哈希表(Hash Table)
在二分搜索中提到了在有序集合中查询某个特定元素的时候,通过折半的方式进行搜索是一种很高效的算法。那能否根据特征直接定位元素,而非折半去查找?哈希表(Hash Table),也称为散列表,就是一种数据结构,用于实现键-值对的映射关系。它通过将键映射到特定的值(哈希值)来实现快速的数据检索。
// Java 中Hash表JDK中有提供两种结构Hashtable、HashMap,使用接口上区别不大// Hashtable 是Dictionary类的子类,而 HashMap 是AbstractMap类的子类。// 由于 Dictionary类已经被废弃,因此Hashtable也不再推荐使用。// 在工程应用上值得注意的是 Hashtable是线程安全的,而HashMap不是 public HashMap records1 = new HashMap(); public Hashtable records2 = new Hashtable();
一般而言,哈希表基于哈希函数将键转换为哈希码,然后使用这个哈希码作为索引获取相应的元素。哈希表的优点是具有快速的平均查找时间,通常为O(1)。然而,它也具有一些挑战,如处理哈希冲突、设计良好的哈希函数和维护适当的装载因子。装载因子表示哈希表已用空间与总空间的比例,需要适时进行动态调整以保持哈希表的性能。
// 示例java中初始化 HashMap的容量以及装载因子。Map sumMap = new HashMap(2000,0.75f);
哈希表在计算机科学中有广泛的应用,包括实现关联数组、数据库索引、缓存、编程语言中的字典和集合等等。
基本概念
哈希函数(Hash Function): 哈希表使用哈希函数来将键转换为整数,通常是数组的索引。哈希函数应该是确定性的,即对于相同的键,它应该生成相同的哈希码。理想情况下,不同的键应该映射到不同的哈希码,但由于哈希函数的有限性,可能会出现哈希冲突。
哈希冲突(Hash Collision): 当两个不同的键映射到相同的哈希码时,发生哈希冲突。哈希表需要处理哈希冲突,以确保不同的键可以正确存储和检索。
存储结构: 哈希表通常由一个数组和一个哈希函数组成。数组的每个元素称为桶(Bucket),它可以存储一个或多个键-值对。
PS:Java 中由于都已经封装好了 HashMap,一般使用可能感知不到这些概念,但要熟练掌握还是需要理解这些基本理念。
基本操作
插入(Insertion): 将键-值对插入哈希表时,首先通过哈希函数计算键的哈希码,然后确定存储位置(桶)。如果存在哈希冲突,通常会使用链表、数组或其他数据结构来解决冲突,并将键-值对添加到存储位置。
查找(Lookup): 查找键对应的值时,使用相同的哈希函数计算哈希码,并在存储位置中查找该键。如果存在哈希冲突,必须在冲突的元素中搜索以找到正确的键-值对。
删除(Deletion): 删除键-值对时,使用相同的哈希函数计算哈希码,然后从存储位置中删除对应的键-值对。
基本应用Leetcode 383 赎金信【简单】
给你两个字符串:ransomNote 和 magazine ,判断 ransomNote 能不能由 magazine 里面的字符构成。
如果可以,返回 true ;否则返回 false 。
字符可以转换成ASCII数字,数组的下标也是数字。那么利用这种数字映射作为哈希函数,就能够通过字符直接读取数组存储的信息。通过ASCII数组 来记录 magazine 里面包含的各个字符数量,再遍历 ransomNote 使用到的字符判断是否存在于 ASCII数组,并减少数量来标识已经使用过。
借这题不妨讲一讲分块的编码风格。在日常生活中,我们一定有记忆手机号码的经历,一个长长的数字串(比如1234567890)可能很难记忆,但如果将其分成更小的组块,例如(123) 456-7890,就更容易记忆和处理。这个其实在认识心理学里面概念叫:“信息分块”(chunking),指的是将大量的信息分割成更小的、有意义的单元,以便更容易处理和记忆。关键点是人类大脑通过将信息分成较小的组块,可以更有效地处理和记忆信息。
所谓代码可读性其实就是对代码的认识,将信息认识心理学的分块理论应用到代码可读性就是提倡的 分块编码。可以将冗余的代码分成一块一块的逻辑,块与块之间用空行来进行视觉上的分块,方便小段小段的去理解代码逻辑;每一块代码可以适当的加上注释以方便阅读。当然这些都是形式上的,更重要的是每一块代码逻辑都会聚焦一个目标,这样写法也有利于编码者自身对逻辑的梳理以及减少bug。
不妨练习下类似问题,参考代码就不附上了,相信一定能够完成。
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