文章目录
- 前言
- 一、邻接矩阵
- 1.概念
- 2.图像示例
- 3. 代码实现
- 注意
- 邻接矩阵的特点
- 二、邻接表
- 1.概念
- 2.图像示例
- 3.代码实现
- 邻接表的特点
前言
图是一种比较复杂的数据结构,每个结点之间可以有多种关系。
所以,一个图可以呈现出千奇百怪的形式。
对于不同的形式的图,我们可以用不同的存储方式来进行存储。
比如说:
- 对于边比较少而结点很多的图,我们需要把更多的存储空间用于存放顶点的信息,如果两个顶点之间不存在边,那么就不需要花费存储空间来说明这个地方没有边。
- 对于边比较多而顶点相对没那么多的图,在每一个顶点之间,都很有可能存在边,如果每一条边都单独考虑,会显得比较繁琐。
- 对于插入和删除边的操作做的比较多的图,我们更希望更快的找到这条边的信息在那个位置,于是具有随机存取性质的数据结构更加实用。
像这样的例子还有很多,下面总结一下最常用的两种存储方式——邻接矩阵和邻接表。
一、邻接矩阵
1.概念
所谓邻接矩阵存储,是指用一个一维数组存储图中顶点的信息,用一个二维数组存储图中边的信息(即各顶点之间的邻接关系),存储顶点之间邻接关系的二维数组称为邻接矩阵。
- 顶点数为n的图G的邻接矩阵为n×n\ n×n n×n的二维数组,如果记顶点编号为v1, v2, …, vn,则对于顶点vi和vj,若存在一条边(vi, vj)∈E,则A[i][j] = 1, 否则A[i][j] = 0,即
A[i][j]= { 1,若 ( vi, vj)或 ⟨ vi, vj⟩是E(G)中的边0,若 ( vi, vj)或 ⟨ vi, vj⟩不是E(G)中的边 A[i][j]=\left\{\begin{array}{ll} 1, & \text { 若 }\left(v_{i}, v_{j}\right) \text { 或 }\left\langle v_{i}, v_{j}\right\rangle \text { 是 } E(G) \text { 中的边 } \\ 0, & \text { 若 }\left(v_{i}, v_{j}\right) \text { 或 }\left\langle v_{i}, v_{j}\right\rangle \text { 不是 } E(G) \text { 中的边 } \end{array}\right. A[i][j]={1,0,若(vi,vj)或⟨vi,vj⟩是E(G)中的边若(vi,vj)或⟨vi,vj⟩不是E(G)中的边
- 对于带权图而言,若顶点v,和 v;之间有边相连,则邻接矩阵中对应项存放着该边对应的权值,若顶点V和V不相连,则用∞\ \infty ∞来代表这两个顶点之间不存在边:
A[i][j]= {w ij ,若 ( vi, vj)或 ⟨ vi, vj⟩是E(G)中的边0或∞,若 ( vi, vj)或 ⟨ vi, vj⟩不是E(G)中的边 A[i][j]=\left\{\begin{array}{ll} w_{i j}, & \text { 若 }\left(v_{i}, v_{j}\right) \text { 或 }\left\langle v_{i}, v_{j}\right\rangle \text { 是 } E(G) \text { 中的边 } \\ 0 \text { 或 }\infty, & \text { 若 }\left(v_{i}, v_{j}\right) \text { 或 }\left\langle v_{i}, v_{j}\right\rangle \text { 不是 } E(G) \text { 中的边 } \end{array}\right. A[i][j]={wij,0或∞,若(vi,vj)或⟨vi,vj⟩是E(G)中的边若(vi,vj)或⟨vi,vj⟩不是E(G)中的边
2.图像示例
- 无向图和它的邻接矩阵可以表示为下图形式:
- 有向图和它的邻接矩阵可以表示为下图形式:
3. 代码实现
图的邻接矩阵代码实现:
#include#include#includeusing namespace std;#define MaxVertexNum 100//顶点数目的最大值#define INF 0xfffffff//顶点的数据类型typedef string VertexType;//带权图中边上权值的数据类型typedef int EdgeType;//定义图的类型 typedef enum GraphType{UDG, DG, UDN, DN}GraphType;//邻接矩阵数据结构定义typedef struct{VertexType Vex[MaxVertexNum];//顶点表EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];//边表int vexnum, arcnum;//图的当前顶点数和弧数GraphType type;//标记图的类型 }MGraph, *graph;void graph_create(MGraph &g);//图的定义 int vertex_index(MGraph g, string v);//返回顶点v的坐标void graph_add_vertex(MGraph &g, string v);//添加顶点bool graph_has_vertex(MGraph &g, string v);//检查是否存在顶点vvoid graph_add_edge(MGraph &g, string v1, string v2);//添加边 bool graph_has_edge(MGraph g, string v1, string v2);//检查是否存在v1->v2的边 void show_graph(MGraph g);//打印图 void graph_create(MGraph &g){string str;cout << "请输入要定义的图的类型:" << endl << "UDG(无向图)DG(有向图)UDN(无向网)DN(有向网)" << endl; cin >> str;//初始化邻接矩阵 for(int i = 0; i < g.vexnum; i++){for(int j = 0; j < g.vexnum; j++){if(i != j){if(str == "UDN" || str == "DN")g.Edge[i][j] = INF;else g.Edge[i][j] = 0;}else g.Edge[i][j] = 0;}}if(str == "UDG") g.type = UDG;//构建无向图else if(str == "DG")g.type = DG;//构建有向图else if(str == "UDN") g.type = UDN;//构建无向网else if(str == "DN")g.type = DN;//构建有向网}void graph_add_vertex(MGraph &g, string v){if(!graph_has_vertex(g, v)){assert(g.vexnum <= MaxVertexNum);g.Vex[g.vexnum++] = v;}}bool graph_has_vertex(MGraph &g, string v){for(int i = 0; i < g.vexnum; i++)if(g.Vex[i] == v) return true;return false;}void graph_add_edge(MGraph &g, string v1, string v2){if(!graph_has_edge(g, v1, v2)){int start = vertex_index(g, v1);int end = vertex_index(g, v2);if(g.type == UDG){g.Edge[start][end] = 1;g.Edge[end][start] = 1;}else if(g.type == DG){g.Edge[start][end] = 1;}else if(g.type == UDN){cout << "请输入边的权值:";cin >> g.Edge[start][end];g.Edge[end][start] = g.Edge[start][end]; }else if(g.type == DN){cout << "请输入边的权值:";cin >> g.Edge[start][end];}}}bool graph_has_edge(MGraph g, string v1, string v2){int start = vertex_index(g, v1);int end = vertex_index(g, v2);assert(start != -1 && end != -1);if(g.type == UDG || g.type == UDN){//如果是无向图或无向网 if(g.Edge[start][end] != 0 && g.Edge[start][end] != INF) return true;if(g.Edge[end][start] != 0 && g.Edge[end][start] != INF) return true;}else if(g.type == DG || g.type == DN){//如果是有向图或有向网 if(g.Edge[start][end] != 0 && g.Edge[start][end] != INF) return true;}return false;}int vertex_index(MGraph g, string v){for(int i = 0; i < g.vexnum; i++){if(g.Vex[i] == v) return i;}return -1;}void show_graph(MGraph g) {cout << "图的邻接矩阵如下所示:" << endl;for(int i = 0; i < g.vexnum; i++){//cout << g.Vex[i] << " ";for(int j = 0; j < g.vexnum; j++){if(g.Edge[i][j] == INF)cout << "∞" << " ";elsecout << g.Edge[i][j] << " ";}cout << endl;}}void test(MGraph &g){int vexNum = 0, edgeNum = 0;string str, str1, str2;cout << "请输入图的顶点的数量:" << endl;cin >> vexNum;for(int i = 0; i < vexNum; i++){cout << "输入顶点" << i+1 << "的信息:"; cin >> str;graph_add_vertex(g, str);}cout << "请输入图的边的数量:" << endl;cin >> edgeNum;for(int i = 0; i < edgeNum; i++){cout << "输入第" << i+1 << "条边的首尾顶点:";cin >> str1 >> str2;graph_add_edge(g, str1, str2);}}int main(){MGraph g;graph_create(g);test(g); show_graph(g); return 0;}
当然,还可以根据需求,写一些个性化的函数来丰富图的功能。比如graph_destroy
用来销毁图,graph_get_edge
来获取边的权值,graph_edges_count
计算与顶点v有关系的边的数量……
注意
- 在简单应用中,可直接用二维数组作为图的邻接矩阵(顶点信息等均可省略)。
- 当邻接矩阵的元素仅表示相应边是否存在时,EdgeType可采用值为0和1的枚举类型。
- 无向图的邻接矩阵是对称矩阵,对规模特大的邻接矩阵可采用压缩存储。
- 邻接矩阵表示法的空间复杂度为O( n 2)\ O(n ^{2}) O(n2),其中n为图的顶点数∣V∣\ |V| ∣V∣。
邻接矩阵的特点
- 无向图的邻接矩阵一定是一个对称矩阵(并且唯一)。因此,在实际存储邻接矩阵时只需存储上(或下)三角矩阵的元素。
- 对于无向图,邻接矩阵的第i\ i i行(或第i\ i i列)非零元素(或非0\ 0 0元素)的个数正好是顶点i\ i i的度TD( v i)\ TD(v _{i}) TD(vi)。
