引入方式
JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。
内部引入
写在 body 结束标签的上方。
Document // 页面弹出警示框 alert('你好,js~')
外部引入
// 文件名 demo.jsalert('我是外部的 js文件')
Document // 中间不要写内容,会被忽略
内联引入
Document
输入输出输出
alter()
以弹窗形式输出。document.writer()
输出在页面上。可以写 HTML 标签,会被解析。console.log()
控制台输出。
输入
展示一个输入弹窗。
prompt()prompt(message)prompt(message, defaultValue)
参数说明:
- message:提示信息
- defaultValue:文本框中的默认值
变量声明及赋值
let name1;let name1 = value1;let name1 = value1, name2 = value2;let name1, name2 = value2;let name1 = value1, name2, /* …, */ nameN = valueN;
参数说明:
- nameN:变量名称。
- valueN:变量初始值,默认值为
undefined
。
关键字
JavaScript 使用专门的关键字 let
和 var
来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:
以下是使用 let
时的注意事项:
- 允许声明和赋值同时进行
- 不允许重复声明
- 允许同时声明多个变量并赋值
- JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名
以下是使用 var
时的注意事项:
- 允许声明和赋值同时进行
- 允许重复声明
- 允许同时声明多个变量并赋值
大部分情况使用 let
和 var
区别不大,但是 let
相较 var
更严谨,因此推荐使用 let
。
命名规则
关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:
- 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头
- 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
- JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用
- 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义
常量
概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。
命名规范:和变量一致
const PI = 3.14
注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
数据类型
可以通过 typeof 关键字检测数据类型
document.writer(typeof 1) // numberdocument.writer(typeof '字符串') // stringdocument.writer(typeof true) // booleanlet tmpdocument.writer(typeof tmp) // undefined
基本数据类型
number:数值型
string:字符串型
// 使用 "" '' `` 包裹的都为字符串// 当使用 `` 时,为模板字符串,例如: `我今年${age}岁`,可以避免字符串拼接let age = 20document.writer(`我今年${age}岁`)
boolean:布尔型
undefined:未定义型
null:空类型
引用数据类型
- object:对象
数组定义数组
let arr = []// a) 数组单元值的类型为字符类型let list = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']// b) 数组单元值的类型为数值类型let scores = [78, 84, 70, 62, 75]// c) 混合多种类型let mixin = [true, 1, false, 'hello']
操作数组
push 动态向数组的尾部添加一个单元
/* push() push(element0) push(element0, element1) push(element0, element1, … , elementN)*/const animals = ['pigs', 'goats', 'sheep'];const count = animals.push('cows');console.log(count);// Expected output: 4console.log(animals);// Expected output: Array ["pigs", "goats", "sheep", "cows"]animals.push('chickens', 'cats', 'dogs');console.log(animals);// Expected output: Array ["pigs", "goats", "sheep", "cows", "chickens", "cats", "dogs"]
unshit 动态向数组头部添加一个单元
/* unshift() unshift(element1) unshift(element1, element2) unshift(element1, element2, …, elementN)*/const array1 = [1, 2, 3];console.log(array1.unshift(4, 5));// Expected output: 5console.log(array1);// Expected output: Array [4, 5, 1, 2, 3]
pop 删除最后一个单元
shift 删除第一个单元
splice 从指定位置开始,删除0~N个数
/* splice(start) splice(start, deleteCount) splice(start, deleteCount, item1) splice(start, deleteCount, item1, item2, itemN) start:开始位置,包括该位置 deleteCount(可选):删除的个数,如果为0则必须有 item,即将 item 插入指定索引位置 item(可选):要插入的元素*/const months = ['Jan', 'March', 'April', 'June'];months.splice(1, 0, 'Feb');// Inserts at index 1console.log(months);// Expected output: Array ["Jan", "Feb", "March", "April", "June"]months.splice(4, 1, 'May');// Replaces 1 element at index 4console.log(months);// Expected output: Array ["Jan", "Feb", "March", "April", "May"]
函数声明
/* function:关键字 形参与返回值是可选的,非必须*/function 函数名(形参) { // 逻辑代码 return 返回值;}/* 匿名函数,一般用于函数表达式*/let fun = function() { console.log('函数表达式')}// 调用fun()/* 立即执行函数 多个立即执行函数之间必须要使用 ; 隔开*/(function(形参) { })(实参);(function(形参) { }(实参));
对象对象的构成与声明
// 空对象let obj = {}// 对象构成let 对象名 = { 属性名: 属性值, 方法名: function() {}}
对象的操作属性访问与方法调用
/*属性名需要使用 "" 或 '' 包裹,但可以省略当属性名包含特殊符号时则必须使用上述符号包裹*/const person = { name: ["Bob", "Smith"], age: 32, bio: function () { console.log(`${this.name[0]} ${this.name[1]} 现在 ${this.age} 岁了。`); }, introduceSelf: function () { console.log(`你好!我是 ${this.name[0]}。`); },};// 点表示法person.name;// 括号表示法,一般用于属性名有特殊符号的时候person['name'];person.name[0];person.age;person.bio();// "Bob Smith 现在 32 岁了。"person.introduceSelf();// "你好!我是 Bob。"
遍历对象
const obj = { uname: '张三', age: 18, gender: '男'};for (let key : obj) { console.log(obj[key]) /* 张三 18 男 */}
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