引言:
前面贝蒂已经给大家介绍了选择,循环结构~,今天贝蒂就基于这两种结构,为大家讲解一种捣蛋小游戏的设计思路和方法哦。
1.游戏要求
游戏要求:
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈。3. 玩家一共有五次机会,在五次内,猜对就游戏通关,猜错就游戏失败。
4. 游戏失败执行惩罚措施(60s后电脑关机),若输入我是猪,则取消关机。
2.随机数的生成
2.1rand()函数
1.头文件
2.C 库函数rand(void)返回一个范围在 0 到RAND_MAX之间的“随机数”。RAND_MAX 是一个常量,它的默认值在不同的实现中会有所不同,但是值至少是 32767。
3.int rand (void);,void表示()内不需要填值,返回值是int类型,也就是生成那个“随机数”
代码实现如下:
#include #include int main(){int a = rand();printf("%d\n",a);return 0;}
贝蒂说:“但是rand()函数生成的“随机数”是一种伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,并不是真正的随机数,那该怎么办呢~”
2.2srand()函数
srand()函数能间接控制rand()函数生成的值,我们知道了rand()并不是真正的随机数,它是根据某种算法生成的,我们自然而然想到,我们能不能通过控制srand(),来间接控制rand()呢,让我们来实验一下吧。
1.头文件
2.C 库函数srand()播种由函数rand使用的随机数发生器。
3.void srand(unsigned int seed),不返回值。
贝蒂说:“但是srand()如果参数部分仍是一个确定的值,rand()生成的数仍是伪随机数,嘿嘿,疯狂套娃~”
2.3time()函数
我们要使srand()参数部分是一个不断地改变量,才能生成真正的随机数,而我们生活中常见的变量–时间,就自然而然可以成为其参数。
1.头文件
2.C 库函数time(time_t *seconds)返回自纪元 Epoch(1970-01-01 00:00:00 UTC)起经过的时间,以秒为单位。如果seconds不为空,则返回值也存储在变量seconds中。
3.time_t time(time_t *seconds),time_t就是无符号整数。
语言来描述time()函数有点复杂,但大家不用担心,我们只要会用就行啦,生成随机数的代码如下:
srand((unsigned int)time(NULL));int ret=rand()%10+1;//生成1~10的随机数
3.主体思路
1.首先设置游戏简易菜单,当游戏开始时,自动显示。
2.让玩家选择,1为开始游戏,0为退出游戏。
3.选择其他数字,提醒玩家输入错误,重新让玩家选择。
代码实现如下:
#include#include#includeint main(){int input = 0;//输入srand((unsigned int)time(NULL));//提前设置时间种子do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);//1 0 switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);//选择0退出游戏return 0;}
4.菜单的实现
贝蒂所学有限,只能设计出这样一个简单菜单哦~
void menu(){printf("*******************************\n");printf("******1. play *********\n");printf("******0. exit *********\n");printf("*******************************\n");}
5.游戏的实现
首先我们先生成1~100的随机数,然后设置回答次数,每次回答错误次数-1,次数用完告诉玩家随机数的值,并执行惩罚措施。
代码实现如下:
void game(){int guess = 0;//生成随机数int ret = rand() % 100 + 1;int count = 5;//回答次数printf("五次失败触发彩蛋哦~\n");while (count){printf("你还有 %d 次机会\n", count);printf("请输入要猜的数字:>");scanf("%d", &guess);if (guess ret){printf("猜大了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了,数字是:%d\n", ret);break;}count--;}if (count == 0){printf("很遗憾,三次次机会使用完,挑战失败,随机数是:%d\n", ret);punish();//执行惩罚措施}}
6.惩罚措施
6.1system()函数
1.头文件
2. C 库函数int system(const char *command)把command指定的命令名称或程序名称传给要被命令处理器执行的主机环境,并在命令完成后返回。(简单来说就是执行系统指令)
6.2关机指令
system("shutdown -s -t 60");//60s后关机//不要忘记之间的空格哦
贝蒂说:“如果大家想直接让电脑关机,可以把60改成0哦~,但是千万不要告诉其他人是贝蒂告诉你的哦~”
6.3取消关机指令
有关机指令自然也有取消关机指令啦,不然别人只能干看着电脑关机啦~,哈哈
代码如下:
system("shutdown -a");//取消关机
6.4strcmp()函数
当玩家输入“我是猪”的时候,则取消关机,用计算机语言表达就是比较玩家输入的内容是否与“我是猪”这个字符串相同,可能大家第一想法是用==,但是字符串在内存中是以首元素地址存储的,比较两个地址肯定不同,所以我们就借用一个库函数strcmp()来比较~
1. 头文件
2. 声明:int strcmp(const char *str1, const char *str2),str1— 要进行比较的第一个字符串。str2— 要进行比较的第二个字符串。
3. 返回值:
如果返回值小于 0,则表示 str1 小于 str2。
如果返回值大于 0,则表示 str1 大于 str2。
如果返回值等于 0,则表示 str1 等于 str2。
代码实现:
void punish(){printf("作为惩罚,你的电脑将在60s后关机\n");system("shutdown -s -t 60");//60s后关机printf("如果输入我是猪则取消惩罚\n");while(1){printf("请输入\n");char arr[20] = { 0 };gets(arr);if (strcmp(arr, "我是猪") == 0){system("shutdown -a");//取消关机break;}}}
7完整代码:
#include#include#include#includevoid menu(){printf("*******************************\n");printf("******1. play *********\n");printf("******0. exit *********\n");printf("*******************************\n");}void punish(){printf("作为惩罚,你的电脑将在60s后关机\n");system("shutdown -s -t 60");//60s后关机printf("如果输入我是猪则取消惩罚\n");while(1){printf("请输入\n");char arr[20] = { 0 };gets(arr);if (strcmp(arr, "我是猪") == 0){system("shutdown -a");//取消关机break;}}}void game(){int guess = 0;//生成随机数int ret = rand() % 100 + 1;int count = 5;//回答次数printf("五次失败触发彩蛋哦~\n");while (count){printf("你还有 %d 次机会\n", count);printf("请输入要猜的数字:>");scanf("%d", &guess);if (guess ret){printf("猜大了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了,数字是:%d\n", ret);break;}count--;}if (count == 0){printf("很遗憾,三次次机会使用完,挑战失败,随机数是:%d\n", ret);punish();//执行惩罚措施}}#include#include#includeint main(){int input = 0;//输入srand((unsigned int)time(NULL));//提前设置时间种子do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);//1 0 switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);//选择0退出游戏return 0;}
结言:
快来叫你的好兄弟,好姐妹来玩玩吧~,嘻嘻~