Spark的RPC通信一-初稿
文章目录
- Spark的RPC通信一-初稿
- Spark的RPC顶层设计
- 核心类`NettyRpcEnv`
- 核心类`RpcEndpoint`
- 核心类`RpcEndpointRef`
- Spark RPC消息的发送与接收实现
- 核心类`Inbox`
- 核心类`Dispatcher`
- 核心类`Outbox`
Spark的RPC顶层设计
在RpcEnv
中定义了RPC通信框架的启动、停止和关闭等抽象方法,表示RPC的顶层环境。唯一的子类NettyRpcEnv
。
RpcEndpoints
需要向 RpcEnv
注册自己的名称,以便接收信息。然后,RpcEnv
将处理从 RpcEndpointRef
或远程节点发送的信息,并将它们传送到相应的 RpcEndpoints
。对于 RpcEnv
捕捉到的未捕获异常,RpcEnv
会使用 RpcCallContext.sendFailure
将异常发回给发送者,如果没有发送者或出现 NotSerializableException
,则记录异常。
RpcEnv
还提供了一些方法来检索给定名称或 uri
的 RpcEndpointRefs
。
在RpcEnvFactory
中定义了创建RpcEnv
的抽象方法,在NettyRpcEnv
和NettyRpcEnvFactory
中使用Netty对继承的方式进行了实现。
在NettRpcEnv
中启动终端点方法setEndpoint
中,会将RpcEndpoint
和RpcEndpointRef
相互以键值对的形式存储到ConcurrentHashMap
中,最后在RpcEnv
的object
类中通过反射方式实现创建RpcEnv
的实例的静态方法。
核心类NettyRpcEnv
NettyRpcEnv
的核心成员和核心方法
transportConf
:TransportConf
的实例对象,加载一些关于RPC的配置项dispatcher
:Dispatcher
的实例对象,消息转发器,将RPC消息路由到要该对此消息处理的RpcEndpoint
。streamManager
:NettyStreamManager
的实例对象,流的管理器,为NettyRpcEnv
提供流式服务。transportContext
:TransportContext
的实例对象clientFactory
: 用于构造发送和接收响应的TransportClient
fileDownloadFactory
: 用于文件下载的独立客户端工厂。这样可以避免使用与主 RPC 上下文相同的 RPC 处理程序,从而将这些客户端引起的事件与主 RPC 流量隔离开来。它还允许对某些属性进行不同的配置,例如每个对等节点的连接数。server
:TransportServer
,提供高效的底层流媒体服务。ConcurrentHashMap[RpcAddress, Outbox] outboxes
:远程地址与Outbox
的映射map。startServer(bindAddress: String, port: Int)
- 创建一个
TransportServer
- 向消息转发器中注册
RpcEndpointVerifier
,RpcEndpointVerifier
的注册名称为endpoint-verifier
,用来校验RpcEndpoint
是否存在的RpcEndpoint
服务
- 创建一个
send(message: RequestMessage): Unit
- 发送消息时,将本地消息交于
InBox
,远程消息交于OutBox
- 发送消息时,将本地消息交于
ask[T: ClassTag](message: RequestMessage, timeout: RpcTimeout)
- 若请求消息的接收者的地址与当前的
NettyRpcEnv
的地址相同,将消息交通过dispatcher.postLocalMessage(message, p)
方法处理,p中是成功和失败的回调函数。 - 若请求消息的的接收者的地址与当前的
NettyRpcEnv
的地址不同时,将消息通过postToOutbox(message.receiver, rpcMessage)
方法处理,主要是将消息放入outbox,然后传输到远程地址上。 - 在方法的最后设定了一个定时器,实现消息请求的超时机制。
- 若请求消息的接收者的地址与当前的
postToOutbox(receiver: NettyRpcEndpointRef, message: OutboxMessage)
:将消息传到远程节点上- 如果
receiver.client
不为空,那么消息将直接通过TransportClient
发送到远端节点 - 如果
receiver.client
为空,则获取远端结点地址对应的Outbox
,若没有则新建一个 - 如果
NettyRpcEnv
已经停止,移除该Outbox
并停止,否则调用Outbox.send()
发送消息。
- 如果
核心类RpcEndpoint
RpcEndpoint
是对能够处理RPC请求,给某一特定服务提供本地调用及跨节点调用的RPC组件的抽象,所有运行于RPC框架之上的实体都应该继承RpcEndpoint
。
RPC 的RpcEndpoint
,它定义了给定消息时要触发的函数。保证按调用顺序为 onStart
、receive
和 onStop
。RpcEndpoint
的生命周期为constructor -> onStart -> receive* -> onStop
。receive 可以并发调用。如果希望接收是线程安全的,则需要请使用 ThreadSafeRpcEndpoint
。如果 RpcEndpoint
方法(onError
除外)抛出任何错误,onError
将被调用并说明原因。如果 onError
抛出错误,RpcEnv
会将忽略。
ThreadSafeRpcEndpoint
是继承自RpcEndpoint
的特质,需要 RpcEnv