- 对于有向图,邻接矩阵的第i\ i i行非零元素(或非∞\ ∞ ∞元素)的个数正好是顶点i\ i i的出度OD( v i)\ OD(v _{i}) OD(vi);第i\ i i列非零元素(或非∞\ ∞ ∞元素)的个数正好是顶点i的入度ID( v i)\ ID(v _{i}) ID(vi)。
- 用邻接矩阵存储图,很容易确定图中任意两个顶点之间是否有边相连。但是,要确定图中有多少条边,则必须按行、按列对每个元素进行检测,所花费的时间代价很大。
- 稠密图适合使用邻接矩阵的存储表示。
- 设图G\ G G的邻接矩阵为A\ A A, A n\ A ^{n} An的元素 A n[i][j]\ A ^{n}[i][j] An[i][j]等于由顶点i\ i i到顶点j\ j j的长度为n\ n n的路径的数目。该结论了解即可,证明方法请参考离散数学教材。
二、邻接表
1.概念
当一个图为稀疏图时,使用邻接矩阵法显然要浪费大量的存储空间,而图的邻接表法结合了顺序存储和链式存储方法,大大减少了这种不必要的浪费。
- 所谓邻接表,是指对图G\ G G中的每个顶点v\ v v建立一个单链表,第i\ i i个单链表中的结点表示依附于顶点v\ v v的边(对于有向图则是以顶点v\ v v为尾的弧),这个单链表就称为顶点v\ vv的边表(对于有向图则称为出边表)。
- 边表的头指针和顶点的数据信息采用顺序存储(称为顶点表),所以在邻接表中存在两种结点:顶点表结点和边表结点。
2.图像示例
顶点表结点的数据结构如下图所示:
边表结点的数据结构如下图所示:
顶点表结点由顶点域(data)和指向第一条邻接边的指针(firstarc)构成,边表结点(邻接表)由邻接点域(adjvex)和指向下一条邻接边的指针域(nextarc)构成。无向图和它的邻接表可以表示为下图形式:
有向图和它的邻接表可以表示为下图形式:
3.代码实现
#include#include#include#include//#include#define string char*#define VertexType string#define MAXSIZE 100 #define REALLOCSIZE 50#define INF 0xfffffff//边表结点typedef struct ArcNode{int adjvex;//某条边指向的那个顶点的位置ArcNode * next;//指向下一条弧的指针 weight w;//权值}ArcNode; //顶点表结点typedef struct VNode{VertexType data;//顶点信息ArcNode * first;//指向第一条依附该顶点的弧的指针}VNode;typedef struct GraphRepr{VNode * node;//邻接表int vexnum, arcnum;//图的顶点数和弧数 }Graph, *graph; graph graph_create(void) {//初始化一个图的指针 graph g = (graph)malloc(sizeof(Graph));if(g){//初始化邻接表 g->node = (VNode*)malloc(MAXSIZE*sizeof(VNode));if(!g->node) {printf("error\n"); return NULL;}g->arcnum = g->vexnum = 0;return g;}return NULL;}void graph_destroy(graph g) {ArcNode *pre, *p;//定义临时指针 char * temp;for(int i = 0; i < g->vexnum;i++){pre = g->node[i].first;//指向边表temp = g->node[i].data;free(temp);//等价于链表的销毁if(pre != NULL){p = pre->next;while(p != NULL) {free(pre);pre = p;p = pre->next;}free(pre);}}free(g);return;}//判断字符串是否相等 bool is_equal(string s1, string s2){//首先判断长度 int len_s1 = strlen(s1);int len_s2 = strlen(s2);if(len_s1 != len_s2) return false;//长度相等后,判断每一个位置的字符 for(int i = 0; i < len_s1; i++)if(s1[i] != s2[i]) return false;return true;}void graph_add_vertex(graph g, string v) {if(!graph_has_vertex(g, v)){int vlen = strlen(v);//判断是否超出邻接表的大小限制 if(g->vexnum+1 > MAXSIZE){//重新申请一片空间 VNode * temp = (VNode*)malloc((g->vexnum+REALLOCSIZE)*sizeof(VNode));//将原邻接表的信息复制到新的内存空间 for(int i = 0; i < g->vexnum; i++){temp[i].data = g->node[i].data;temp[i].first = g->node[i].first;} g->node = temp;//新的指针赋给邻接表 }g->node[g->vexnum].data = (char*)malloc(sizeof(char)*vlen+1);//printf("%p\t", strcpy(g->node[g->vexnum].data, v));//printf("%p\t", g->node[g->vexnum].data);//printf("%p\n", v);//int i;//for(i = 0; i < vlen; i++)//g->node[g->vexnum].data[i] = v[i];//v[i] = '\0'; g->node[g->vexnum].first = NULL;//初始化顶点的依附表结点为空 g->vexnum++;}return;}bool