文章目录

  • 1.WebAPI 背景知识
    • 1.1什么是 WebAPI
    • 1.2什么是 API
    • 1.3API 参考文档
  • 2.DOM 基本概念
    • 2.1什么是 DOM
    • 2.2DOM 树
  • 3.获取元素
    • 3.1querySelector
    • 3.2querySelectorAll
  • 4.事件初识
    • 4.1基本概念
    • 4.2事件三要素
    • 4.3简单示例
  • 5.操作元素
    • 5.1获取/修改元素内容
      • 5.1.1innerText
      • 5.1.2innerHTML
    • 5.2获取/修改元素属性
    • 5.3获取/修改表单元素属性
    • 5.4获取/修改样式属性
      • 5.4.1行内样式操作
      • 5.4.2类名样式操作
  • 6.操作节点
    • 6.1新增节点
      • 6.1.1创建元素节点
      • 6.1.2插入节点到 dom 树中
    • 6.2删除节点
  • 7.代码案例: 猜数字
    • 7.1预期效果
    • 7.2代码实现
  • 8.代码案例: 表白墙
    • 8.1预期效果
    • 8.2创建页面布局
    • 8.3调整样式
    • 8.4实现提交
    • 8.5实现点击按钮的动画效果(选学)
  • 9.代码案例: 待办事项
    • 9.1预期效果
    • 9.2创建页面布局
    • 9.3实现页面样式
    • 9.4实现页面行为
      • 9.4.1实现新增
      • 9.4.2点击复选框后将元素放到 “已完成”
      • 9.4.3点击删除按钮删除该任务
      • 9.4.3点击删除按钮删除该任务

大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 JavaScript(WebAPI) 相关的讲解!

1.WebAPI 背景知识

1.1什么是 WebAPI

前面学习的 JS 分成三个大的部分

  • ECMAScript: 基础语法部分
  • DOM API: 操作页面结构
  • BOM API: 操作浏览器

WebAPI 就包含了 DOM + BOM.

这个是 W3C 组织规定的. (和制定 ECMAScript 标准的大佬们不是一伙人).

前面学的 JS 基础语法主要学的是 ECMAScript, 这让我们建立基本的编程思维. 相当于练武需要先扎 马步.

但是真正来写一个更加复杂的有交互式的页面, 还需要 WebAPI 的支持. 相当于各种招式.

1.2什么是 API

API 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM

所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.

相当于一个工具箱. 只不过程序猿用的工具箱数目繁多, 功能复杂.

1.3API 参考文档

API 参考文档

可以在搜索引擎中按照 “MDN + API 关键字” 的方式搜索, 也能快速找到需要的 API 文档.

2.DOM 基本概念

2.1什么是 DOM

DOM 全称为 Document Object Model.

W3C 标准给我们提供了一系列的函数, 让我们可以操作:

  • 网页内容
  • 网页结构
  • 网页样式

2.2DOM 树

一个页面的结构是一个树形结构, 称为 DOM 树.

树形结构在数据结构阶段会介绍. 就可以简单理解成类似于 “家谱” 这种结构

页面结构形如:

DOM 树结构形如

重要概念:

  • 文档: 一个页面就是一个 文档, 使用 document 表示.
  • 元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用 element 表示.
  • 节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用 node 表示.

这些文档等概念在 JS 代码中就对应一个个的对象.

所以才叫 “文档对象模型” .

3.获取元素

这部分工作类似于 CSS 选择器的功能.

3.1querySelector

这个是 HTML5 新增的, IE9 及以上版本才能使用

前面的几种方式获取元素的时候都比较麻烦. 而使用 querySelector 能够完全复用前面学过的 CSS 选择器知识, 达到更快捷更精准的方式获取到元素对象

var element = document.querySelector(selectors);
  • selectors 包含一个或多个要匹配的选择器的 DOM字符串 [DOMString](String – JavaScript | MDN (mozilla.org)) 。 该字符串必须是有效的 CSS选择器字符串;如果不是,则引发 SYNTAX_ERR 异常
  • 表示文档中与指定的一组CSS选择器匹配的第一个元素的 html元素 [Element](String – JavaScript | MDN (mozilla.org)) 对象.
  • 如果您需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用 [querySelectorAll()](Document.querySelectorAll – Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org))
  • 可以在任何元素上调用,不仅仅是 document。 调用这个方法的元素将作为本次查找的根元素

正因为参数是选择器, 所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器.

