QPainter
绘制基本图形的类
- 一次性填充绘制
QVector drawPointsGray;//存储灰色的点//...将所有要画灰色的点加入该数组中painter.setPen(Qt::gray);//设置颜色painter.drawPoints(drawPointsGray.data(), drawPointsGray.size());//测试
QImage
- 根据地址直接加载
image.load("当前项目所在路径下的图片名");
- 将图像转换为二进制数据
QByteArray byteArray;QBuffer buffer(&byteArray);buffer.open(QIODevice::WriteOnly);image.save(&buffer, "PNG"); // 这里可以指定其他格式,如 "JPG"、"BMP" 等buffer.close();
- 将二进制数据转换为图像
image.loadFromData(const char*);
QLabel
- 起始点
label.pos();
- 宽度和高度
label.width();label.height();
- 放大缩小处理
//将图片按比例缩放QImage image1 = image.scaled(this->width() * 比例系数, this->height() *比例系数);//将缩放后的图片转换为QPixmap对象QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image1);//根据图像大小的变化,调整当前图像的尺寸double width= this->pixmap()->width()-pixmap.width();double height= this->pixmap()->height()-pixmap.height();this->setGeometry(this->x()+width/2,this->y()+height/2,this->width()* 比例系数,this->height()* 比例系数);this->setPixmap(pixmap);//根据图像变化更新并设置物理参数change_physics_resolution_x = physics_width /this->width();//现实场景宽度/图像宽度change_physics_resolution_y = physics_height /this->height();//现实场景高度/图像高度setPhysics( this->width(), this->height(), change_physics_resolution_x,change_physics_resolution_y);//更新图像上绘制的对象大小graphics_view->setGeometry(0,0,this->width(),this->height());triangle_view->setGeometry(0,0,this->width(),this->height());
QPainterPath
用于绘制图形路径的类。它允许你定义一系列线条和曲线,然后可以在画布上绘制这些路径。
- 绘制贝塞尔曲线
QPainterPath path;path.moveTo(src_point);//设置路径起始点path.quadTo(curve.control_point_1, dst_point);//设置两个控制点QPen pen(Qt::blue);pen.setWidth(4); // 设置线条宽度为5QGraphicsPathItem* pathItem = scene_->addPath(path, pen);//将路径添加进入scene_pathItem->setZValue(1);//将场景中的路径项设置为1