前言

在日常的开发中,我们经常使用key-value键值对的HashMap,其使用哈希表实现,用空间换取时间,提升查询性能

但在多线程的并发场景中,HashMap并不是线程安全的

如果想使用线程安全的,可以使用ConcurrentHashMap、HashTable、Collections.synchronizedMap等

但由于后面二者使用synchronized的粒度太大,因此一般不使用,而使用并发包中的ConcurrentHashMap

在ConcurrentHashMap中,使用volatile保证内存可见性,使得读场景下不需要“加锁”保证原子性

在写场景下使用CAS+synchronized,synchronized只锁哈希表某个索引位置上的首节点,相当于细粒度加锁,增大并发性能

本篇文章将从ConcurrentHashMap的使用,读、写、扩容的实现原理,设计思想等方面进行剖析

查看本文前需要了解哈希表、volatile、CAS、synchronized等知识

volatile可以查看这篇文章:5个案例和流程图让你从0到1搞懂volatile关键字

CAS、synchronized可以查看这篇文章:15000字、6个代码案例、5个原理图让你彻底搞懂Synchronized

使用ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是并发场景下线程安全的Map,可以在并发场景下查询存储K、V键值对

不可变对象是绝对线程安全的,无论外界如何使用,都线程安全

ConcurrentHashMap并不是绝对线程安全的,只提供方法的线程安全,如果在外层使用错误依旧会导致线程不安全

来看下面的案例,使用value存储自增调用次数,开启10个线程每个执行100次,最终结果应该是1000次,但错误的使用导致不足1000

    public void test() {//        Map map = new HashMap(16);        Map map = new ConcurrentHashMap(16);        String key = "key";        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);        for (int i = 0; i  {                for (int j = 0; j < 100; j++) {                    incr(map, key);//                    incrCompute(map, key);                }                countDownLatch.countDown();            }).start();        }        try {            //阻塞到线程跑完            countDownLatch.await();        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        //1000不到        System.out.println(map.get(key));    }private void incr(Map map, String key) {        map.put(key, map.getOrDefault(key, 0) + 1);    }

在自增方法incr中,先进行读操作,再计算,最后进行写操作,这种复合操作没有保证原子性,导致最终所有结果累加一定不为1000

正确的使用方式是使用JDK8提供的默认方法compute

ConcurrentHashMap实现compute的原理是在put中使用同步手段后再进行计算

private void incrCompute(Map map, String key) {        map.compute(key, (k, v) -> Objects.isNull(v) ? 1 : v + 1);    }

数据结构

与HashMap类似,使用哈希表+链表/红黑树实现

哈希表

哈希表的实现由数组构成,当发生哈希冲突(哈希算法得到同一索引)时使用链地址法构建成链表

当链表上的节点太长,遍历寻找开销大,超过阈值时(链表节点超过8个、哈希表长度大于64),树化成红黑树减少遍历寻找开销,时间复杂度从O(n)优化为(log n)

ConcurrentHashMap由Node数组构成,在扩容时会存在新旧两个哈希表:table、nextTable

public class ConcurrentHashMap extends AbstractMap    implements ConcurrentMap, Serializable {//哈希表 node数组transient volatile Node[] table;        //扩容时为了兼容读写,会存在两个哈希表,这个是新哈希表    private transient volatile Node[] nextTable;        // 默认为 0    // 当初始化时, 为 -1    // 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)    // 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小    private transient volatile int sizeCtl;        //扩容时 用于指定迁移区间的下标    private transient volatile int transferIndex;        //统计每个哈希槽中的元素数量    private transient volatile CounterCell[] counterCells;}

节点

Node用于实现哈希表数组的节点和发生哈希冲突时,构建成链表的节点

//实现哈希表的节点,数组和链表时使用static class Node implements Map.Entry {    //节点哈希值final int hash;final K key;volatile V val;    //作为链表时的 后续指针 volatile Node next;    }// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点static final class ForwardingNode extends Node {}// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Nodestatic final class ReservationNode extends Node {}// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 firststatic final class TreeBin extends Node {}// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, rightstatic final class TreeNode extends Node {}

节点哈希值

//转发节点static final int MOVED     = -1;//红黑树在数组中的节点static final int TREEBIN   = -2;//占位节点static final int RESERVED  = -3;