例如 .box 是类选择器, #star 是 id 选择器 等.

<div class="box">abc</div><div id="id">def</div><h3><span><input type="text"></span></h3><script>var elem1 = document.querySelector('.box');console.log(elem1);var elem2 = document.querySelector('#id');console.log(elem2);var elem3 = document.querySelector('h3 span input');console.log(elem3);</script>

3.2querySelectorAll

使用 querySelectorAll 用法和上面类似.

<div class="box">abc</div><div id="id">def</div><script>var elems = document.querySelectorAll('div');console.log(elems);</script>

4.事件初识

4.1基本概念

JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为.

用户对于页面的一些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生一个个事件, 被 JS 获取到, 从而进 行更复杂的交互操作.

浏览器就是一个哨兵, 在侦查敌情(用户行为). 一旦用户有反应(触发具体动作), 哨兵就会点燃烽火台 的狼烟(事件), 后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略.

4.2事件三要素

  1. 事件源: 哪个元素触发的
  2. 事件类型: 是点击, 选中, 还是修改” />4.3简单示例
    <button id="btn">点我一下</button><script>var btn = document.getElementById('btn');btn.onclick = function () {alert("hello world"); }</script>

    • btn 按钮就是事件源.
    • 点击就是事件类型
    • function 这个匿名函数就是事件处理程序
    • 其中 btn.onclick = function() 这个操作称为 注册事件/绑定事件

    注意: 这个匿名函数相当于一个回调函数, 这个函数不需要程序猿主动来调用, 而是交给浏览器, 由浏览器 自动在合适的时机(触发点击操作时) 进行调用.

    5.操作元素

    5.1获取/修改元素内容

    5.1.1innerText

    Element.innerText 属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容

    // 读操作var renderedText = HTMLElement.innerText;// 写操作HTMLElement.innerText = string;

    不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行 和 空格.

    <div><span>hello world</span><span>hello world</span></div><script>var div = document.querySelector('div');// 读取 div 内部内容console.log(div.innerText);// 修改 div 内部内容, 界面上就会同步修改div.innerText = 'hello js hello js';</script>

    可以看到, 通过 innerText 无法获取到 div 内部的 html 结构, 只能得到文本内容.

    修改页面的时候也会把 span 标签当成文本进行设置.

    5.1.2innerHTML

    Element.innerHTML 属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代.

    // 读操作var content = element.innerHTML;// 写操作element.innerHTML = htmlString;
    1. 先获取到事件源的元素
    2. 注册事件

    识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格.

    <div><span>hello world</span><span>hello world</span></div><script>var div = document.querySelector('div');// 读取页面内容console.log(div.innerHTML);// 修改页面内容div.innerHTML = 'hello js'</script>

    innerHTML 用的场景比 innerText 更多.

    这里的代码为点一下我们的字符串,我们就会拼接上一个a。

    <div class = "box">abc</div><div id = "Id">def</div><script>var div = document.querySelector('.box');console.log(div.innerHTML);div.onclick = function () {div.innerHTML += 'a';console.log(div.innerHTML); }</script>

    点击了8次过后,页面字符串展示:

    5.2获取/修改元素属性

    可以通过 Element 对象的属性来直接修改, 就能影响到页面显示效果.

    <img src="rose.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花"><script>var img = document.querySelector('img');console.dir(img);</script>

    此时可以看到 img 这个 Element 对象中有很多属性

    我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值.

