作者前言:
这是我的gitee仓库:https://gitee.com/qin-laoda/python-exercises
有兴趣的小可爱们可以点进去看看,里面有我写的代码我们一起来借鉴
由于本人的自我介绍已经自我介绍过了,在我的的第一篇博客里,有兴趣的小可爱可以去看看,
作者的建议
下面我们简单介绍学好C语言的步骤:
=>1.学会敲代码,因为所有的程序员都是从敲代码开始的,没人会不敲代码而变优秀,除非你在写小说,或者你在做白日梦
=>2.当我们学会敲代码还不行,因为我们是人,是人就会忘记,没有人会把所有的事情记住,除非你是机器人,为了我们能巩固自己的知识,我们要学会做笔记,还要总结,我推荐:
印象笔记(有道云笔记)-笔记可以检索,笔记丢不了,随时随地方便复习。
xmind-思维导图,整理一门课程学完后的框架 =>3.学会挤时间学习,当我们要比别人优秀,就要比别人更加努力, =>4.遇到问题我学会先自己解决,可以上百度或者b站等平台寻找答案,因为我们身处在互联网时代 =>5.养成写博客和上传代码到gitee的好习惯,这两个会让你在找工作很吃香 以上就是我的建议,如果小可爱们有自己的节奏可以按照自己的来,好用不一定好,适合才是最好的
啥是C语言
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语 言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的 C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超 级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制 定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8 日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标 准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉 字编程。 C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。 其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。 我对c语言的理解:c语言就是我们和计算机讲的话,因为计算机存储的是二进制(计算机只认识0和1),我们通过使用c语言告诉计算机怎么做,下面的图可以让我们更进一步了解语言适用的领域
我们写出来的C语言代码怎样运行的:
一个简单的C语言代码
代码:
#includeint main(){printf("我的C语言之旅开始了");return 0;}
结果:
我来讲解一下:
#include 导入头文件stdio.h
int :整形
int main()主函数,必须有,有且仅有一个,作为程序运行的入口
其实main()的写法还要一些,如果想了解可以进入到我的gitee里面获取
printf() stdio.h里的函数, 打印输出的库函数
return返回 ;返回的类型与int main()的int 对应
其他的数据类型:
注意 :C语言没有字符串关键字
浮点数就是小数的意思
float的小数位比double的少
2:整数
‘2’:字符2
我们试试一下这些数据类型的空间大小:
代码如下:
#includeint main(){//单位是字节printf("%d\n", sizeof(char));printf("%d\n", sizeof(short));printf("%d\n", sizeof(int));printf("%d\n", sizeof(long));printf("%d\n", sizeof(long long));printf("%d\n", sizeof(float));printf("%d\n", sizeof(double));return 0;}
结果如下:
到这里一些小可爱就会有疑问,为啥long的字节和int一样呢” />#includeint main(){int age = 10;char name = ‘w’;float weight = 45.5f;//加个f变成float类型float height = 45.5;//会默认为double类型的变量printf(“%f\n”, weight);printf(“%f\n”, height);return 0;}
45.5;默认为double类型
45.5f;默认为float类型
double类型的数据的小数位比float多
全局变量和局部变量
代码如下:
#include//全局变量//当局部和全局变量同名时,本质上他们互不干扰,局部变量会优先//当一个变量定义在一个函数外,这个变量对这个函数来说就是全局变量int a = 0;int main(){//局部变量int a = 10;printf("%d", a);return 0;}
在我看来,全局变量是对于函数来说的,当一个变量定义在一个函数之外,那这个变量对这个函数来说就是全局变量,定义在函数之内的就叫局部变量
那我们就来做一下练习:
输入两个整数,打印两数之和:
代码:
#includeint main(){int a = 0;int b = 0;int sum = 0;//&取地址操作符//scanf()库函数--输入函数scanf("%d %d", &a, &b);sum = a + b;printf("%d", sum);return 0;}
结果如下:
scanf()库函数———输入函数
&a:取a的地址
&b:取b的地址