文章目录
- 前言
- 介绍及库下载
- 基础使用
- 引脚的连接
- 使用函数
- 总结
前言
本节课主要讲的是OLED的基础使用。使用的oled为0.96寸,128*64。
大家的其他型号也是可以用的。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
介绍及库下载
oled的简介:
OLED英文全名Organic Light-Emitting Diode,又可称为「有机发光二极体」或是「有机电雷射显示」。
OLED有着色彩鲜艳、功耗低的优点,它的显示技术具有自发光的特性,透过非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光,不仅显示屏幕可视角度大,因为少了LED背光,耗电能够降低。还有一个很大的特性,在荧幕应用设计上,它可以弯曲,因此能够用来设计的范围更广,如曲面屏幕、屏幕下指纹辨识等。
OLED英文全名Organic Light-Emitting Diode,又可称为「有机发光二极体」或是「有机电雷射显示」。
OLED有着色彩鲜艳、功耗低的优点,它的显示技术具有自发光的特性,透过非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光,不仅显示屏幕可视角度大,因为少了LED背光,耗电能够降低。还有一个很大的特性,在荧幕应用设计上,它可以弯曲,因此能够用来设计的范围更广,如曲面屏幕、屏幕下指纹辨识等。
闪屏:
因OLED的调光方式,导致可能出现闪屏的现象,闪屏指的是屏幕以低频率闪烁,虽然视觉上看不出闪烁,看久了可能会产生视觉疲劳的现象,但这部分因人而异,有些人感觉不出来。
esp oled下载链接
提取码:0000
下载完后,进入arduino—>项目—>包含库—–>添加zip库,把上面的放入,不需要解压。
基础使用
引脚的连接
我们可以看到OLED有4个,1个GND,1个VCC,还有最重要的SDA和SCL,SDA和SCL就是用来传输数据的,在这里,我的SDA和SCL为19,18pin脚
使用函数
使用oled需要包含如下头文件:
#include #include "SSD1306Wire.h"
oled对象的定义:
//OLED引脚定义#define SDA 19#define SCL 18SSD1306Wire display(0x3c, SDA, SCL);
初始化oled:
display.init();
垂直翻转屏幕(把屏幕显示倒转180°):
display.flipScreenVertically();
设置字体大小:
display.setFont(ArialMT_Plain_24);//最后的数字是字体的大小
显示字符串:
display.drawString(x, y, "Hello World");
在每次绘制完后都要调用显示函数:
display.display();
然后就会显示到屏幕上了。
显示hello world在屏幕上:
display.init();//初始化UIdisplay.flipScreenVertically();//垂直翻转屏幕设置display.setFont(ArialMT_Plain_24);//设置字体大小display.drawString(0, 0, "Hello World");//显示display.display();//将缓存数据写入到显示器
设置字符串对齐:
display.setTextAlignment(TEXT_ALIGN_LEFT);
对齐方式:
TEXT_ALIGN_LEFT:左对齐
TEXT_ALIGN_RIGHT:右对齐
TEXT_ALIGN_CENTER:中间对齐
填满整个width:
display.drawStringMaxWidth(0, 0, width, "Lorem ipsum\n dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore." );
运行后,就会发现,整个屏幕都是字。
绘图相关函数:
画点:
display.setPixel(x, y);
画矩形:
display.drawRect(x,y, width, height);
画填充矩形
display.fillRect(x,y, width, height);
画水平线和垂直线:
display.drawHorizontalLine(x, y, width);display.drawVerticalLine(x, y, width);
画圆形:
display.drawCircle(x, y, r);
画进度条:
display.drawProgressBar(x1, y1, x2, y2, progress进度);
画xbm图片:
display.drawXbm(x, y, width, height, 图片变量数组);
总结
总的来说,ESP32 OLED是一个功能强大的开发板,结合OLED屏幕和Adafruit SSD1306库,可以轻松显示信息。连接OLED屏幕和编写代码的过程可能需要一些技术技能,但是一旦环境搭建完毕并了解了相关函数,使用ESP32 OLED就变得非常简单。
请大家关注我,以后还会继续更新esp32的教程。