    <img src="rose.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花"><script>var img = document.querySelector('img');// console.dir(img);console.log(img.src);console.log(img.title);console.log(img.alt);</script>

    还可以直接修改属性

    <img src="rose.jpg" alt="这是一朵花" title="玫瑰花"><script>var img = document.querySelector('img');img.onclick = function () {if (img.src.lastIndexOf('rose.jpg') !== -1) {img.src = './rose2.png'; } else {img.src = './rose.jpg'; } }</script>

    此时点击图片就可以切换图片显示状态. (需要提前把两个图片准备好)

    5.3获取/修改表单元素属性

    表单(主要是指 input 标签)的以下属性都可以通过 DOM 来修改

    • value: input 的值.
    • disabled: 禁用
    • checked: 复选框会使用
    • selected: 下拉框会使用
    • type: input 的类型(文本, 密码, 按钮, 文件等)

    代码示例: 切换按钮的文本.

    假设这是个播放按钮, 在 “播放” – “暂停” 之间切换.

    <input type="button" value="播放"><script>var btn = document.querySelector('input');btn.onclick = function () {if (btn.value === '播放') {btn.value = '暂停'; } else {btn.value = '播放'; } }</script>

    代码示例: 点击计数

    使用一个输入框输入初始值(整数). 每次点击按钮, 值 + 1

    <input type="text" id="text" value="0"><input type="button" id="btn" value='点我+1'><script>var text = document.querySelector('#text');var btn = document.querySelector('#btn');btn.onclick = function () {var num = +text.value;console.log(num);num++;text.value = num; }</script>
    • input 具有一个重要的属性 value, 这个 value 决定了表单元素的内容
    • 如果是输入框, value 表示输入框的内容, 修改这个值会影响到界面显式; 在界面上修改这个值也会影 响到代码中的属性
    • 如果是按钮, value 表示按钮的内容. 可以通过这个来实现按钮中文本的替换

    代码示例: 全选/取消全选按钮

    1. 点击全选按钮, 则选中所有选项
    2. 只要某个选项取消, 则自动取消全选按钮的勾选状态.
    <input type="checkbox" id="all">我全都要 <br><input type="checkbox" class="girl">貂蝉 <br><input type="checkbox" class="girl">小乔 <br><input type="checkbox" class="girl">安琪拉 <br><input type="checkbox" class="girl">妲己 <br><script>// 1. 获取到元素var all = document.querySelector('#all');var girls = document.querySelectorAll('.girl');// 2. 给 all 注册点击事件, 选中/取消所有选项all.onclick = function () {for (var i = 0; i < girls.length; i++) {girls[i].checked = all.checked; } }// 3. 给 girl 注册点击事件for (var i = 0; i < girls.length; i++) {girls[i].onclick = function () {// 检测当前是不是所有的 girl 都被选中了. all.checked = checkGirls(girls); } }// 4. 实现 checkGirlsfunction checkGirls(girls) {for (var i = 0; i < girls.length; i++) {if (!girls[i].checked) {// 只要一个 girl 没被选中, 就认为结果是 false(找到了反例)return false; } }// 所有 girl 中都没找到反例, 结果就是全选中return true; }</script>

    5.4获取/修改样式属性

    CSS 中指定给元素的属性, 都可以通过 JS 来修改.

    5.4.1行内样式操作

    element.style.[属性名] = [属性值];element.style.cssText = [属性名+属性值];

    “行内样式”, 通过 style 直接在标签上指定的样式. 优先级很高.

    适用于改的样式少的情况

    代码示例: 点击文字则放大字体.

    style 中的属性都是使用 驼峰命名 的方式和 CSS 属性对应的.

    例如: font-size => fontSize, background-color => backgroundColor 等

    这种方式修改只影响到特定样式, 其他内联样式的值不变.

    <div style="font-size: 20px; font-weight: 700;"> 哈哈</div><script>var div = document.querySelector('div');div.onclick = function () {var curFontSize = parseInt(this.style.fontSize);curFontSize += 10;this.style.fontSize = curFontSize + "px"; }</script>

    5.4.2类名样式操作

    element.className = [CSS 类名];

    修改元素的 CSS 类名. 适用于要修改的样式很多的情况.

