性能。 - p+1就是a+1的值都代表a[1]的地址,两者是相等的