转发节点:继承Node,用于扩容时设置在旧哈希表某索引的首节点,遇到转发节点要去新哈希表中寻找

static final class ForwardingNode extends Node {    //新哈希表        final Node[] nextTable;            ForwardingNode(Node[] tab) {            //哈希值设置为-1            super(MOVED, null, null, null);            this.nextTable = tab;        }}

红黑树在数组中的节点 TreeBin:继承Node,first指向红黑树的首节点

static final class TreeBin extends Node {        TreeNode root;    //红黑树首节点        volatile TreeNode first;}    

红黑树节点TreeNode

static final class TreeNode extends Node {        TreeNode parent;          TreeNode left;        TreeNode right;        TreeNode prev;     boolean red;}

占位节点:继承Node,需要计算时(使用computer方法),先使用占位节点占位,计算完再构建节点取代占位节点

static final class ReservationNode extends Node {        ReservationNode() {            super(RESERVED, null, null, null);        }        Node find(int h, Object k) {            return null;        }    }

实现原理构造

在构造时会检查入参,然后根据需要存储的数据容量、负载因子计算哈希表容量,最后将哈希表容量调整成2次幂

构造时并不会初始化,而是等到使用再进行创建(懒加载)

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {        //检查负载因子、初始容量        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)            throw new IllegalArgumentException();                //concurrencyLevel:1        if (initialCapacity = (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);                //设置容量        this.sizeCtl = cap;    }

读-get

读场景使用volatile保证可见性,即使其他线程修改也是可见的,不用使用其他手段保证同步

读操作需要在哈希表中寻找元素,经过扰动算法打乱哈希值,再使用哈希值通过哈希算法得到索引,根据索引上的首节点分为多种情况处理

  1. 扰动算法将哈希值充分打乱(避免造成太多的哈希冲突),符号位&0保证结果正数

    int h = spread(key.hashCode())

    扰动算法:哈希值高低16位异或运算

    经过扰动算法后,&HASH_BITS = 0x7fffffff (011111…),符号位为0保证结果为正数

    负数的哈希值表示特殊的作用,比如:转发节点、树的首节点、占位节点等

    static final int spread(int h) {        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;    }
  2. 使用打乱的哈希值经过哈希算法得到数组中的索引(下标)

    n 为哈希表长度:(n = tab.length)

    (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)

    h为计算后的哈希值,哈希值%(哈希表长度-1) 就能求出索引位置

    为了性能提升,规定哈希表长度为2的n次幂,哈希表长度二进制一定是1000….,而(n-1)的二进制一定是0111…

    因此(n - 1) & h计算索引,进行与运算的结果一定在0~n-1之间 使用位运算提升性能

  3. 得到数组上的节点后,需要进行比较

    找到哈希表上的首个节点后,进行比较key 查看是否是当前节点

    比较规则:先对哈希值进行比较,如果对象哈希值相同,那么可能是同一个对象,还需要比较key(==与equals),如果哈希值都不相同,那么肯定不是同一个对象

    先比较哈希值的好处就是提升查找性能,如果直接使用equals 可能时间复杂度会上升(比如String的equals)

  4. 使用链地址法解决哈希冲突,因此找到节点后可能遍历链表或树;由于哈希表存在扩容,也可能要去新节点上寻找

    4.1 首节点比较成功,直接返回

    4.2 首节点哈希值为负,说明该节点是特殊情况的:转发节点、树的首节点 、计算的预订占位节点

    • 如果是转发节点,正在扩容则去新数组上找
    • 如果是TreeBin则去红黑树中寻找
    • 如果是占位节点 直接返回空

    4.3 遍历该链表依次比较

get代码

public V get(Object key) {    Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek;    //1.spread:扰动算法 + 让key的哈希值不能为负数,因为负数哈希值代表红黑树或ForwardingNode    int h = spread(key.hashCode());    //2.(n - 1) & h:下标、索引 实际上就是数组长度模哈希值 位运算效率更高    //e:哈希表中对应索引位置上的节点    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {        //3.如果哈希值相等,说明可能找到,再比较key        if ((eh = e.hash) == h) {            //4.1 key相等说明找到 返回            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                return e.val;        }        //4.2 首节点哈希值为负,说明该节点是转发节点,当前正在扩容则去新数组上找        else if (eh < 0)            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;                //4.3 遍历该链表,能找到就返回值,不能返回null        while ((e = e.next) != null) {            if (e.hash == h &&                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                return e.val;        }    }    return null;}