以线程安全方式向其发送消息的特性。主要用于对消息的处理,必须是线程安全的场景。ThreadSafeRpcEndpoint
对消息的处理都是串行的,即前一条消息处理完才能接着处理下一条消息。
核心类RpcEndpointRef
远程 RpcEndpoint
的引用。RpcEndpointRef
是线程安全的。用于消息发送方持有并发送消息。
核心成员
maxRetries
:最大尝试连接次数。可以通过spark.rpc.numRetries
参数指定,默认3次retryWaitMs
:每次尝试连接最大等待毫秒值。可以通过spark.rpc.retry.wait
,默认3秒defaultAskTimeout
:RPC ask操作的超时时间。可以通过spark.rpc.askTimeout
,默认120秒address
:远程RpcEndpoint
引用的地址name
:远程RpcEndpoint
引用的名称
核心方法
send()
:发送单向异步信息。只管发送,不管结果。ask()
系列:向远程的RpcEndpoint.receiveAndReply()
方法发送消息,并带有超时机制的Future。该类方法只发送一次消息,从不重试。askSync()
系列:向相应的RpcEndpoint.receiveAndReply
发送消息,并在指定超时内获取结果,如果失败则抛出异常。
这是一个阻塞操作,可能会耗费大量时间,因此不要在RpcEndpoint
的消息循环中调用它。
NettyRpcEndpointRef
是其唯一的继承类。重写了ask()
和send()
方法,主要是消息封装成RequestMessage
,然后通过nettyEnv
的ask
和send
方法将消息发送出去。
客户端发送请求简单示例图
- 若是向本地节点的RpcEndpoint发送消息
- 通过调用
NettyRpcEndpointRef
的send()
和ask()
方法向本地节点的RpcEndpoint
发送消息。由于是在同一节点,所以直接调用Dispatcher
的postLocalMessage()
或postOneWayMessage()
方法将消息放入EndpointData
内部Inbox
的messages
中。 InboxMessage
放入后Inbox
后,Inbox
所属的endPointData
就会放入receivers
一旦receivers
中有数据,原本阻塞的MessageLoop
就可以取到数据,MessageLoop
将调用inbox.process()
方法消息的处理。对不同的消息类型调用endpoint
的不同回调函数,即完成了消息的处理。
- 通过调用
- 通过调用
NettyRpcEndpointRef
的send()
和ask()
方法向远端节点的RpcEndpoint
发送消息。消息将首先被封装为OutboxMessage
,然后放入到远端RpcEndpoint
的地址所对应的Outbox
的messages
中。 - 每个
Outbox
的drainOutbox()
方法通过循环,不断从messages
列表中取得OutboxMessage
,并通过TransportClient
发送,底层依赖Netty
。 TransportClient
和远端NettyRpcEnv
的TransportServer
建立了连接后,请求消息首先经过Netty管道的处理,由TransportChannelHandler
将消息分发给TransportRequestHandler
,最终会调用NettyRpcHandler
或StreamManager
处理。如果是RPC消息则会调用NettyRpcHandler.receive()
方法,之后与第一步所述一致,调用Dispatcher
的postRemoteMessage()
或“postOneWayMessage()`方法。- 如果
TransportRequestHandler
处理的是RpcRequest
,那么server端的TransportRequestHandler
处理消息时还会对client端进行响应,依赖Netty
将响应消息发送给client端。client端接收到消息时由TransportChannelHandler
将消息分发给TransportResponseHandler
处理。
Spark RPC消息的发送与接收实现
OutboxMessage
在客户端使用,是对外发送消息的封装。InboxMessage
在服务端使用,是对接收消息的封装。
InboxMessage
是一个scala特质类,所有的RPC消息都继承自InboxMessage
。下面是继承自InboxMessage
的子类
OneWayMessage
:RpcEndpoint
处理此类型的消息后不需要向客户端回复信息。RpcMessage
:RpcEndpoint
处理完此消息后需要向客户端回复信息。OnStart
:Inbox
实例化后,再通知与此Inbox
相关联的RpcEndpoint
启动。OnStop
:Inbox
停止后,通知与此Inbox
相关联的RpcEndpoint
停止。RemoteProcessConnected
:告诉所有的RpcEndpoint
,有远端的进程已经与当前RPC服务建立了连接。RemoteProcessDisconnected
:告诉所有的RpcEndpoint
,有远端的进程已经与当前RPC服务断开了连接。RemoteProcessConnectionError
:告诉所有的RpcEndpoint
,与远端某个地址之间的连接发生了错误。
核心类Inbox
Inbox
为RpcEndpoint
存储了消息即InboxMessage
,并线程安全地发送给RpcEndPoint
。
private[netty] class Inbox(val endpointRef: NettyRpcEndpointRef,val endpoint: RpcEndpoint)extends Logging {//相当于给this起了一个别名为inbox,inbox =>}
