wmproxy

wmproxy已用Rust实现http/https代理, socks5代理, 反向代理, 静态文件服务器,四层TCP/UDP转发,七层负载均衡,内网穿透,后续将实现websocket代理等,会将实现过程分享出来,感兴趣的可以一起造个轮子

项目地址

国内: https://gitee.com/tickbh/wmproxy

github: https://github.com/tickbh/wmproxy

项目设计目标

  • HTTP转发
  • HTTPS转发(证书在服务器,内网为HTTP)
  • TCP转发(纯粹的TCP转发,保持原样的协议)
  • PROXY转发(服务端接收数据,内网的客户端当成PROXY客户端,相当于逆向访问内网服务器,[新增])

实现方案

服务端提供客户端的连接端口,可加密Tls,可双向加密mTls,可账号密码认证,客户端连接服务端的端口等待数据的处理。主要有两个类服务端CenterServer客户端CenterClient

一些细节可以参考第5篇,第6篇,第10篇,第12篇,有相关的内网穿透的细节。

内网代理的实现

  1. 首先添加一种模式
#[serde_as]#[derive(Clone, Debug, PartialEq, Serialize, Deserialize)]pub struct MappingConfig {    /// 其它字段....    // 添加模块proxy    pub mode: String,}
  1. 添加内网代理监听端口
#[serde_as]#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]pub struct ProxyConfig {    /// 其它字段....    pub(crate) map_http_bind: Option,    pub(crate) map_https_bind: Option,    pub(crate) map_tcp_bind: Option,    // 新加代理接口监听字段    pub(crate) map_proxy_bind: Option,    -}

目前端口做唯一绑定,后续可根据配置动态响应相应的数据。

  1. 做映射

由于代理和tcp类似,服务端均不做任务处理,只需将数据完全转发给客户端处理即可

pub async fn server_new_prxoy(&mut self, stream: TcpStream) -> ProxyResult {    let trans = TransTcp::new(        self.sender(),        self.sender_work(),        self.calc_next_id(),        self.mappings.clone(),    );    tokio::spawn(async move {        if let Err(e) = trans.process(stream, "proxy").await {            log::warn!("内网穿透:转发Proxy转发时发生错误:{:?}", e);        }    });    return Ok(());}
  1. 客户端处理
    客户端将映射流转化成VirtualStream,把它当成一个虚拟流,然后逻辑均用代理的来处理
let (virtual_sender, virtual_receiver) = channel::(10);map.insert(p.sock_map(), virtual_sender);if mapping.as_ref().unwrap().is_proxy() {    let stream = VirtualStream::new(        p.sock_map(),        sender.clone(),        virtual_receiver,    );    let (flag, username, password, udp_bind) = (        option.flag,        option.username.clone(),        option.password.clone(),        option.udp_bind.clone(),    );    tokio::spawn(async move {        // 处理代理的能力        let _ = WMCore::deal_proxy(            stream, flag, username, password, udp_bind,        )        .await;    });}

VirtualStream是一个虚拟出一个流连接,并实现AsyncRead及AsyncRead,可以和流一样正常操作,这也是Trait而不是继承的好处之一,定义就可以比较简单:

pub struct VirtualStream{    // sock绑定的句柄    id: u32,    // 收到数据通过sender发送给中心端    sender: PollSender,    // 收到中心端的写入请求,转成write    receiver: Receiver,    // 读取的数据缓存,将转发成ProtFrame    read: BinaryMut,    // 写的数据缓存,直接写入到stream下,从ProtFrame转化而来    write: BinaryMut,}
  1. 设计ProxyServer

统一的代理服务类,剥离相关代码,使代码更清晰

/// 代理服务器类, 提供代理服务pub struct ProxyServer {    flag: Flag,    username: Option,    password: Option,    udp_bind: Option,    headers: Vec,}
  1. 代理HTTP头信息的重写
    HTTP类中添加相关代码以支持头信息重写
impl Operate {    fn deal_request(&self, req: &mut RecvRequest) -> ProtResult {        if let Some(headers) = &self.headers {            // 复写Request的头文件信息            Helper::rewrite_request(req, headers);        }        Ok(())    }        fn deal_response(&self, res: &mut RecvResponse) -> ProtResult {        if let Some(headers) = &self.headers {            // 复写Request的头文件信息            Helper::rewrite_response(res, headers);        }        Ok(())    }}