写-put

添加元素时,使用CAS+synchronized(只锁住哈希表中某个首节点)的同步方式保证原子性

  1. 获取哈希值:扰动算法+确保哈希值为正数
  2. 哈希表为空,CAS保证一个线程初始化
private final Node[] initTable() {        Node[] tab; int sc;        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {            //小于0 说明其他线程在初始化 让出CPU时间片 后续初始化完退出            if ((sc = sizeCtl)  0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;                        @SuppressWarnings("unchecked")                        Node[] nt = (Node[])new Node[n];                        table = tab = nt;                        sc = n - (n >>> 2);                    }                } finally {                    sizeCtl = sc;                }                break;            }        }        return tab;    }
  1. 将哈希值通过哈希算法获取索引上的节点 f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)

  2. 根据不同情况进行处理

    • 4.1 首节点为空时,直接CAS往索引位置添加节点 casTabAt(tab, i, null,new Node(hash, key, value, null))

    • 4.2 首节点hash为MOVED -1时,表示该节点是转发节点,说明正在扩容,帮助扩容

    • 4.3 首节点加锁

      • 4.3.1 遍历链表寻找并添加/覆盖

      • 4.3.2 遍历树寻找并添加/覆盖

  3. addCount统计每个节点上的数据,并检查扩容

put代码

//onlyIfAbsent为true时,如果原来有k,v则这次不会覆盖final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();    //1.获取哈希值:扰动算法+确保哈希值为正数    int hash = spread(key.hashCode());    int binCount = 0;    //乐观锁思想 CSA+失败重试    for (Node[] tab = table;;) {        Node f; int n, i, fh;        //2.哈希表为空 CAS保证只有一个线程初始化        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)            tab = initTable();        //3. 哈希算法求得索引找到索引上的首节点        //4.1 节点为空时,直接CAS构建节点        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {            if (casTabAt(tab, i, null,                         new Node(hash, key, value, null)))                break;                   // no lock when adding to empty bin        }        //4.2 索引首节点hash 为MOVED 说明该节点是转发节点,当前正在扩容,去帮助扩容        else if ((fh = f.hash) == MOVED)            tab = helpTransfer(tab, f);        else {            V oldVal = null;            //4.3 首节点 加锁            synchronized (f) {                //首节点没变                if (tabAt(tab, i) == f) {                    //首节点哈希值大于等于0 说明节点是链表上的节点                      //4.3.1 遍历链表寻找然后添加/覆盖                    if (fh >= 0) {                        //记录链表上有几个节点                        binCount = 1;                        //遍历链表找到则替换,如果遍历完了还没找到就添加(尾插)                        for (Node e = f;; ++binCount) {                            K ek;                            //替换                            if (e.hash == hash &&                                ((ek = e.key) == key ||                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {                                oldVal = e.val;                                //onlyIfAbsent为false允许覆盖(使用xxIfAbsent方法时,有值就不覆盖)                                if (!onlyIfAbsent)                                    e.val = value;                                break;                            }                            Node pred = e;                            //添加                            if ((e = e.next) == null) {                                pred.next = new Node(hash, key,                                                          value, null);                                break;                            }                        }                    }                    //如果是红黑树首节点,则找到对应节点再覆盖                    //4.3.2 遍历树寻找然后添加/覆盖                    else if (f instanceof TreeBin) {                        Node p;                        binCount = 2;                        //如果是添加返回null,返回不是null则出来添加                        if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,                                                       value)) != null) {                            oldVal = p.val;                            //覆盖                            if (!onlyIfAbsent)                                p.val = value;                        }                    }                }            }                        if (binCount != 0) {                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                    //链表上的节点超过TREEIFY_THRESHOLD 8个(不算首节点) 并且 数组长度超过64才树化,否则扩容                    treeifyBin(tab, i);                if (oldVal != null)                    return oldVal;                break;            }        }    }    //5.添加计数,用于统计元素(添加节点的情况)    addCount(1L, binCount);    return null;}

扩容

为了避免频繁发生哈希冲突,当哈希表中的元素数量 / 哈希表长度 超过负载因子时,进行扩容(增大哈希表的长度)

一般来说扩容都是增大哈希表长度的2倍,比如从32到64保证长度是2次幂;如果扩容长度达到整型上限则使用整型最大值

当发生扩容时,需要将数组中每个槽里的链表或树迁移到新数组中

如果处理器是多核,那么这个迁移的操作并不是一个线程单独完成的,而是会让其他线程也来帮助迁移

在迁移时让每个线程从右往左的每次迁移多个槽,迁移完再判断是否全部迁移完,如果没迁移完则继续循环迁移

扩容操作主要在transfer方法中,扩容主要在三个场景下:

  1. addCount:添加完节点增加计数检查扩容
  2. helpTransfer:线程put时发现正在迁移,来帮忙扩容
  3. tryPresize:尝试调整容量(批量添加putAll,树化数组长度没超过64时treeifyBin调用)

分为以下3个步骤

  1. 根据CPU核数、哈希表总长度计算每次迁移多少个槽,最小16个

  2. 新哈希表为空,说明是初始化

  3. 循环迁移

    • 3.1 分配负责迁移的区间 [bround,i](可能存在多线程同时迁移)

    • 3.2 迁移:分为链表迁移、树迁移

      链表迁移

      1. 将链表上的节点充分散列到新哈希表的index、index+旧哈希表长度的两个下标中(与HashMap类似)

      2. 将index位置链表中的节点 (hash & 哈希表长度),结果为0的放到新数组的index位置,结果为1放到新数组index+旧哈希表长度的位置

        比如旧哈希表长度为16,在索引3的位置上,16的二进制是10000,hash&16 => hash& 10000 ,也就是说节点哈希值第5位是0就放到新哈希表的3位置上,是1就放到新哈希表的3+16下标

      3. 使用头插法将计算结果为0构建成ln链表,为1构建成hn链表,为方便构建链表,会先寻找lastRun节点:lastRun节点及后续节点都为同一链表上的节点,方便迁移

        构建链表前先构建lastRun,比如图中lastRun e->f ,先将lastRun放到ln链表上,在遍历原始链表,遍历到a :a->e->f,遍历到b:b->a->e->f

      1. 每迁移完一个索引位置就将转发节点设置到原哈希表对应位置,当其他线程进行读get操作时,根据转发节点来新哈希表中寻找,进行写put操作时,来帮助扩容(其他区间进行迁移)

扩容代码

//tab 旧哈希表//nextTab 新哈希表private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {        //1.计算每次迁移多少个槽        //n:哈希表长度(多少个槽)        int n = tab.length, stride;        //stride:每次负责迁移多少个槽        //NCPU: CPU核数        //如果是多核,每次迁移槽数 = 总槽数无符号右移3位(n/8)再除CPU核数          //每次最小迁移槽数 = MIN_TRANSFER_STRIDE = 16        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range            //2.如果新哈希表为空,说明是初始化        if (nextTab == null) {            // initiating            try {                @SuppressWarnings("unchecked")                Node[] nt = (Node[])new Node[n << 1];                nextTab = nt;            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;                return;            }            nextTable = nextTab;            //transferIndex用于记录 每次负责迁移的槽右区间下标,从右往左分配,起始为最右            transferIndex = n;        }        //新哈希表长度        int nextn = nextTab.length;        //创建转发节点,转发节点一般设置在旧哈希表首节点,通过转发节点可以找到新哈希表        ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);        //advance:是否继续循环迁移        boolean advance = true;        //         boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab        //3.循环迁移        for (int i = 0, bound = 0;;) {            Node f; int fh;            //3.1 分配负责迁移的区间            //bound为左区间 i为右区间            while (advance) {                int nextIndex, nextBound;                //处理完一个槽 右区间 自减                if (--i >= bound || finishing)                    advance = false;                //transferIndex<=0说明 要迁移的区间全分配完                else if ((nextIndex = transferIndex)  stride ?                                       nextIndex - stride : 0))) {                    bound = nextBound;                    i = nextIndex - 1;                    advance = false;                }            }                        //3.2 迁移                        //3.2.1 如果右区间i不再范围,说明迁移完            if (i = n || i + n >= nextn) {                int sc;                //如果完成迁移,设置哈希表、数量                if (finishing) {                    nextTable = null;                    table = nextTab;                    sizeCtl = (n <>> 1);                    return;                }                //CAS 将sizeCtl数量-1 表示 一个线程迁移完成                 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                    //如果不是最后一条线程直接返回                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                        return;                    //是最后一条线程设置finishing为true  后面再循环 去设置哈希表、数量等操作                    finishing = advance = true;                    i = n; // recheck before commit                }            }            //3.2.2 如果旧哈希表i位置节点为空就CAS设置成转发节点            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);            //3.2.3 如果旧哈希表该位置首节点是转发节点,说明其他线程已处理,重新循环            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                advance = true; // already processed            else {                //3.2.4 对首节点加锁 迁移                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        Node ln, hn;                        //3.2.4.1 链表迁移                        //首节点哈希值大于等于0 说明 是链表节点                        if (fh >= 0) {                            int runBit = fh & n;                            Node lastRun = f;                            //寻找lastRun节点                             for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {                                int b = p.hash & n;                                if (b != runBit) {                                    runBit = b;                                    lastRun = p;                                }                            }                            //如果最后一次计算值是0                            //lastRun节点以及后续节点计算值都是0构建成ln链表 否则 都是1构建成hn链表                            if (runBit == 0) {                                ln = lastRun;                                hn = null;                            }                            else {                                hn = lastRun;                                ln = null;                            }                                                        //遍历构建ln、hn链表 (头插)                            for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                                //头插:Node构造第四个参数是后继节点                                if ((ph & n) == 0)                                    ln = new Node(ph, pk, pv, ln);                                else                                    hn = new Node(ph, pk, pv, hn);                            }                            //设置ln链表到i位置                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            //设置hn链表到i+n位置                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            //设置转发节点                            setTabAt(tab, i, fwd);                            advance = true;                        }                        //3.2.4.2 树迁移                        else if (f instanceof TreeBin) {                            TreeBin t = (TreeBin)f;                            TreeNode lo = null, loTail = null;                            TreeNode hi = null, hiTail = null;                            int lc = 0, hc = 0;                            for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {                                int h = e.hash;                                TreeNode p = new TreeNode                                    (h, e.key, e.val, null, null);                                if ((h & n) == 0) {                                    if ((p.prev = loTail) == null)                                        lo = p;                                    else                                        loTail.next = p;                                    loTail = p;                                    ++lc;                                }                                else {                                    if ((p.prev = hiTail) == null)                                        hi = p;                                    else                                        hiTail.next = p;                                    hiTail = p;                                    ++hc;                                }                            }                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                                (hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                                (lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            setTabAt(tab, i, fwd);                            advance = true;                        }                    }                }            }        }    }