重要的属性
messages
:所有的消息以消息盒子的方式,通过LinkedList链式存储enableConcurrent
:是否同时允许多线程同时处理消息numActiveThreads
:Inbox中正在处理消息的线程数
重要方法
post()
:将InboxMessage
投递到box中,从下面的代码可以看出使用了synchronized
保证线程安全,如果该box已经关闭,消息将会丢弃。def post(message: InboxMessage): Unit = inbox.synchronized {if (stopped) {// 日志进行warning输出onDrop(message)} else {messages.add(message)false}}
process()
:处理存储在messages
中的消息。def process(dispatcher: Dispatcher): Unit = {var message: InboxMessage = null// 1.以synchronized进行并发检查,开启并发则取消息,numActiveThreads自增1。inbox.synchronized {if (!enableConcurrent && numActiveThreads != 0) {return}message = messages.poll()if (message != null) {numActiveThreads += 1} else {return}}while (true) {// 安全回调?处理异常的safelyCall(endpoint) {//对不同消息,通过模式匹配进行通过不同的endpoint进行处理message match {case RpcMessage(_sender, content, context) =>try {endpoint.receiveAndReply(context).applyOrElse[Any, Unit](content, { msg =>throw new SparkException(s"Unsupported message $message from ${_sender}")})} catch {case e: Throwable =>context.sendFailure(e)// Throw the exception -- this exception will be caught by the safelyCall function.// The endpoint's onError function will be called.throw e}case OneWayMessage(_sender, content) =>endpoint.receive.applyOrElse[Any, Unit](content, { msg =>throw new SparkException(s"Unsupported message $message from ${_sender}")})case OnStart =>endpoint.onStart()if (!endpoint.isInstanceOf[ThreadSafeRpcEndpoint]) {inbox.synchronized {if (!stopped) {enableConcurrent = true}}}case OnStop =>val activeThreads = inbox.synchronized { inbox.numActiveThreads }assert(activeThreads == 1,s"There should be only a single active thread but found $activeThreads threads.")dispatcher.removeRpcEndpointRef(endpoint)endpoint.onStop()assert(isEmpty, "OnStop should be the last message")case RemoteProcessConnected(remoteAddress) =>endpoint.onConnected(remoteAddress)case RemoteProcessDisconnected(remoteAddress) =>endpoint.onDisconnected(remoteAddress)case RemoteProcessConnectionError(cause, remoteAddress) =>endpoint.onNetworkError(cause, remoteAddress)}}inbox.synchronized {// 调用 `onStop` 后,"enableConcurrent "将被设置为 false,所以需要每次都检查它。if (!enableConcurrent && numActiveThreads != 1) {// 此线程退出,降低并发,最终归于一个线程处理剩下的消息numActiveThreads -= 1return}message = messages.poll()// 没有消息之后,退出当前循环if (message == null) {numActiveThreads -= 1return}}}}
stop()
:enableConcurrent
赋值为false,保证当前是唯一活跃的线程。并在messages
中添加onStop
消息。def stop(): Unit = inbox.synchronized {// 优雅关闭,是关闭并发只留一个线程处理消息。确保OnStop为最后一个消息,这样,"RpcEndpoint.onStop "就可以安全地释放资源了。if (!stopped) {enableConcurrent = falsestopped = truemessages.add(OnStop)}}
核心类Dispatcher
