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软件上面如果一个操作比较缓慢,或者说需要很长的时间,那么这个时候最好添加一个进度条,提示一下当前任务的进展。这就是任务条的主要目的。试想一下,如果我们在下载文件、烧写文件、解压文件的时候,没有进度条提示我们,是不是很容易误认为软件出了什么问题,或者说软件是不是死锁了。而有了一个进度条之后,至少可以提示我们软件还在运行,所有的工作仍在推进当中,只不过进度比较慢而已。

本身c# wpf也提供了进度条的控件,使用也不算复杂。需要注意的一点是,在vs2017或者更新一点的编译器上,最好采用异步更新的方法来更新控件的内容。

1、设计界面

为了演示进度条,首先需要插入进度条控件,其次是label,最后是按钮。当按钮按下去的时候,进度条开始更新,label显示百分比。它的xaml文件是这样的,

如果把xaml文件转换成图形,则是这样的,

2、代码编写

有了界面之后,下面就可以进行代码的编写。这里面,最重要的实现就是按钮的回调函数。在回调函数中,我们会对进度条进行更新,同时也会对label的内容进行更新。相关的写法,大家最好能够熟练掌握,这样在后续使用的时候,直接拷贝复制即可。

using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Security.Cryptography;using System.Text;using System.Windows;using System.Threading.Tasks;namespace WpfApp{/// /// MainWindow.xaml 的交互逻辑/// public partial class MainWindow : Window{ // construct functionpublic MainWindow(){InitializeComponent();}private async void StartTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e){await Task.Run(() =>{int totalSteps = 100;for (int i = 0; i {progressBar.Value = value;label.Content = Convert.ToString(value) + "%";});}}}

代码中最值得说的部分,就是await这个操作。它本身相当于启动了一个thread,await里面的函数内容就是thread的函数体。每次递增的时候,函数体会进一步调用UpdateProgressBar这个子函数,里面包含了控件的更新部分,即Dispatcher.Invoke操作。

而StartTask_Click函数会等待这个thread完成,在操作结束之后,会弹出一个消息对话框,告诉用户,当前任务已经完成了。

3、编译和测试

界面和代码都ok之后,接下来就可以开始测试了。首先是编译,编译无误之后,直接单击按钮操作,如果没有什么问题的话,我们就会看到相关的更新和打印,