一、指针

其实按照我的理解,当我们写c语言程序的时候,创建的变量,数组等都要在内存上开辟空间。而每一个内存都有一个唯一的编号,这个编号也被称为地址编号,就相当于,编号==地址==指针。

二、指针和指针类型:

1:举个例子,int * p; 其中*说明p是指针变量 int就是p所指向对象的类型,p解引用的时候访问的对象大小是sizeof(type),

结论:指针类型可以决定指针解引用的时候访问多少字节(指针的权限)

三、野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)指针变量在定义时,如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可能的。

形成的原因有多种:

1.越界访问

2、指针未初始化:

即int*p;

3、指针随便指向地址

4、指针指向的空间释放

四、如何规避野指针

1.指针初始化

2.小心指针越界

3.指针指向空间释放,及时放置NULL(避免返回局部变量的地址)

4.指针使用之前检查有效性

注意:NULL是0,0作为地址,地址用户程序不能访问

当不明确指向或不知道初始化为什么值,最好初始化为NULL

五、指针运算

1、指针+-整数

前面我们说过指针就是地址,而数组名又是数组首元素的地址,那么我们可以通过指针来访问数组,

2、指针-指针

前提:两个指针指向同一块空间,

结论:两个指针相减得到的绝对值就是指针与指针之间的个数

3.模拟实现strlen的功能,

4、二级指针

概念:指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是二级指针。

二级指针变量是存放一级指针变量的地址的。

其中核心的本质就是:*pp通过对pp中的地址进行解引用,这样找到的是p,pp其实访问的是p

**pp先通过*pp找到p,然后对p进行解引用操作,*p,那就找到了a

*pp→p *p→a **pp→a

5、指针与数组

辨析:指针就是指针,指针变量就是一个变量,存放地址,指针变量的大小是4/8

数组就是数组,可以存放一组类型相同的元素,数组的大小是取决于元素的类型和个数

二者联系:数组的数组名是数组首元素的地址,地址是可以访问指针变量中。

另外要明白当用sizeof(数组名)的时候,计算的是整个数组的大小,当&数组名的时候,取出的是数组的地址,数组首元素的地址是一致的。

值得一提的是:p是一个指针变量可以++/–等操作。

arr是数组名,数组首元素地址,不可以这样操作。

6、指针数组

指针数组是指针还是数组?

必然是数组。你但看运算符的优先顺序就知道。

例如: char* arr[5];//存放字符指针的数组double* arr2[4];//存放字符指针的数组

通过指针数组可以模拟二维数组