    由于 class 是 JS 的保留字, 所以名字叫做 className

    代码示例: 开启夜间模式

    • 点击页面切换到夜间模式(背景变成黑色)
    • 再次点击恢复日间模式(背景变成白色)
    <div class="container light"> 这是一大段话. <br> 这是一大段话. <br> 这是一大段话. <br> 这是一大段话. <br></div>
    * {margin: 0;padding: 0;}html,body {width: 100%;height: 100%;}.container {width: 100%;height: 100%;}.light {background-color: #f3f3f3;color: #333;}.dark {background-color: #333;color: #f3f3f3;}
    var div = document.querySelector('div');div.onclick = function () {console.log(div.className);if (div.className.indexOf('light') != -1) {div.className = 'container dark'; } else {div.className = 'container light'; }}

    6.操作节点

    6.1新增节点

    分成两个步骤

    1. 创建元素节点
    2. 把元素节点插入到 dom 树中.

    第一步相当于生了个娃, 第二步相当于给娃上户口.

    6.1.1创建元素节点

    使用 createElement 方法来创建一个元素. options 参数暂不关注.

    var element = document.createElement(tagName[, options]);

    代码示例:

    <div class="container"></div><script>var div = document.createElement('div');div.id = 'mydiv';div.className = 'box'; div.innerHTML = 'hehe';console.log(div);</script>

    此时发现, 虽然创建出新的 div 了, 但是 div 并没有显示在页面上. 这是因为新创建的节点并没有加入到 DOM 树中.

    上面介绍的只是创建元素节点, 还可以使用:

    • createTextNode 创建文本节点
    • createComment 创建注释节点
    • createAttribute 创建属性节点

    我们以 createElement 为主即可.

    6.1.2插入节点到 dom 树中

    1. 使用 appendChild 将节点插入到指定节点的最后一个孩子之后
    element.appendChild(aChild)
    <div class="container"></div><script>var div = document.createElement('div');div.id = 'mydiv';div.className = 'box';div.innerHTML = 'hehe';var container = document.querySelector('.container');container.appendChild(div);</script>
    1. 使用 insertBefore 将节点插入到指定节点之前.
    var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
    • insertedNode 被插入节点(newNode)
    • parentNode 新插入节点的父节点
    • newNode 用于插入的节点
    • referenceNode newNode 将要插在这个节点之前

    如果 referenceNodenullnewNode 将被插入到子节点的末尾.

    注意: referenceNode 引用节点不是可选参数.

    <div class="container"> <div>11</div><div>22</div><div>33</div><div>44</div></div><script>var newDiv = document.createElement('div');newDiv.innerHTML = '我是新的节点';var container = document.querySelector('.container');console.log(container.children);container.insertBefore(newDiv, container.children[0]);</script>

    注意1: 如果针对一个节点插入两次, 则只有最后一次生效(相当于把元素移动了)

    <div class="container"><div>11</div><div>22</div><div>33</div><div>44</div></div><script>var newDiv = document.createElement('div');newDiv.innerHTML = '我是新的节点';var container = document.querySelector('.container');console.log(container.children);// 此处的 children 里有 4 个元素container.insertBefore(newDiv, container.children[0]);// 此处的 children 里有 5 个元素(上面新插了一个), 0 号元素是 新节点, // 1 号元素是 11, 2号节点是 22, 所以是插入到 22 之前. container.insertBefore(newDiv, container.children[2]);</script>

    注意2: 一旦一个节点插入完毕, 再针对刚刚的节点对象进行修改, 能够同步影响到 DOM 树中的内容.

    <div class="container"><div>11</div><div>22</div><div>33</div><div>44</div></div><script>var newDiv = document.createElement('div');newDiv.innerHTML = '我是新的节点';var container = document.querySelector('.container');console.log(container.children);container.insertBefore(newDiv, container.children[0]);// 插入完毕后再次修改 newDiv 的内容newDiv.innerHTML = '我是新节点2';</script>

    6.2删除节点

    使用 removeChild 删除子节点

    oldChild = element.removeChild(child);
    • child 为待删除节点
    • element 为 child 的父节点
    • 返回值为该被删除节点
    • 被删除节点只是从 dom 树被删除了, 但是仍然在内存中, 可以随时加入到 dom 树的其他位置.
    • 如果上例中的 child节点 不是 element 节点的子节点,则该方法会抛出异常.