Dispatcher
负责将RPC消息路由到要该对此消息处理的RpcEndpoint
。
内部类
EndpointData
:包装一个Inbox
类。一个RpcEndpoint与NettyRpcEndpointRef映射关联在一起。即一个Inbox只为一个映射关系服务。MessageLoop
:用于转发信息的循环任务类,从receivers中获取有消息的inbox进行处理。
重要属性
endpoints
:储存name
和EndpointData
的映射关系。EndpointData
包含了name
,RpcEndpoint
,NettyRpcEndpointRef
和Inbox
,采用ConcureentHashMap
保证线程安全endpointRefs
:储存RpcEndpoint
和RpcEndpointRef
的映射关系。采用ConcureentHashMap
保证线程安全receivers
:存储inbox
中可能包含message的EndpointData
。在MessageLoop
中取出并处理消息。使用阻塞队列LinkedBlockingQueue
存储。threadpool
:用于调度消息的线程池。根据spark.rpc.netty.dispatcher.numThreads
创建固定大小的线程池,启动与线程池大小相同个数的MessageLoop
任务。
重要方法
registerRpcEndpoint()
:在调度器中注册endpoint。由name
和RpcEndpoint
构建NettyRpcEndpointRef
,并加入到endpoints
,endpointRefs
,receivers
中postToAll()
:将message投递到在注册到该Dispatcher
的所有RpcEndpoint
。postMessage()
将message投递到注册到该Dispatcher
指定name的RpcEndpoint
中,并将EndpointData
放入receivers
中,该方法中还传入了失败回调函数unregisterRpcEndpoint()
,stop()
:注销所有已注册的RpcEndpoint
,从endpoints
中移除并在inbox
中增加了onstop
消息。在receivers
中插入哨兵,等待receivers
中的所有消息都处理完毕后,关闭线程池。
Dispatcher
中的消息处理流程。
postToAll()
或者postxx()
方法会调用postMessage()
方法将InboxMessage
放到对应endPointData
里inbox
的messages
列表(调用inbox.post()
)InboxMessage
放入后inbox
后,inbox
所属的endPointData
就会放入receivers
- 一旦
receivers
中有数据,原本阻塞的MessageLoop
就可以取到数据,因为receivers
是一个阻塞队列 MessageLoop
将调用inbox.process()
方法消息的处理。利用模式匹配,对不同的消息类型调用endpoint
的不同回调函数,即完成了消息的处理。
核心类Outbox
OutboxMessage
是一个特质,内部只有未实现的SendWith
方法和onFailure
方法。OneWayOutboxMessage
和RpcOutboxMessage
都继承自OutboxMessage
特质,实现的SendWith
通过调用TransportClient
的sendRpc()
方法发送信息,其中RpcOutboxMessage
还增加了超时和发送成功的回调方法。
Outbox
的重要属性
messages
: 保存要发送的OutboxMessage
。LinkedList
类型,线程不安全client
:TransportClient
stopped
: 当前Outbox
是否停止的标识draining
: 表示当前Outbox
内正有线程在处理messages
中消息的状态
重要方法
send()
:将要发送的OutboxMessage
首先保存到成员变量链表messages
中,若Outbox
未停止则调用drainOutbox()
方法处理messages
中的信息。因为messages
是LinkedList
类型,线程不安全,所以在添加和删除时使用了同步机制。之后调用了私有的drainOutbox()
方法发送消息。发送信息。如果没有活动连接,则缓存并启动新连接。如果[[发件箱]]被停止,发送者将收到[[SparkException]]通知。def send(message: OutboxMessage): Unit = {val dropped = synchronized {if (stopped) {true} else {messages.add(message)false}}if (dropped) {message.onFailure(new SparkException("Message is dropped because Outbox is stopped"))} else {drainOutbox()}}
drainOutbox()
:先判断是否已停止,client是否空等前置条件。取出一条消息,并将draining
置为true,接下来将messages
中所有消息调用sendWith()
方法发送。耗尽消息队列。如果有其他线程正在排空,则直接退出。如果尚未建立连接,则在nettyEnv.clientConnectionExecutor
中启动一个任务来建立连接。launchConnectTask()
: 初始化client
stop()
:停止Outbox
- 将
Outbox
的停止状态stopped置为true - 关闭
TransportClient
- 清空
messages
中的消息
- 将
之所以要使用这种机制来发消息,是保证并发发送消息时,所有消息依次添加到Outbox
中,并依次传输,同时不会阻塞send()
方法