graph_has_vertex(graph g, string v) {for(int i = 0; i < g->vexnum; i++)if(is_equal(g->node[i].data, v))//如果能够找到一个顶点的信息为v return true;return false;}size_t graph_vertices_count(graph g) {return g->vexnum;}int get_index(graph g, string v){for(int i = 0; i < g->vexnum; i++)if(is_equal(g->node[i].data, v)) return i+1;//如果能找到这个结点,返回结点位置return -1;//否则返回-1 }void graph_add_edge(graph g, string v1, string v2, weight w){//判断是否存在这两个顶点,如果不存在,添加这些顶点 if(!graph_has_vertex(g, v1)) graph_add_vertex(g, v1);if(!graph_has_vertex(g, v2)) graph_add_vertex(g, v2); int start = get_index(g, v1);int end = get_index(g, v2); //判断是否存在这条边 if(!graph_has_edge(g, v1, v2)){//初始化一个边表结点 ArcNode * Next = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));Next->adjvex = end-1;Next->next = NULL;Next->w = w;//如果start依附的边为空if(g->node[start-1].first == NULL) g->node[start-1].first = Next;else{ArcNode * temp = g->node[start-1].first;//临时表结点while(temp->next) temp = temp->next;//找到表结点中start-1这个结点的链表的最后一个顶点temp->next = Next;//在该链表的尾部插入这个边表结点 }g->arcnum++;//边的数量++}return;}bool graph_has_edge(graph g, string v1, string v2) {int start = get_index(g, v1);int end = get_index(g, v2);//如果边表为空,则不存在边 if(g->node[start-1].first == NULL) return false;ArcNode * temp = g->node[start-1].first;//临时表结点while(temp) {if(temp->adjvex == end-1) return true;//如果存在一条v1指向v2的边 temp = temp->next;//指针后移 }return false;}weight graph_get_edge(graph g, string v1, string v2) {double w;//如果不存在这条边,返回0 if(!graph_has_edge(g, v1, v2)) return 0.0;int start = get_index(g, v1);int end = get_index(g, v2);ArcNode * temp = g->node[start-1].first;while(temp){//找到v1指向v2的边,并返回weight if(temp->adjvex == end-1) return temp->w;temp = temp->next;} return 0.0;}void graph_show(graph g, FILE *output) {//先打印每一个顶点信息 for(int i = 0; i < g->vexnum; i++){fprintf(output, "%s\n", g->node[i].data);//printf("%s\n", g->node[i].data);}//然后打印每一条边 for(int i = 0; i < g->vexnum; i++){ArcNode * Next = g->node[i].first;while (Next) {fprintf(output, "%s %s %10.2lf\n", g->node[i].data, g->node[Next->adjvex].data, Next->w);//printf("%s %s %10.2lf\n", g->node[i].data, g->node[Next->adjvex].data, Next->w);Next = Next->next;}}return;}
邻接表的特点
- 若G\ G G为无向图,则所需的存储空间为O(∣V∣+2∣E∣)\ O(|V|+ 2|E|) O(∣V∣+2∣E∣);若G\ G G为有向图,则所需的存储空间为O(∣V∣+∣E∣)\ O(|V|+ |E|) O(∣V∣+∣E∣)。前者的倍数2\ 2 2是由于无向图中,每条边在邻接表中出现了两次。
- 对于稀疏图,采用邻接表表示将极大地节省存储空间。
- 在邻接表中,给定一顶点,能很容易地找出它的所有邻边,因为只需要读取它的邻接表。在邻接矩阵中,相同的操作则需要扫描一行,花费的时间为O(n)\ O(n) O(n)。
- 但是,若要确定给定的两个顶点间是否存在边,则在邻接矩阵中可以立刻查到,而在邻接表中则需要在相应结点对应的边表中查找另一结点,效率较低。
- 在有向图的邻接表表示中,求一个给定顶点的出度只需计算其邻接表中的结点个数;但求其顶点的入度则需要遍历全部的邻接表。因此,也有人采用逆邻接表的存储方式来加速求解给定顶点的入度。当然,这实际上与邻接表存储方式是类似的。
- 图的邻接表表示并不唯一,因为在每个顶点对应的单链表中,各边结点的链接次序可以是任意的,它取决于建立邻接表的算法及边的输入次序。