实现原理并没有对红黑树进行太多描述,一方面是红黑树的概念太多,另一方面是我忘的差不多了(已经老了,不像大学那样可以手写红黑树了)

还有一方面是:我认为只需要知道使用红黑树的好处就足够,而且工作中也不常用,就算死扣红黑树要怎么变色、左旋、右旋去满足红黑树的条件也没什么意义,感兴趣的同学去学习就好了

迭代器

ConcurrentHashMap中的迭代器是弱一致性,在获取时使用记录的哈希表重新构建新对象

Entry迭代器:

public Iterator<Map.Entry> iterator() {    ConcurrentHashMap m = map;    Node[] t;    int f = (t = m.table) == null ? 0 : t.length;    return new EntryIterator(t, f, 0, f, m);}

key迭代器

public Enumeration keys() {    Node[] t;    int f = (t = table) == null ? 0 : t.length;    return new KeyIterator(t, f, 0, f, this);}

value迭代器

public Enumeration elements() {    Node[] t;    int f = (t = table) == null ? 0 : t.length;    return new ValueIterator(t, f, 0, f, this);}

总结

ConcurrentHashMap使用哈希表的数据结构,当发生哈希冲突时,使用链地址法解决,将哈希到同一索引的节点构建成链表,当数据量达到一定阈值,会将链表转化为红黑树

ConcurrentHashMap使用volatile修饰存储数据,使得在读场景下对其他线程的修改可见,不需要使用同步机制,使用CAS与synchronzied保证写场景下的原子性

在get查询数据时,先将key的哈希值通过扰动算法(高低16位异或)并保证结果为正数(与上符号位0),再与上哈希表长度-1求出索引值,找到索引后再根据不同情况查找(比较先判断哈希值,相等再判断key)

在put添加/覆盖数据时,也是先通过扰动算法和哈希求出索引位置,在根据不同情况查找,找到则覆盖,找不到则替换

在需要扩容时,会为线程安排需要迁移的槽区间,当其他线程进行put时也会来帮忙迁移,每次线程迁移完一个槽,会设置转发节点到原哈希表中,这样有线程查询就可以通过转发节点来新哈希表中查找,当迁移完所有槽时留一个线程来设置哈希表、数量等

迭代器使用的是弱一致性,在获取迭代器时通过哈希表去构建新的对象

ConcurrentHashMap 只保证相对线程安全,不能保证绝对线程安全,如果需要进行一系列操作时,要正确的去使用

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