人生的游戏不在于拿了一副好牌,而在于怎样去打好坏牌,世上没有常胜将军,勇于超越自我者才能得到最后的奖杯。

1. 父子组件通信方式1.1 父组件传递到子组件

直接通过属性进行传递,数据的传递可以提高组件的复用性。

1.2 子组件传递到父组件

  • 通过回调函数(callback)来实现。

  • ref 标记:父组件拿到子组件的引用,从而调用子组件的方法和访问子组件的状态。

2. 非父子组件通信方式2.1 状态提升(中间人模式)

React 中的状态提升概括来说,就是将多个组件需要共享的状态提升到它们最近的父组件上。在父组件上改变这个状态然后通过 props 分发给子组件。本质上也是通过父子通信来实现。

应用场景:兄弟组件之间通信方式。不至于很复杂。

2.2 发布订阅模式

发布订阅模式思想:调度中心有一个订阅者集合,订阅者往调度中心注册订阅(一个回调方法),发布者调用调度中心提供的发布方法即可发布,发布方法中依次调用订阅者注入的回调。

// 调度中心var EventBus = {  // 订阅者集合  subscribeList: [],  // 订阅  subscribe(callback) {    this.subscribeList.push(callback)  },  // 发布  publish(context) {    this.subscribeList.map(callback=>{      callback && callback(context)    })  }}// 订阅者EventBus.subscribe((context)=>{  console.log("订阅者1收到:", context)})EventBus.subscribe((context)=>{  console.log("订阅者2收到:", context)})// 发布者EventBus.publish("男人看了沉默...")

2.3 context 状态树传参

思想:React 官方提供的解决方法,采用生产者消费者这种模式。

哪些子组件需要通信,在他们共有的父组件身上包装一个 Provider (供应商)组件,供应商组件是通过 React.createContext 方法创建出来的。 成为供应商组件,得提供服务。消费者享受服务。如果一个消费者改变服务,另一个消费者受到影响。

定义全局 context 对象:

const GlobalContext = React.createContext()export default GlobalContext

定义供应商组件 Provide(生产者):

export default class App extends Component {  render() {    return (      
{ // 通过状态修改更新 } } }> {/* 组件内容 */} ) }}

定义消费者组件 Consumer(消费者):

class Customer extends Component {  render() {    return (              {          (value)=>{            {/* 这里 value 值就是提供的服务 */}          }        }          )  }}