因为工作需要,需要将Unity项目生成Android工程导入到Android Studio中,其中主要遇到的问题:

    1.缺乏依赖包

    2.依赖包重复

  有关问题1:详细问题太多,这里不赘述,可能涉及库版本兼容等问题,可自行百度解决。

  有关问题2:这个问题也是本随笔的主要问题,我遇到的主要是对于Volley.jar包的多个重复类的报错问题,经过各种搜索,还是没有很好解决,经过无意间操作,发现可以正常Build了。

  具体解决操作:

    1.首先关闭Android Studio。

    2.删除Unity导出的项目文件夹下的所有内容。(请注意:不要删除项目文件夹,而是只清空文件夹中的内容)

    3.从Unity重新导出Android工程到原项目文件夹下。(请注意:不要再重新选择导出路径,否则步骤2将毫无意义)

    4.重新打开Android Studio。(由于Android Studio会自动打开最后一次关闭的项目)

    5.Build->Clean Project、ReBuild Project。(这时候,如果操作没什么问题,在Android Studio窗口的最下方提示栏中会出现“successfully”的字样了,这就表示编译成功了)

    6.最后就是在Android Studio中生成APK了。(这个过程可自行百度)

  补充:

    Android Studio添加依赖库的方法:https://blog.csdn.net/wsjzzcbq/article/details/101702688

    Android Studio下需要创建复制相关文件的操作:https://blog.csdn.net/qq_35789101/article/details/108751081?spm=1001.2101.3001.6650.3&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-3-108751081-blog-123357635.pc_relevant_default&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-3-108751081-blog-123357635.pc_relevant_default&utm_relevant_index=6

    Android Studio打包APK的方法:https://blog.csdn.net/qq_40945489/article/details/111165768

【敬畏能量 敬畏自然】