C++中的map是STL的关联容器,提供一对一的哈希

map中的key和value值一一对应,且总按其key值进行排序,key值不能重复

下面总结一下有关map的用法

1.创建map对象

头文件:#include

创建格式:std::map对象名;

//示例std :: map  student;

2.给map对象赋值

(1)以数组方式赋值

赋值格式:对象名[key] = value;

//示例student[0] = "KeNan";student[1] = "YuJi";

(2)以pair赋值

赋值格式:对象名.insert(std::pair(key,value));

//示例student.insert(std::pair(3,"XiangYu"));

(3)以value_type赋值

赋值格式:对象名.insert(map::value_type(4,”ZhongKui”));

//示例student.insert(map::value_type(4,"JiaLuo"));

3.读取map中的内容

方法(一)

//定义一个iterator对象std::map::iterator it;//循环读取内容for(it = student.begin();it!=student.end();it++){std::cout <first << ":" <second << std::endl;}

方法(二)

//不用定义对象it,auto自动匹配数据类型for(auto it = student.begin();it!=student.end();it++){std::cout <first << ":" <second <<std::endl;}

方法(三)

//简化循环条件for(auto it:student){std::cout << it.first << ":" <<it.second << std::endl;}

4.判断数据是否插入成功

方法(一)

//用bool值返回是否插入成功std::pair<std::map,bool> insert_pair;

方法(二)

//结果返回给一个变量insert_pair = student.insert(std::map::value_type(1,"KeNan"));

方法(三)

//返回的bool值不用0/1表示,用true和false表示并且输出//boolalpha是将bool的0和1表示转化为false和truestd::out << "是否插入成功:" << std::boolalpha << insert_pair.second << std::endl;

5.获取map中的元素

//示例//获取key值为0的元素std::map::iterator it0;it0 = student.find(0);//有key为0的元素,则输出其valueif(it0!=student.end()){std::cout <second << std::endl;}//没有key为0的元素else{std::cout << "not find" << std::endl;}

6.删除map中的元素

(1)先找到该元素,再删除

//示例//定义iterator对象it1std::map::iterator it1;//找到key为1的元素it1 = student.find(1);//删除该元素student.erase(it1);

(2)直接根据key值删除

//示例//删除key值为3的元素student.erase(3);

总结

map的用法总结如上,还有类似用途的unordered_map和multimap用法基本一致,区别就是unordered_map的key值可以无序,multimap一个key可以对应多个value。