    删除前:

    <ul><li>11</li><li>22</li></ul><script>let ul = document.querySelector('ul');for (let n = 3; n < 10; n++) {let li = document.createElement('li');li.innerHTML = n + '' + n;ul.appendChild(li);}</script>

    删除后:

    <ul><li>11</li><li>22</li></ul><script>let ul = document.querySelector('ul');for (let n = 3; n < 10; n++) {let li = document.createElement('li');li.innerHTML = n + '' + n;ul.appendChild(li);}let toDelete = document.querySelectorAll('li')[2];console.log(toDelete);ul.removeChild(toDelete);</script>

    控制台打印出来删除的元素:

    7.代码案例: 猜数字

    7.1预期效果

    网页版本猜数字~

    1. 生成一个 1-100 之间的随机数字
    2. 让用户输入一个数字
    3. 根据输入的数字的大小关系,给出提示 高了/低了/猜对了

    7.2代码实现

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>猜数字</title></head><body><div>请输入要猜的数字</div><input type="text"><button>提交</button><!-- 使用这个div来显示结果 --><div class="result"></div><script>//1.生成一个1-100的随机的整数let toGuess =parseInt(100 * Math.random()) + 1;console.log(toGuess);//2.进行猜数字操作let input = document.querySelector('input');let resultDiv = document.querySelector('.result');let button= document.querySelector('button');button.onclick = function() {//3.取出输入框中的内容if (input.value == '') {//用户啥都没输入,直接返回.return;}let inputNum = parseInt(input.value);//4.比较一下大小关系if (inputNum < toGuess) {//低了resultDiv.innerHTML = '低了';} else if (inputNum > toGuess) {//高了resultDiv.innerHTML = '高了';} else {//猜对了resultDiv.innerHTML = '猜对了';}}</script></body></html>

    注意:

    Math.random(); 生成的是 [0,1) 之间的随机数 随机数设为N
    N的范围是 [0,1)
    100 * N 的范围是 [0,100) 这是一个挺长的小数
    使用 parseInt 吧小数部分去掉,得到[0,100) 的整数 ==> [0,99]之间的整数 再 + 1 就是 [1,100]

    效果展示:

    按F12进入上帝视角:

    8.代码案例: 表白墙

    8.1预期效果

    8.2创建页面布局

    创建 表白墙.html

    <h1>表白墙</h1><p>输入后点击提交, 会将信息显示在表格中</p><span>: </span><input type="text"><span>对谁: </span><input type="text"><span>说什么: </span><input type="text"><input type="button" value="提交">

    此时效果形如

    8.3调整样式

    <div class="container"><h1>表白墙</h1><p>输入后点击提交, 会将信息显示在表格中</p><div class="row"><span>: </span><input class="edit" type="text"></div><div class="row"><span>对谁: </span><input class="edit" type="text"></div><div class="row"><span>说什么: </span><input class="edit" type="text"></div><div class="row"><input type="button" value="提交" class="submit"></div></div><style> * {margin: 0;padding: 0; }.container {width: 400px;margin: 0 auto; }h1 {text-align: center;padding: 20px 0; }p {color: #666;text-align: center;font-size: 14px;padding: 10px 0; }.row {height: 40px;display: flex;justify-content: center;align-items: center; }span {width: 100px;line-height: 40px; }.edit {width: 200px;height: 30px; }.submit {width: 304px;height: 40px;color: white;background-color: orange;border: none; }</style>

    此时效果形如

    8.4实现提交

    // 给点击按钮注册点击事件var submit = document.querySelector('.submit');submit.onclick = function () {// 1. 获取到编辑框内容var edits = document.querySelectorAll('.edit');var from = edits[0].value;var to = edits[1].value;var message = edits[2].value;console.log(from + "," + to + "," + message);if (from == '' || to == '' || message == '') {return; }// 2. 构造 html 元素var row = document.createElement('div');row.className = 'row';row.innerHTML = from + '对' + to + '说: ' + message;// 3. 把构造好的元素添加进去var container = document.querySelector('.container');container.appendChild(row);// 4. 同时清理之前输入框的内容for (var i = 0; i < 3; i++) {edits[i].value = ''; }}

    此时效果形如:

    8.5实现点击按钮的动画效果(选学)

    需要使用伪类选择器.