内网代理流程图:flowchart TD A[外部客户端] –>|以代理方式访问|B B[服务端监听Proxy] |数据转发| C[中心服务端CenterServer] C |协议传输|D[中心客户端CenterClient] D |虚拟数据流|E[虚拟客户端] E |处理数据|F[内网代理服务,可完全访问内网]

这样子我们就以代理的方式拥有了所有的内网HTTP相关服务的访问权限。可以简化我们网络的结构。

自动化测试

内网穿透的自动化测试在 tests/mapping
将自动构建内网客户端服务,外网服务端服务做测试,以下部分代码节选:

#[tokio::test]async fn run_test() {    let local_server_addr = run_server().await.unwrap();    let addr = "127.0.0.1:0".parse().unwrap();    let proxy = ProxyConfig::builder()        .bind_addr(addr)        .map_http_bind(Some(addr))        .map_https_bind(Some(addr))        .map_tcp_bind(Some(addr))        .map_proxy_bind(Some(addr))        .center(true)        .mode("server".to_string())        .into_value()        .unwrap();    let (server_addr, http_addr, https_addr, tcp_addr, proxy_addr, _sender) =        run_mapping_server(proxy).await.unwrap();    let mut mapping = MappingConfig::new(        "test".to_string(),        "http".to_string(),        "soft.wm-proxy.com".to_string(),        vec![],    );    mapping.local_addr = Some(local_server_addr);    let mut mapping_tcp = MappingConfig::new(        "tcp".to_string(),        "tcp".to_string(),        "soft.wm-proxy.com".to_string(),        vec![],    );    mapping_tcp.local_addr = Some(local_server_addr);    let mut mapping_proxy = MappingConfig::new(        "proxy".to_string(),        "proxy".to_string(),        "soft.wm-proxy.com1".to_string(),        vec![            ConfigHeader::new(wmproxy::HeaderOper::Add, false, "from_proxy".to_string(), "mapping".to_string())        ],    );    mapping_proxy.local_addr = Some(local_server_addr);    let proxy = ProxyConfig::builder()        .bind_addr(addr)        .server(Some(server_addr))        .center(true)        .mode("client".to_string())        .mapping(mapping)        .mapping(mapping_tcp)        .mapping(mapping_proxy)        .into_value()        .unwrap();    let _client_sender = run_mapping_client(proxy).await.unwrap();    fn do_build_req(url: &str, method: &str, body: &Vec) -> Request {        let body = BinaryMut::from(body.clone());        Request::builder()            .method(method)            .url(&*url)            .body(Body::new_binary(body))            .unwrap()    }        {        let url = &*format!("http://{}/", local_server_addr);        let client = Client::builder()            // .http2(false)            .http2_only(true)            .add_proxy(&*format!("http://{}", proxy_addr.unwrap())).unwrap()            .connect(&*url)            .await            .unwrap();        let mut res = client            .send_now(do_build_req(url, "GET", &vec![]))            .await            .unwrap();        let mut result = BinaryMut::new();        res.body_mut().read_all(&mut result).await;        // 测试头信息来确认是否来源于代理        assert_eq!(res.headers().get_value(&"from_proxy"), &"mapping");        assert_eq!(result.remaining(), HELLO_WORLD.as_bytes().len());        assert_eq!(result.as_slice(), HELLO_WORLD.as_bytes());        assert_eq!(res.version(), Version::Http2);    }}

小结

内网代理可以实现不想暴露太多信息给外部,但是又能提供内部的完整信息支持,相当于建立了一条可用的HTTP通道。可以在有这方面需求的人优化网络结构。

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