前言:这篇文章主要讲解一下C语言中常见的操作符的使用,做一下整理,便于日后回顾,同时也希望能帮助到大家。

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一,操作符的分类

下面给出一些常用的操作符:

● 算术操作符:+-*/%

● 位移操作符:<>

● 位操作符: & | ^

● 赋值操作符:= += -= *= /= ···

● 单目操作符:! ++ — & * – + ~ sizeof(类型)

● 关系操作符:> >= = == !=

● 逻辑操作符:&&||

● 条件操作符:” />乘以2

书写格式:

整形数据 << 左移位数

如:

5<<2 和 -5<<2

即:00000101<< 2,得 00010100(十进制的20)

11111011 << 2,得 11101100(十进制的 -20)

2)按位右移( >> )

位移规则:

左边用原来值的符号位填充(即负数补1,正数补0),右边抛弃

格式:

整形数据 >>左移位数

如:

5>>2 和 -5>>2

即:00000101>>2,得 00000001(十进制的1)

11111011 >>2,得 11111110(十进制的 -2)

注意:

1,都是对整型数据二进制的补码进行位移

2,对于移动的位数不能是负数

3,位操作符

操作的对象都是整型数据的二进制的补码

1)按位与(&)

规则:

对应位,只要有0:结果就是0, 两个都是1:结果才是1

例如:

5&4相当于:

2)按位或( | )

规则:

对应位,只要有1:结果就是1, 两个都是0:结果才是0

例如:

5 | 4相当于:

3)按位异或( ^ )

规则:

对应位,相同则为0,不同则为1

例如:

5 ^ 4相当于

4)按位取反( ~ )

规则:

对应位,取相反的(即1变0,0变1

例如:

4,赋值操作符

理清楚:赋值操作符最后的落脚点都在赋值

=的作用就是赋值,如:

a = 2; //意思是:把2这个值赋给a

+=-=*=/= 其实逻辑是一样的,这里举两个例子:

a += 2;等效于a = a + 2//意思是进行a + 2的运算,把所得的值赋给a

a *=2; 等效于a = a * 2//意思是进行a * 2 的运算,再把所得的值赋给a

5,单目操作符

单目操作符的特点是:只有一个操作数,且运算优先级较高

ps:因为单目操作符里面的操作对象涉及很多其他知识,所以在此先不做过多讲解

6,关系操作符

关系操作符顾名思义是用来判断两个数之间的关系的,和数学中我们所用到的大于(>),大于或等于(>=)……使用理解上没有什么太大区别

值得一提的是:

1,判断两数是否相同要用(==),因为一个=的是赋值操作符

2,!= 的意思是:“不等于” ,如:a!=b 就是说:a的值不等于b的值

7,逻辑操作符

1)并且(&&)

(表达式1)&&(表达式2):需要&&左右两边都为真,才为真,只要有一个为假,则为假

注意短路:当第一个表达式1为假时,已经可以判断为假了,就不会再计算表达式2

2)或者(||)

(表达式1)||(表达式2):只要表达式1或者2有一个为真,就为真,只有都是假,才为假

注意短路:当第一个表达式1为真时,就可以判断为真了,就不会再计算表达式2

8,条件操作符

格式:

表达式1 ?表达式2:表达式3

规则:

先判断表达式1,如果为真,就执行表达式2,否则执行表达式3

例如:

a>b” />

参考:C 运算符优先级 – cppreference.com


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