    伪类选择器种类有很多. 此处的 :active 表示选中被按下的按钮.

    .submit:active {background-color: #666;}

    9.代码案例: 待办事项

    9.1预期效果

    9.2创建页面布局

    创建 待办事项.html

    <div class="nav"><input type="text"><button>新建任务</button></div><div class="container"><div class="todo"><h3>未完成</h3><div class="row"><input type="checkbox"><span>吃饭</span><button>删除</button></div></div><div class="done"><h3>已完成</h3></div></div>

    9.3实现页面样式

    <style> * {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box; }.container {width: 800px;margin: 0 auto;display: flex; }.todo,.done {width: 50%;height: 100%; }.container h3 {height: 50px;text-align: center;line-height: 50px;background-color: #333;color: #fff; } .nav {width: 800px;height: 100px;margin: 0 auto;display: flex;align-items: center; }.nav input {width: 600px;height: 50px; }.nav button {width: 200px;height: 50px;border: none;background-color: orange;color: #fff; }.row {height: 50px;display: flex;align-items: center; }.row input {margin: 0 10px; }.row span {width: 300px; }.row button {width: 50px;height: 40px; }</style>

    9.4实现页面行为

    9.4.1实现新增

    // 实现新增任务var addTaskButton = document.querySelector('.nav button');addTaskButton.onclick = function () {// 1. 获取到任务内容的输入框var input = document.querySelector('.nav input');// 2. 获取到输入框内容 var taskContent = input.value;// 3. 根据内容新建一个元素节点var row = document.createElement('div');row.className = 'row';var checkbox = document.createElement('input');checkbox.type = 'checkbox';var span = document.createElement('span');span.innerHTML = taskContent;var button = document.createElement('button');button.innerHTML = '删除';row.appendChild(checkbox);row.appendChild(span);row.appendChild(button);// 4. 把新节点插入到 todo 中var todo = document.querySelector('.todo');todo.appendChild(row);}

    9.4.2点击复选框后将元素放到 “已完成”

    注意:

    • 在事件回调函数中使用 this 能够获取到当前处理事件的元素.
    • 通过 this.parentNode 属性能够获取到当前元素的父元素.
    • 点击 checkbox 时, 会先修改 value , 再触发点击事件.
    // 修改 addTaskButton.onclickaddTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变...// 5. 给 checkbox 注册点击事件checkbox.onclick = function () {// var row = this.parentNode;// 注意! 是先触发 checked 为 true, 然后再调用 onclick 函数if (this.checked) {var target = document.querySelector('.done'); } else {var target = document.querySelector('.todo'); }target.appendChild(row); }}

    9.4.3点击删除按钮删除该任务

    // 修改 addTaskButton.onclickaddTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变...// 6. 给删除按钮注册点击事件button.onclick = function () {var row = this.parentNode;var grandParent = row.parentNode;grandParent.removeChild(row); }}

    ow.appendChild(button);
    // 4. 把新节点插入到 todo 中
    var todo = document.querySelector(‘.todo’);
    todo.appendChild(row);
    }

    ### 9.4.2点击复选框后将元素放到 "已完成"注意:- 在事件回调函数中使用 this 能够获取到当前处理事件的元素.- 通过 this.parentNode 属性能够获取到当前元素的父元素.- 点击 checkbox 时, 会先修改 value , 再触发点击事件.```javascript// 修改 addTaskButton.onclickaddTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变...// 5. 给 checkbox 注册点击事件checkbox.onclick = function () {// var row = this.parentNode;// 注意! 是先触发 checked 为 true, 然后再调用 onclick 函数if (this.checked) {var target = document.querySelector('.done'); } else {var target = document.querySelector('.todo'); }target.appendChild(row); }}

    9.4.3点击删除按钮删除该任务

    // 修改 addTaskButton.onclickaddTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变...// 6. 给删除按钮注册点击事件button.onclick = function () {var row = this.parentNode;var grandParent = row.parentNode;grandParent.removeChild(row); }}

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