Qt使用函数指针处理信号和槽函数重载

1. 定义函数指针

void(Teacher::* teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;void(Student::* studentSlot)(QString) = &Student::treat;

这里定义了两个函数指针:teacherSignalstudentSlot

  • teacherSignal 是指向 Teacher 类的成员函数的指针。这个成员函数接受一个 QString 作为参数,并返回 void
  • studentSlot 是指向 Student 类的成员函数的指针,这个成员函数也接受一个 QString 作为参数,并返回 void

2. 函数指针的语法

语法 返回类型 (类名::* 指针名)(参数类型) 用于声明一个指向类成员函数的指针。在这个例子中,void(Teacher::*)void(Student::*) 分别指明了函数指针所指向的成员函数的返回类型和它所属的类。

3. 获取成员函数的地址

使用 &类名::成员函数名 来获取成员函数的地址。这里的 &Teacher::hungry&Student::treat 分别获取 Teacher 类中 hungry 成员函数和 Student 类中 treat 成员函数的地址。

4. 使用函数指针

这些函数指针之后被用于 connect 函数,来连接信号和槽:

connect(zt, teacherSignal, st, studentSlot);

在这个 connect 调用中:

  • ztTeacher 类型的对象,代表信号的发送者。
  • teacherSignal 是指向 Teacher 类的 hungry 信号的函数指针。
  • stStudent 类型的对象,代表槽的接收者。
  • studentSlot 是指向 Student 类的 treat 槽的函数指针。

5. 总结

这种方式的好处是,它提供了一种更灵活的方法来连接信号和槽。可以在运行时决定要连接的信号和槽,而不必在编写代码时就固定下来。这在处理动态生成的对象或在编写库代码时特别有用,因为你可能不知道最终的用户会如何使用这些对象。