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  • 引言
  • 一、thread类的简单介绍
  • 二、线程函数详细介绍
    • 1. start() 函数
      • (1)头文件
      • (2)函数原型
    • 2. join() 函数
      • (1)头文件
      • (2)函数原型
    • 3. detach() 函数
      • (1)头文件
      • (2)函数原型
      • (3)使用示例
    • 4. get_id() 函数
      • (1)头文件
      • (2)函数原型
      • (3)使用示例
    • 5. joinable() 函数
      • (1)头文件
      • (2)函数原型
      • (3)参数解释
      • (4)返回值
      • (5)使用示例
  • 三、std::this_thread命名空间
  • 温馨提示

引言

当讨论现代编程语言的特性时,C++11无疑是一个不容忽视的里程碑。在前一篇文章中,我们深入探讨了Lambda表达式在C++11中的引入和应用。本文将继续探索C++11的强大功能,具体而言,我们这篇文章将聚焦于线程库和其中的thread类。

线程在多任务处理中起着至关重要的作用,它们允许程序同时执行多个任务,从而提高效率和响应速度。在C++11之前,线程的处理相对复杂且容易出错。然而,在C++11中引入的thread类为我们带来了更加便捷和安全的线程管理方式。让我们一起深入研究C++11线程库中的thread类,探索多线程编程的无限潜力吧!

一、thread类的简单介绍

thread的官方文档

thread类是C++11引入的一个重要特性,它位于头文件中,并提供了一种简单而强大的方式来实现多线程编程。

使用thread类,我们可以轻松地创建和管理线程。通过创建thread对象,我们可以指定要执行的线程函数,并传递所需的参数。一旦线程对象被创建,我们可以使用它的成员函数来控制线程的生命周期,如启动线程、等待线程完成、检查线程是否运行等。

⭕以下是thread类的一些常用成员函数:

函数名功能
构造函数用于创建线程对象,并指定要执行的函数或可调用对象。
start()启动线程的执行,使线程进入就绪状态并开始运行。
join()阻塞当前线程,直到被调用的线程执行完毕。通常用于等待线程的结束,并获取线程的返回值(如果有)。
detach()将线程对象设置为分离状态,使得线程无法被其他线程join(),并在执行完毕后自动释放资源。
get_id()返回线程的ID,用于唯一标识一个线程。
joinable()查询线程是否可执行,即查询线程是否已经启动但未被join()。
hardware_concurrency()返回当前系统支持的最大线程数,通常与CPU核心数相同。

注意:以上仅列举了thread类的部分常用成员函数,还有其他一些成员函数和静态成员函数可供我们使用。同时,在使用这些成员函数时,我们需要注意线程安全性和同步机制,以避免出现竞态条件和数据不一致的问题

二、线程函数详细介绍

1. start() 函数

start()函数通常是由线程对象调用的,用于开始执行一个新线程。

(1)头文件

start()函数在C++标准库的头文件中进行声明。

(2)函数原型

start()函数的函数原型如下:

void start();

2. join() 函数

在C++标准库中,std::thread类提供了join()函数用于等待一个线程的结束并回收资源。

(1)头文件

join()函数在C++标准库的头文件中进行声明。

(2)函数原型

join()函数的函数原型如下:

void join();

3. detach() 函数

detach()函数是std::thread类提供的一个成员函数,用于将线程与std::thread对象分离,使其成为一个独立的线程,并在后台运行。

(1)头文件

detach()函数在C++标准库的头文件中进行声明。

(2)函数原型

detach()函数的函数原型如下:

void detach();

(3)使用示例

下面是一个使用std::thread及其detach()函数的示例:

#include #include void thread_func(){std::cout << "Hello from new thread!" << std::endl;}int main(){std::thread t(thread_func);// 创建一个新线程,并指定线程函数t.detach();// 分离新线程std::cout << "Hello from main thread!" << std::endl;return 0;}

在上述示例中,我们首先创建一个std::thread对象t,并将一个线程函数thread_func作为参数传递给构造函数。然后,我们通过调用t.detach()函数将新线程与std::thread对象分离。最后,主线程输出“Hello from main thread!”。

在运行上述示例时,将会看到如下输出:

Hello from main thread!Hello from new thread!

由于我们在主线程中调用了t.detach()函数,新线程成为一个独立的线程,并在后台运行。因此,在输出“Hello from main thread!”之后,新线程才会输出“Hello from new thread!”。

4. get_id() 函数

get_id()函数是std::thread类提供的一个成员函数,用于获取与std::thread对象相关联的线程的ID。

(1)头文件

get_id()函数在C++标准库的头文件中进行声明。

(2)函数原型

get_id()函数的函数原型如下:

std::thread::id get_id() const noexcept;

(3)使用示例

下面是一个使用std::thread及其get_id()函数的示例:

#include #include void thread_func(){std::cout << "Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;}int main(){std::thread t(thread_func);// 创建一个新线程,并指定线程函数std::cout << "Main thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;t.join();// 等待新线程结束return 0;}

在上述示例中,我们首先创建一个std::thread对象t,并将一个线程函数thread_func作为参数传递给构造函数。然后,我们通过调用t.join()函数等待新线程结束。在新线程的线程函数中,我们输出线程的ID。在主线程中,我们也输出主线程的ID。

在运行上述示例时,将会看到如下输出:

Main thread ID: 140102324408064Thread ID: 140102234146560

由于我们在主线程中调用了std::this_thread::get_id()函数和新线程中的get_id()函数,分别获取了主线程和新线程的ID。可以看到,两个线程的ID是不同的。

5. joinable() 函数

joinable()函数是std::thread类提供的一个成员函数,用于检查与std::thread对象关联的线程是否可以被join或detach。

(1)头文件

joinable()函数在C++标准库的头文件中进行声明。

(2)函数原型

joinable()函数的函数原型如下:

bool joinable() const noexcept;

(3)参数解释

joinable()函数没有参数。调用该函数时,将返回一个bool类型的值,表示与std::thread对象相关联的线程是否可以被join或detach。

(4)返回值

joinable()函数返回值类型为bool。如果与std::thread对象相关联的线程可以被join或detach,则返回true;否则返回false。

(5)使用示例

下面是一个使用std::thread及其joinable()函数的示例:

#include #include void thread_func(){std::cout << "Hello from new thread!" << std::endl;}int main(){std::thread t(thread_func);// 创建一个新线程,并指定线程函数std::cout <

在上述示例中,我们首先创建一个std::thread对象t,并将一个线程函数thread_func作为参数传递给构造函数。然后,我们通过调用t.joinable()函数检查与std::thread对象关联的线程是否可以被joindetach。在新线程结束之前,该函数返回true。在调用t.join()函数等待新线程结束后,该函数返回false。

三、std::this_thread命名空间

C++11引入了std::this_thread命名空间,其中包含了一些与当前线程相关的函数和属性。这些函数和属性以全局函数或静态成员函数的形式提供。

⭕以下是std::this_thread命名空间下的一些常用函数:

函数名功能
std::this_thread::get_id()获取当前线程的ID,返回一个std::thread::id对象。
std::this_thread::sleep_for()使当前线程休眠一段指定的时间。接受一个std::chrono::duration作为参数,表示休眠的时间间隔。
std::this_thread::yield()暂时放弃当前线程的执行,允许其他线程运行。调用yield()后,当前线程可能会被重新调度执行,也可能继续让其他线程执行。

注意:这些函数是与当前线程直接相关的,而不是用于创建或管理线程的类。

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