原来错误代码
mounted() {.... this.map.addEventListener("click", function(e){//地图单击事件 var geocoder = new BMap.Geocoder(); var point = new BMap.Point(e.latlng.lng,e.latlng.lat); console.log("经度:"+e.latlng.lng +"纬度"+e.latlng.lat); geocoder.getLocation(point,function(geocoderResult,LocationOptions){ // 清除点 this.map.clearOverlays(); this.map.addControl(new BMap.NavigationControl()); var marker = new BMap.Marker(point); // 创建标注 this.map.addOverlay(marker); }); });....}
在JavaScript中,函数内部的this关键字取决于函数的调用方式。当你在回调函数中使用function(e) { … }时,该函数内部的this值可能不是你期望的值,通常情况下是指向全局对象(在浏览器环境中为window)或在严格模式下为undefined。
为了解决这个问题,你可以使用箭头函数(() => { … })而不是传统的函数表达式。箭头函数没有自己的this上下文,它从周围的作用域继承this。引用外部作用域中的this,其中this.map被定义。
修改方案为:
mounted() {.... this.map.addEventListener("click", (e)=>{//地图单击事件 var geocoder = new BMap.Geocoder(); var point = new BMap.Point(e.latlng.lng,e.latlng.lat); console.log("经度:"+e.latlng.lng +"纬度"+e.latlng.lat); geocoder.getLocation(point,(geocoderResult,LocationOptions)=>{ // 清除点 this.map.clearOverlays(); this.map.addControl(new BMap.NavigationControl()); var marker = new BMap.Marker(point); // 创建标注 this.map.addOverlay(marker); }); });....}