一、数组的概念 数组是若干个相同类型变量在内存中有序存储的集合概念理解: 数组用于存储一组数据 数组里面存储的数据类型必须是相同的 数组在内存中会开辟一块连续的空间 int a[10];//定义了一个整型的数组a,a是数组的名字,数组中有10个元素,每个元素的类型 都是int类型,而且在内存中连续存储。 这十个元素分别是a[0] a[1] …. a[9] a[0]~a[9]在内存中连续的顺序存储 二、数组的分类 2.1 按元素的类型分类 1)字符数组 即若干个字符变量的集合,数组中的每个元素都是字符型的变量 char s[10]; s[0],s[1]….s[9]; 2)短整型的数组 short int a[10]; a[0] ,a[9]; a[0]=4;a[9]=8; 3)整型的数组 int a[10]; a[0] a[9]; a[0]=3;a[0]=6; 4) 长整型的数组 lont int a[5]; 5)浮点型的数组(单、双) float a[6]; a[4]=3.14f; double a[8]; a[7]=3.115926; 6)指针数组 char *a[10] int *a[10]; 7)结构体数组 struct stu boy[10]; 2.2 按维数分类一维数组 int a[30]; 类似于一排平房 二维数组 int a[2][30]; 可以看成一栋楼房 有多层,每层有多个房间,也类似于数学中的矩阵 二维数组可以看成由多个一维数组构成的。 有行,有列, 多维数组 int a[4][2][10]; 三维数组是由多个相同的二维数组构成的 int a[5][4][2][10]; 三、数组的定义 3.1 一维数组的定义 格式: 数据类型 数组名[数组元素个数]; 例如: int a[10]; //定义了一个名为a的数组,数组中每一个元素都是int类型,一共有10个元素 //每一个元素都保存在一个变量中,每一个变量都是有数组名和数组下标组成的 //并且是从0开始的,分别是a[0] a[1] a[2]… a[9] 注意:数组元素的个数在定义的时候也可以不写,但是如果不写,必须初始化(定义的时候赋值)

#include int main(int argc, char *argv[]){//定义一个一维数组int a[10];//通过sizeof关键字可以获取数组的大小printf("sizeof(a) = %d %d\n", sizeof(a), 10 * sizeof(int));//如果定义数组的同时赋值(初始化),可以不指定数组元素的个数,系统会根据初始化元素的个数自动指定数组元素的个数int b[] = {10, 20, 30};printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));printf("***************************\n");//定义一个二维数组int c[2][4];printf("sizeof(c) = %d %d\n", sizeof(c), 2 * 4 * sizeof(int));//二维数组的行数可以省略,但是列数不能省略,在初始化时可以这样操作//系统会根据列数自动指定行数,最终得到的函数所得到得元素个数移动是列的整数倍int d[][4] = {1, 2, 3, 4, 5};printf("sizeof(d) = %d\n", sizeof(d));return 0;}

3.2 二维数组的定义 格式: 数据类型 数组名[行的个数][列的个数]; 例如: int a[2][4]; 解释: 定义一个名为a的二维数组,每一个元素都是int类型 这个二维数组中包含两行四列的元素,一共有8个元素 二维数组也是连续开辟空间,访问元素是行和列都是从0开始,分别是a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] 注意:二维数组的下标也是可以省略的,但是有条件,在初始化时行数可以省略,但是列数不能省略执行结果和代码如上 四、定义并初始化 4.1 一维数组的初始化

#include int main(int argc, char *argv[]){//以一维数组的初始化//如果不初始化,直接使用会是随机值//int a[4];//初始化方式1:全部初始化//int a[4] = {123, 78, 666, 476};//如果是全部 初始化,可以不指定数组元素的个数,系统会自动分配//int a[] = {10, 20, 30, 40};//初始化方式2:局部初始化//未初始化的位置的元素自动赋值为0int a[4] = {10, 20};printf("%d\n", a[0]);printf("%d\n", a[1]);printf("%d\n", a[2]);printf("%d\n", a[3]);return 0;}

4.2 二维数组的初始化 按行初始化: a、全部初始化 int a[2][2]={{1,2},{4,5}}; a[0][0] =1; a[0][1] = 2; a[1][0] = 4,a[1][1]=5; b、部分初始化 int a[3][3]={{1,2},{1}}; a[0][0] = 1;a[0][2] =0; 逐个初始化: 全部初始化: int a [2][3]={2,5,4,2,3,4}; 部分初始化: int a[2][3]={3,5,6,8};

#include int main(int argc, char *argv[]){//二维数组的初始化//int a[2][3];//初始化方式1:按行初始化//全部初始化//int a[2][3] = {{10, 20, 30}, {666, 777, 888}};//局部初始化//没有赋值的位置的元素自动为0//int a[2][3] = {{10, 20}, {666}};//初始化方式2:逐个初始化//全部初始化//int a[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};//局部初始化//没有赋值的位置的元素自动为0int a[2][3] = {1, 2, 3};printf("%d\n", a[0][0]);printf("%d\n", a[0][1]);printf("%d\n", a[0][2]);printf("%d\n", a[1][0]);printf("%d\n", a[1][1]);printf("%d\n", a[1][2]);return 0;}

五、数组元素的引用方法 一维数组元素的引用方法 数组名[下标]; //下标代表数组元素在数组中的位置,注意从0开始 int a[10]; a[2]; 二维数组元素的引用方法 数组名[行下标][列下标]; int a[3][4]; a[1][2]

#include using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){//一维数组的引用以及一维数组的遍历int a[6] = {111, 222, 333, 444, 555, 666};a[3] = 10000;//一维数组的遍历int i;for(i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++){printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);}printf("**********************\n");//二维数组的引用以及二维数组的遍历int b[3][4] = {1, 2, 3, 4,5, 6, 7, 8,9, 10, 11, 12};b[2][0] = 666;//二维数组的遍历int m, n;//外层循环控制行数for(m = 0; m < 3; m++){//内层循环控制列数for(n = 0; n < 4; n++){printf("%-4d", b[m][n]);}printf("\n");}return 0;}

六、字符数组的定义和初始化问题

char c1[] ={‘c’,’ ’,’p’,’r’,’o’,’g’}; char c2[] = “c prog”;char a[][5] = { {‘B’,’A’,’S’,’I’,’C’}, {‘d’,’B’,’A’,’S’,’E’} }; char a[][6] = {“hello”,“world”}; 字符数组的引用 1.用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占1个字节,用于存放字符串结束标志‘\0’; 2.上面的数组c2在内存中的实际存放情况为:注:‘\0’是由C编译系统自动加上的 3.由于采用了’\0’标志,字符数组的输入输出将变得简单方便.

#include int main(int argc, char *argv[]){//定义一个字符数组,通过scanf函数输入字符串并输出结果//通过赋值""这样的方式可以清除字符数组中的垃圾字符,让每一个元素都是\0char ch[32] = "";//数组名就是当前数组的首地址,所以scanf的第二个参数直接传数组名即可scanf("%s", ch);printf("ch = %s\n", ch);return 0;}